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精美的一本。確實就正如前言美國史密森藝術博物館“電子遊戲的藝術”展的策展人Chris Melissinos所說的那樣:這不僅僅是一本設定集,在其中你可以感受到journey這個遊戲的創作過程,看到這個遊戲中的美術設定是怎麼一步一步走到最後的。英文不好有些可能並沒有看懂看全。不過其中大幅地感受到瞭概念設計的重要性,其中早期美術起到的一個作用就是專注於氛圍的設計,並且將會引導接下去的遊戲開發進程。看到一些故事闆、看似有點粗略的草圖,Matthew Nava大神一步步嚮我們展現瞭設計的過程與轉變的原因,很多都很有意思。比如最終選擇用石頭和金屬作為材質,比如降低成本選擇設置個太陽來走逆光輪廓的方式,比如最後一幕的時候從cutscreen轉變成玩傢自由控製自由選擇的設定,很贊很直白哈哈2333
评分Masterpiece of beautifulness
评分終於還是買瞭,美亞大法好,fanart的部分好可愛總之我要再看好多遍!
评分用愛瘋看有驚喜
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