本书以作者自身学习、使用模式和多年来为软件开发人员(包括面向对象技术老兵和新手)讲授模式的经验为基础撰写而成。首先概述了模式的基础知识,以及面向对象分析和设计在当代软件开发中的重要性,随后使用易懂的示例代码阐明了12个最常用的模式,包括它们的基础概念、优点、权衡取舍、实现技术以及需要避免的缺陷,使读者能够理解模式背后的基本原则和动机,理解为什么它们会这样运作。
本书适合软件开发专业人士,以及计算机专业、软件工程专业的高校师生阅读,也可作为面向对象分析与设计课程的参考教材。 点击链接进入新版 :
软件开发方法学精选系列:设计模式解析(第2版)(修订版)
本书以作者自身学习、使用模式和多年来为软件开发人员(包括面向对象技术老兵和新手)讲授模式的经验为基础撰写而成。首先概述了模式的基础知识,以及面向对象分析和设计在当代软件开发中的重要性,随后使用易懂的示例代码阐明了12个最常用的模式,包括它们的基础概念、优点、权衡取舍、实现技术以及需要避免的缺陷,使读者能够理解模式背后的基本原则和动机,理解为什么它们会这样运作。
本书适合软件开发专业人士,以及计算机专业、软件工程专业的高校师生阅读,也可作为面向对象分析与设计课程的参考教材。
对设计模式的初学者,建议先看Head First设计模式,单是前面那一页学习方法都足以让你兴趣大增,而本书最开始讲绘图框架这部分很不错。
评分如果你认为GOF的经典名著《设计模式》太晦涩难懂,《Head First Design Pattern》又太不技术书籍了,那么这本《设计模式解析》非常适合你!这本书每章结束时都有小结和启发性复习题,可以帮助你更好地了解自学得如何了。本书只介绍了几种比较常用简单的设计模式,因而在学习过...
评分 评分现在闭上眼睛能搞明白的几种模式: 工厂,工厂方法,抽象工厂,桥模式,装饰,facade,适配,观察者,策略,单例。 学习了一招厘清复杂需求头绪的方法,叫做“分析矩阵”,在书中第16章,将来工作中遇到这种时候可以试一试。 感觉这本书后面翻译的没有前面好,不知道是我看...
评分现在闭上眼睛能搞明白的几种模式: 工厂,工厂方法,抽象工厂,桥模式,装饰,facade,适配,观察者,策略,单例。 学习了一招厘清复杂需求头绪的方法,叫做“分析矩阵”,在书中第16章,将来工作中遇到这种时候可以试一试。 感觉这本书后面翻译的没有前面好,不知道是我看...
这本书给我最大的启发,在于它如何将“抽象”这个概念,以一种非常具象化的方式呈现在我面前。《设计模式解析》在介绍每一个模式时,都非常注重对“意图”的阐述,也就是这个模式究竟是为了解决什么问题而存在的。这让我不再仅仅关注代码的实现,而是开始思考代码背后的“为什么”。比如,在讲解“抽象工厂模式”的时候,作者并没有立刻给出复杂的代码,而是先描绘了一个场景:在一个操作系统环境下,需要创建不同UI组件(按钮、文本框等),而这些组件在不同的操作系统(Windows、macOS)下有不同的外观和实现。作者通过这个场景,引出了抽象工厂模式的必要性,它如何帮助我们构建一个能够创建一系列相关对象的接口,而无需指定具体类。这种从宏观到微观的讲解逻辑,让我对抽象的理解更加深刻。我还特别欣赏书中对“门面模式”的分析,它如何提供一个统一的接口,简化复杂子系统的使用。在我过去的项目中,也遇到过类似的情况,但总是摸索着自己去封装,而这本书则为我提供了一个标准化的解决方案。读完之后,我感觉自己对代码的设计和组织能力都有了质的飞跃,能够更清晰地思考模块之间的关系,以及如何设计出更易于扩展和维护的系统。
评分说实话,我在这本书里找到的,绝对不只是“书本上的知识”。《设计模式解析》给我的感觉,更像是一场与代码哲学进行的深度对话。书中的语言风格非常沉稳,但又充满了力量,每一个字都经过深思熟虑。作者在阐述每一个设计模式时,不仅仅是给出了代码示例,更重要的是,他深入挖掘了该模式所蕴含的设计哲学和思想。例如,在解释“工厂方法”模式时,我不仅仅是看到了如何创建对象,更重要的是理解了“封装变化”这一核心思想,以及它如何帮助我们解耦、提高代码的灵活性。这种从“术”到“道”的引导,让我受益匪浅。我开始反思自己过去在项目开发中,是如何处理对象创建的,是否过于僵化,是否容易在需求变更时陷入被动。书中提供的解决方案,就像是为我打开了一扇新的窗户,让我看到了代码的另一种可能性。我特别喜欢作者在讨论“桥接模式”时,那种将抽象与实现分离的清晰逻辑,以及如何通过组合的方式来避免多重继承的复杂性。读完这部分,我脑海中关于类继承和组合关系的理解,变得更加立体和透彻。总而言之,这本书给我带来的,不仅仅是技术上的提升,更是对软件设计思维方式的一次深刻洗礼。它让我意识到,设计模式并非是僵化的规则,而是指导我们写出优雅、可维护代码的智慧结晶。
