动漫人物创作技巧

动漫人物创作技巧 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:上海远东出版社
作者:史建期
出品人:
页数:173
译者:
出版时间:2007-1
价格:28.00元
装帧:
isbn号码:9787807063629
丛书系列:
图书标签:
  • 动漫
  • 动漫
  • 绘画
  • 人物
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  • 教程
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  • 动漫人物
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具体描述

动漫是一种群众喜闻乐见的艺术形式,深受广大青少年甚至成年人的喜爱。和其他任何一种艺术形式相同,动漫的学习也有一个借鉴国外艺术形式,吸取中国传统艺术营养的过程。当代动漫造型的夸张与变形更具有现代气息。在这里的夸张变形能使动漫人物(动物)的特征更加鲜明、更加典型,并具有加强叙事和传情达意的效果。试想一下,当造型秀美、俏丽动人的动漫人物出现在你自己的笔下的时候,是不是在激动之余,还有一份成就感和自豪感?!

远古回响:失落文明的考古实录 探索人类历史深处的迷雾,揭示那些被时间遗忘的辉煌与哀歌。 本书并非聚焦于现代文化的流行现象,而是带领读者深入广袤的考古学领域,探寻那些在历史长河中消逝得无影无踪的古代文明。我们不会讨论任何关于当代艺术、设计或流行文化的创作手法,而是严格遵循历史考证、地质年代测定和文物解读的科学路径。 第一部分:地层之下,沉默的呼唤 本卷首先聚焦于考古学的基石——科学发掘与年代测定技术。我们将详尽介绍碳-14测年法在不同有机物上的应用精度、热释光测定在陶器年代确定中的关键作用,以及树木年轮测定法(Dendrochronology)如何为特定区域的历史构建出精确的时间框架。这不是关于如何“塑造”形象,而是关于如何“还原”时间。 我们将以三个具有里程碑意义的失落文明作为案例研究: 1. 美索不达米亚的苏美尔文明的早期城市聚落: 深入分析乌鲁克时期(Uruk Period)的泥板文书的铭刻技术与内容,重点解读其灌溉系统、神庙建筑的规划逻辑。我们探讨的重点是社会组织结构如何通过物质遗存得以展现,而非任何现代叙事技巧。我们将严格引用如哈里森(Robert K. Merton)早期社会学观察的视角,结合最新的地质沉积物分析报告,推断早期农业对生态环境的长期影响。 2. 印度河流域的哈拉帕文明(Harappan Civilization): 详述莫亨佐-达罗和哈拉帕的城市规划的惊人相似性,包括其排水系统的复杂性。书中将大量引用对出土印章上符号的符号学分析(Semiotics of Seals),这些分析纯粹是基于对古代表意文字的结构性破解,与现代符号设计原理毫无关联。重点将放在其独特的度量衡体系和未破译的文字系统对历史研究的挑战,而非任何虚构角色的构建。 3. 安第斯山脉的查文文化(Chavín Culture): 考察秘鲁高原上,查文德万塔尔(Chavín de Huántar)的宗教中心遗址。书中细致描绘了其石雕中的动物形象——美洲豹、眼镜蛇和猛禽——的宗教含义和祭祀功能,这些分析完全基于人类学对古代神话模式的解读,与当代奇幻或角色设计中的“生物融合”概念截然不同。我们关注的是“信仰的物质载体”,而非“视觉表达的创新”。 第二部分:失落的物质文化与技术之谜 本部分将深入探讨古代文明在技术和工艺上的非凡成就,这些成就与当代设计美学无关,而是与生存和仪式紧密相连。 冶金学的跨越: 详细分析安第斯地区早期铜合金的使用及其冶炼温度的控制难度。这不是关于“如何使用新的材料表现情绪”,而是关于古代工匠如何克服资源限制,实现金属的纯化与塑形。内容将涉及对矿渣(Slag)的化学分析结果。 建筑的力学与信仰: 以古埃及的新王国时期神庙为例,分析巨石的运输、堆砌方式,以及如何利用简单的几何原理(如圆锥曲线)来实现宏伟的视觉效果。我们将探讨“坡道理论”的最新考古证据,并将其与当时的天文观测记录进行比对,以理解建筑布局如何反映宇宙观,而非现代建筑设计中的“空间叙事”。 文字的起源与演变——书写媒介的变迁: 探讨从苏美尔的楔形文字在湿润黏土上刻写,到中美洲的玛雅象形文字在树皮纸(Amate Paper)上绘制的过程。分析这些书写系统如何独立发展,它们在信息记录效率上的差异,以及不同载体对信息保存的物理限制。这部分纯粹是语言考古和材料科学的结合。 第三部分:大遗址的消亡与环境印记 本书的最后一部分将转向气候变化、资源枯竭和内部分裂如何导致这些宏伟文明的衰落。我们将借鉴古气候学(Paleoclimatology)的数据,例如冰芯记录和湖泊沉积物分析,来重构导致特定文明崩溃的环境压力。 玛雅文明的“大衰退”(The Maya Collapse): 重点分析特克斯瓦特(Tikal)和卡拉克穆尔(Calakmul)等城邦在公元8世纪至10世纪间,因长期干旱和不可持续的农业扩张而导致的系统性崩溃。我们使用统计学模型来关联降雨量波动与城邦间冲突频率的增加,探讨“资源稀缺”如何瓦解复杂的社会结构。 青铜时代的终结(Bronze Age Collapse): 详细梳理地中海东部地区在公元前1200年左右所遭受的连锁性灾难,包括“海上民族”的迁徙、内陆贸易路线的中断,以及可能存在的火山活动的影响。我们分析的是对现有贸易网络的物理冲击,而非对神话中英雄叙事的描摹。 结论:历史的教训与物质的真实 《远古回响》旨在提供一个无偏见的、基于实物证据的古代世界图景。它拒绝一切基于现代想象力的重构,坚持从泥土、石头和残存的文字中寻找真相。本书是写给所有对真实历史深度、考古方法论和古代人类生存智慧抱有敬畏之心的读者,它所揭示的一切,都沉淀于数千年的地质构造之中,与当下的任何创作潮流都保持着遥远的距离。我们追寻的是文明的骨骼,而非其瞬时的皮相。

