数学游戏3

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出版者:希望出版社
作者:刘德芳等
出品人:
页数:69
译者:
出版时间:2006-9
价格:8.80元
装帧:
isbn号码:9787537937696
丛书系列:
图书标签:
  • 数学
  • 益智
  • 游戏
  • 儿童
  • 思维训练
  • 趣味数学
  • 小学
  • 教育
  • 启蒙
  • 逻辑
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具体描述

数学游戏4,ISBN:9787537937696,作者:刘德芳、杨静

迷踪古卷:探寻失落文明的智慧之光 一本关于历史、文化、符号学与解谜的深度探索之作 作者: [此处留空,以营造真实作者的神秘感] 本书并非关于数字运算的繁复推演,也无关乎代数方程的枯燥证明。它是一场穿越时空的智力远征,一次对人类文明早期智慧形态的细致考察与重构。 在浩瀚的人类历史长河中,除了我们熟知的文字、艺术与建筑,还存在着一套更加隐秘、更具普适性的交流系统——符号与谜题。它们如同埋藏在历史尘埃下的密码,记载着失落文明对宇宙、自然乃至自身命运的理解。《迷踪古卷》正是围绕这一核心主题展开,深入剖析了从新石器时代到古典文明兴起过程中,那些被低估的“游戏”背后的深刻内涵。 本书以其严谨的考据和大胆的跨学科视角,将考古学、人类学、符号学以及早期数学思想的萌芽阶段有机结合,构建了一个宏大而精妙的知识体系。 --- 第一部分:石刻上的低语——史前符号的起源与结构 我们总是习惯性地将史前遗迹视为简单的装饰或祭祀的痕迹。然而,本书的开篇即挑战了这一传统观点。作者带领读者深入欧洲的洞穴壁画(如拉斯科和阿尔塔米拉)以及苏美尔前楔形文字的早期陶筹,探讨这些看似原始的标记,是否已经具备了早期信息编码的结构特征。 核心议题聚焦于: 1. 几何原形的力量: 为什么在不同的大陆、不同的时间段,人们会不约而同地使用圆圈、点阵、S形曲线和交错网格?本书提出了“认知基础结构”理论,认为这些基础几何图形是人类感知和记忆世界的底层模板。 2. “计数”与“叙事”的分野: 早期符号究竟是为了记录数量,还是为了传达复杂的部落故事和族谱?我们通过分析约旦河谷的纳图夫文化遗址中的骨刻,试图重建一套失传的“序列叙事法”。 3. 失落的“方向感”图谱: 许多古代天文石阵(如英国的艾夫伯里和更早的巨石文化)的布局,被认为包含了对星辰的精确追踪。本书的独特之处在于,它没有将这些建筑视为单纯的“天文台”,而是视为一个巨大的、需要特定“参与方式”才能激活的“空间谜题”。理解了其布局的几何逻辑,才是真正阅读了古人的“说明书”。 --- 第二部分:尼罗河畔的棋局——文明初期的策略与博弈 当文明的曙光照亮美索不达米亚和平原时,人类的思维活动也从单纯的记录走向了复杂的策略模拟。《迷踪古卷》的第二部分将焦点投向了古代近东的博弈系统,特别是它们与社会治理、军事部署的关联。 重点剖析对象包括: 乌尔王城棋局(The Royal Game of Ur): 这种古老的棋类游戏,其行棋规则的复杂性远超我们想象。本书不仅还原了可能的规则,更深入研究了棋盘上装饰的宗教与政治隐喻。棋子在格线上的移动,被视为是对命运女神或城邦统治者意志的模拟。这不仅仅是消遣,更是一种高层级的“社会角色扮演训练”。 巴比伦的“土地划分”难题: 在泥板上发现的大量土地测量和分割问题,许多并非单纯的几何练习,而是被包装成需要特定“解题步骤”才能完成的官方任务。作者认为,这些任务的难度设置,是为了筛选出具备特定逻辑推理能力的行政人才。 埃及的“平衡艺术”: 考察了阿努比斯称量心脏的审判场景,将其置于古埃及“玛阿特”(Ma'at,秩序与平衡)的哲学框架下。书中通过对比不同时期的图像学差异,揭示了法老权力结构中对“绝对平衡”这一概念的执着追求——这本身就是一种无形的、抽象的智力游戏。 --- 第三部分:奥秘教团与逻辑链条——从希腊化到罗马衰亡 本书的最后一部分,将目光投向了知识体系开始系统化的古典时代,重点研究那些被正统历史略去、或被误解为“迷信”的知识分支。 本书认为,许多古老的“奥秘”(Mysteries)本质上是高度结构化的、需要层层递进才能解锁的知识体系,它们具有清晰的“游戏流程”: 1. 毕达哥拉斯学派的“音程谜团”: 毕氏学派对数字与和谐的痴迷,并非停留在简单的分数关系上。本书展示了如何将特定音程关系转化为几何图形,再通过这些图形构建出封闭的哲学论证闭环——这是一种听觉与视觉的双重解谜。 2. 赫尔墨斯文献的密码学: 深入剖析了《托特之书》等赫尔墨斯主义文献中的意象堆叠。这些文本并非简单的神学论述,而是精心设计的“多义性陷阱”,只有掌握了特定背景知识(即“通关钥匙”)的求索者,才能避免被表层含义误导。 3. 罗马水道系统的“隐形博弈”: 罗马工程的伟大不仅在于技术,更在于其对“水压平衡”的近乎完美的掌控。本书将复杂的引水系统视为一个跨越数百公里的巨型物理谜题,每一个阀门、每一个坡度的设定,都是对自然力学的精准计算与预判。理解其设计思路,就是理解罗马精英阶层在宏大尺度上进行逻辑推演的能力。 --- 结语:未完成的谜题 《迷踪古卷》最终得出的结论是:人类历史上所有伟大的文明进步,其底层驱动力之一,是对“理解游戏规则”的渴望。无论是刻在石头上的标记,还是在泥盘上推演的棋子,它们都是古人对自身认知局限发起挑战的证明。 本书并非提供最终答案,而是提供了一套全新的“游戏指南”。它邀请读者放下对现代科学的傲慢,重新审视那些被我们轻易忽略的古代遗存,去感受那些沉睡在历史深处的、闪耀着智慧光芒的——智力游戏。 适合人群: 考古学爱好者、符号学研究者、历史哲学入门者、所有热衷于探寻人类思维演变脉络的求知者。

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