评分《设计模式解析》给我带来的,是一种“原来代码可以这样写”的豁然开朗。我之前一直习惯于直观、面向过程的编码方式,当遇到复杂的逻辑或者需求变更时,代码就会变得越来越难以维护。这本书就像是一位经验丰富的导师,带领我一步步走入面向对象设计的殿堂。作者在讲解“适配器模式”时,就完美地展示了如何解决两个不兼容接口之间的通信问题,让我明白,很多时候我们遇到的问题,并不是需要重新发明轮子,而是需要巧妙地运用已有的工具。我特别喜欢书中关于“观察者模式”的讲解,它让我理解了事件驱动的编程思想,以及如何实现对象之间的松耦合。在我过去的项目中,经常需要一个对象的状态改变时,通知其他多个对象,我通常都是写大量的回调函数,代码混乱不堪。读完这一章,我才恍然大悟,原来使用观察者模式,可以如此优雅地解决这个问题。而且,书中的案例讲解也非常到位,不是简单的代码堆砌,而是对每一个案例背后的设计思路进行了深入的剖析,让我不仅知其然,更知其所以然。这本书真的让我重新认识了代码的“生命力”,让我开始思考如何写出真正“活”的代码。
评分对于我这种技术背景相对薄弱的开发者来说,《设计模式解析》无疑是一盏明灯。在学习这本书之前,我对设计模式的概念一直有些模糊,感觉它们像是高高在上、只属于资深程序员的“秘籍”。但这本书的讲解方式,却让我感到前所未有的亲切和易懂。作者用非常浅显易懂的语言,配合生动的比喻和贴近生活的例子,将原本复杂的概念变得栩栩如生。例如,在讲解“装饰器模式”时,作者将它比作给一个咖啡添加牛奶、糖等调料的过程,这个类比让我瞬间就抓住了模式的核心思想——在不改变原对象结构的前提下,动态地给它添加新的功能。这种“润物细无声”的教学方式,让我学习起来毫不费力,而且记忆深刻。让我印象深刻的还有书中对“策略模式”的讲解,作者通过一个游戏角色的战斗系统来演示,如何根据不同的战斗方式,轻松地切换不同的算法,这让我一下子就理解了策略模式的优势,以及它在实现多态性方面的重要作用。读完这本书,我感觉自己不再是那个对着设计模式“望而生畏”的菜鸟,而是真正能够理解并尝试在自己的项目中运用这些模式,让我的代码变得更加灵活和健壮。
评分刚拿到这本《设计模式解析》的时候,我原本以为只是又一本枯燥的技术书籍,翻开目录,看到那些耳熟能详的设计模式名称,心里咯噔一下,生怕又要经历一遍“理解了字面意思,但不知如何运用的”尴尬。然而,当我真正沉浸其中,才发现这本书带来的惊喜远远超出了我的预期。它不仅仅是罗列了23种经典设计模式,更像是一位经验丰富的老友,循循善诱地为我剖析每一个模式背后的思想精髓。作者在讲解时,并没有直接跳到代码实现,而是从问题产生的根源开始,层层剥茧,让我们理解为什么需要这个模式,它解决了什么痛点。这种“知其然,更知其所以然”的讲解方式,让我对原本有些模糊的概念有了全新的认识。比如,单例模式,我之前觉得它很简单,就是保证一个类只有一个实例。但书中通过对比几种不同的实现方式,以及分析在多线程环境下的注意事项,让我看到了单例模式在实际应用中的复杂性和需要考虑的细节,这远比我之前零散的知识点要丰富得多。而且,书中的例子也相当贴切,不是那种脱离实际的纸上谈兵,而是结合了常见的软件开发场景,读起来感觉非常亲切,仿佛作者就在我的身边,给我讲解他当年遇到的实际问题和解决方案。读完第一部分,我感觉自己对“如何写出更健壮、更易于维护的代码”有了更清晰的思路,不再是仅仅记住几个模式的名字,而是开始思考在项目开发中,哪些地方可以应用这些模式来优化设计。
评分虽是阐述设计模式的普及读本,但仍有很多让人深受启发的地方。
评分看了幾章,感覺這本書真的蠻尷尬,翻譯上來説不能說不好但是也不算流暢,尷尬。設計模式的入門書來説相對於HeadFirst設計模式來説有種寄生于何生亮的感覺,尷尬。CAD的例子有點過於複雜,“雜音”太多,尷尬。現在我看完還是放棄很難決定,尷尬。 倒是作者的模式學習之路看著挺實在。抽時間再挑兩章看看,希望能有新的評價。
评分虽是阐述设计模式的普及读本,但仍有很多让人深受启发的地方。
评分虽是阐述设计模式的普及读本,但仍有很多让人深受启发的地方。
评分自有
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