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Programming Game AI by Example

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Mat Buckland
Jones & Bartlett Publishers
2004-09-30
495
USD 49.95
Paperback
9781556220784

圖書標籤: 遊戲開發  AI  人工智能  ai  game  計算機  Programming  編程   


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发表于2025-02-22

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用戶評價

評分

在讀,內容淺顯實際.不過基礎章節steering behavior講的太淺,實現也過於粗陋,不推薦看

評分

雖然是本老書,仍然很好

評分

入門級,深度不高

評分

Now I'm pretty sure that every skill should be learned by doing the examples.

評分

The best game AI book and code~!

讀後感

評分

这本书原版是AMAZON的准五星书籍。在现今游戏界被视为AI入门必读。作者讲解清楚,每章以一个有趣的实例作为框架说明具体算法的应用,每章也都附有实现代码。  

評分

这本书是当初上大学时老师选的课本,可惜当初那个老师太挫,因此我基本没去上过课,当然这本书也就从来没有翻开过。 看这本书其实是为了学习下近年来比较流行的行为树,可惜本书中没有介绍,但是书中其他内容,例如智能体behavior,状态机、分层状态机、基于目标的AI(GOAP)还...  

評分

評分

人工智能的原理,针对游戏的AI设计方式,思路清晰的框图勾勒,详尽的附带代码,对游戏AI开发者而言,没有任何理由拒绝的一本书!  

評分

如果你做游戏,那推荐你一定看看这本书,书中用现实的例子做素材,告诉你如何一步一步的完成一个个AI算法,这些都是游戏智能最基本的技术,掌握好他们,那些高深的东西也不再遥不可及。书还没读完,先赞一个,书有点小贵,封面蛮喜欢,挑个刺,封底评论把“黑与白2”印刷成“黑...  

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