作者简介

目录信息

动漫人物创作技巧ABC少男少女竞技军事魔幻武侠七彩人生
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读后感

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用户评价

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这本书的进阶内容真的非常震撼,让我看到了动漫人物创作的更多可能性。我之前一直以为画人物就是掌握了比例和结构,然后在上面加上五官和头发,但这本书让我明白,人物的“灵魂”更在于他们的动态和氛围。它详细讲解了如何运用透视、光影来增强人物的立体感和空间感,尤其是关于动态捕捉和肢体语言的部分,真的是太实用了!它通过分析很多动漫中的经典动作场景,拆解了人物在运动中的骨骼和肌肉变化,让我明白了为什么有些动作看起来如此流畅和充满力量。我尝试着画了一个跳跃的角色,以前总感觉像是在空中漂浮,但运用了书里教的重心转移和惯性原理后,人物的动作一下子就有了真实的坠落感和冲击力。还有关于光影的讲解,它不只是告诉你哪里该亮哪里该暗,更是教你如何通过光影来塑造人物的轮廓、突出人物的重点,以及营造不同的情绪氛围。这本书真的把动漫人物创作提升到了一个全新的艺术层面,让我对自己的绘画能力有了更高的要求和更多的追求。

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《动漫人物创作技巧》这本书给了我很多意想不到的启发,它不仅仅是一本技术手册,更像是一本激发创意的艺术指南。我一直以为人物设计最重要的是“画得像”,但这本书让我看到了“画得有意思”的重要性。它花了很多篇幅讨论如何打破常规,创造出独特而令人难忘的角色。其中关于“角色原型”和“反差萌”的分析,让我印象深刻。它通过大量例子,展示了如何从古老的传说、神话故事,甚至是日常生活中的观察中提取灵感,并将其巧妙地融入到动漫人物的设计中,创造出既有深度又有吸引力的角色。我曾经觉得我的原创角色总是缺乏亮点,看起来千篇一律,但这本书通过对不同风格人物的解构和重塑,让我意识到,创意往往就隐藏在对现有元素的重新组合和创新之中。它鼓励我去尝试不同的风格,去大胆地想象,去将不可能变为可能。我最近画的一个角色,就受到了书中关于“拟人化”的启发,将一种抽象的概念具象化,结果意外地受到了朋友们的好评。这本书真的让我学会了如何用更开阔的视野去审视和创作动漫人物,让我的想象力得到了极大的释放。

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这本书的内容简直太丰富了,完全超出了我最初的预期。我原本以为它可能只是简单地教我画几个经典角色的样子,没想到它里面涉及到了服装设计、道具制作,甚至还有不同风格的动漫人物的演变史分析!我特别喜欢它关于服装的那一部分,讲解得非常系统,从布料的垂坠感、褶皱的形成,到不同时代、不同文化背景下的服饰特点,都讲得非常透彻。比如,它教我怎么根据人物的性格和所处的环境来设计一套既符合角色身份又充满个性的服装,这对我以前画人物时总是套用模板的习惯有了很大的颠覆。还有它关于道具的部分,也很实用,不仅仅是画出武器或者配饰,更重要的是分析这些道具如何与人物的动作、表情相结合,产生更强的表现力。我尝试着给我的一个原创角色设计了一套铠甲,运用了书里学的技巧,不仅看起来非常酷炫,而且还能感受到铠甲本身的重量和质感,这让我感觉我的角色一下就变得立体起来了。总而言之,这本书从角色本身到周围的一切元素,都提供了非常详尽的指导,让我能够更全面地构建一个完整的动漫人物形象。

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哇,拿到这本《动漫人物创作技巧》之后,简直是打开了新世界的大门!我一直对日本动漫里那些充满想象力的角色着迷不已,但自己动手画的时候,总是觉得少了点什么,人物看起来总是呆板,表情也传达不出那种神韵。这本书真的从最基础的骨骼结构开始讲起,讲得特别细致,甚至连不同年龄段、不同性别的身体比例都有详细的图示和解释。我之前画人物总是在肩膀那里卡住,不知道怎么连接到手臂,这本书里用了很多非常直观的引导线和肌肉走向的示意图,让我一下子就明白了其中的原理。而且,它不只是教你画“形”,更重要的是教你如何赋予角色生命力。比如说,关于表情的刻画,书里就列举了非常多的情境,从喜悦到悲伤,从惊讶到愤怒,每一种情绪都有非常细致的面部肌肉变化分析,并配上了大量的实战案例,让我学到了怎么通过细微的眼神、嘴角、眉毛的弧度来准确地传达角色的内心世界。我尝试着模仿书里的步骤,画出的第一个笑容就有前所未有的生动感,这让我对后续的学习充满了信心。这本书真的就像一个经验丰富的老师,一步一步地引导我,让我从零基础也能慢慢掌握人物创作的精髓。

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说实话,我刚开始买这本书的时候,是带着点怀疑的态度,毕竟市面上关于动漫创作的书太多了,很多都流于表面。但是,《动漫人物创作技巧》这本书真的让我眼前一亮。它的讲解方式非常独特,不像很多教程那样枯燥乏味,而是通过大量生动的案例和图解,把复杂的概念变得易于理解。我尤其欣赏它关于“故事感”在人物设计中的应用。它强调,一个成功的动漫人物不仅仅是好看,更重要的是要有自己的故事,这个故事应该体现在角色的外貌、服装、甚至是他们使用的物品上。书中有很多例子,分析了那些经典动漫角色是如何通过这些细节来展现他们的背景、经历和性格的,这让我意识到,人物创作不仅仅是技术活,更是讲故事的过程。我开始尝试着在画我自己的角色时,加入一些“故事线索”,比如角色的伤疤可能代表着一段经历,或者手里握着的某个小物件可能暗示着他们的爱好或重要的羁绊。这种思考方式让我的创作变得更有深度,也让我的角色更加鲜活,不再是简单的“画皮”。

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教我们咋画哩太少了,全是人家画出来哩,叫咱看。

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