多媒体的无缝移动主要研究随着用户的移动,如何保证用户的多媒体任务无缝地迁移到新的场景下能够主动地继续。其功能需求主要体现在连续性、自适应性及主动性上。本书在普适计算背景下,阐述了移动多媒体技术及其应用。其内容涉及多媒体移动机制、情境觉察、多媒体移动对环境的自适应、多媒体迁移方法、软件支撑平台以及移动过程中的信息安全等一系列问题,并以智能空间为试验床,以普适访问为应用需求,把计算、通信和数字媒体等技术有机地结合起来,从而呈现新的计算和应用模式。本书所阐述的内容是移动多媒体一整套技术的精髓所在。
本书适合从事移动多媒体通信的科研和工程开发技术人员阅读,也可供高校研究生、本科生学习和参考。
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这本书的排版和图示设计,绝对是同类技术书籍中的一股清流,让人阅读体验倍增。通常技术书的插图要么过于简单,不足以说明问题;要么过于复杂,需要花费大量时间去解码。但《移动多媒体技术及其应用》在这方面拿捏得恰到好处。它对于复杂的系统架构,比如移动端编解码器的流水线设计,采用了分层可视化的方式。初看时,是一个宏观的流程图,让你对整体脉络一目了然;接着,针对其中的关键模块,如运动估计或变换编码,会放大并配以详细的示意图,将数据流动的路径和信息处理的环节清晰地标示出来。特别是关于功耗优化那章,书中用精妙的图表对比了不同算法在牺牲少量画质的前提下对电池续航的改善效果,这种直观的数据呈现方式,比纯文字描述要有力得多。可以说,作者在内容组织上的严谨细致,已经延伸到了书籍的物理呈现形式上,使得那些原本可能枯燥的技术细节,也变得生动起来,让人愿意一页一页地往下翻,去探索下一个知识点。
评分这本书,光是书名《移动多媒体技术及其应用》就带着一股扑面而来的技术浪潮感,拿在手里,沉甸甸的,仿佛预示着里面藏着能改变我们生活方方面面的“黑科技”。我原本对移动设备上的音视频处理、实时传输这些领域只是略有耳闻,但翻开第一章,就被作者深入浅出的讲解所吸引。它并没有一开始就抛出复杂的公式和晦涩难懂的理论,而是从我们日常接触到的智能手机、平板电脑上的高清视频播放、流畅的游戏体验这些“用户界面”入手,层层递进地揭示了背后支撑这些功能的底层技术——无论是编码压缩的效率优化,还是网络延迟的巧妙应对机制。特别是关于内容分发网络(CDN)在移动环境下的优化策略那一部分,写得尤为精彩,它不仅解释了为什么我们在人流高峰期看直播依然能保持清晰,还探讨了未来5G、甚至6G网络对多媒体流媒体传输带来的颠覆性影响。读完这部分,我仿佛从一个单纯的内容消费者,瞬间升级成了能洞察技术脉络的观察者,对“移动”二字背后的“多媒体”处理能力有了全新的敬畏感。这本书的价值就在于,它成功架起了一座从日常应用到前沿研究的桥梁,让技术不再高高在上,而是变得触手可及。
评分作为一个对技术发展趋势有持续关注的业余爱好者,我最看重一本书的前瞻性和对新兴技术生态的覆盖深度。《移动多媒体技术及其应用》这本书展现出的洞察力令人印象深刻。它不仅仅停留在介绍现有的H.265/HEVC等主流标准,还花了相当大的篇幅去探讨面向未来的低延迟视频编码技术,比如VVC(Versatile Video Coding)在移动端部署的可能性和面临的挑战。书中对于AI在多媒体处理中的角色也有独到的见解,例如如何利用深度学习进行超分辨率重建,以弥补移动设备传感器捕获画质的不足,或者在实时通信中进行噪声抑制和语音增强。这让我意识到,移动多媒体技术早已不是一个固定的知识体系,而是一个与人工智能、高速网络紧密交织的前沿领域。阅读此书,我感觉自己不仅掌握了“过去和现在”的技术基础,更对“未来几年内”移动多媒体领域可能发生的技术迭代有了清晰的预判和思考方向,这对于保持自身的知识更新迭代至关重要。
评分老实说,我是一个对纯理论书籍有点望而生畏的读者,很多技术著作动辄上百页的公式推导和数学模型,常常让我感到头晕目眩,最终束之高阁。但是,《移动多媒体技术及其应用》这本书在这一点上做得非常出色,它似乎深谙读者的阅读疲劳点。我特别欣赏作者在讲解一些关键算法,比如自适应比特率流媒体(ABR)的决策逻辑时,没有直接堆砌复杂的优化函数,而是设计了一系列非常贴合实际的场景模拟。比如,它会用一个“在地铁信号时好时坏的环境下,系统如何权衡画质与卡顿”的例子,来直观展示算法的取舍艺术。这种“场景驱动”的讲解方式,极大地降低了理解门槛。更让我感到惊喜的是,书中穿插了大量的行业案例分析,涵盖了从移动游戏渲染管线到移动VR/AR内容适配的实际工程难题。这让我感觉自己不是在啃一本教科书,而是在听一位经验丰富的工程师分享他的项目实战心得。对于我这种希望将理论知识快速转化为实践能力的人来说,这种注重应用落地和工程实践的叙事风格,简直是太对胃口了。
评分这本书的深度与广度达到了一个非常令人信服的平衡点。在广度上,它涵盖了从底层信号处理、到编解码理论、再到网络传输协议,最后延伸到终端设备的兼容性和用户体验评估,形成了一个完整的技术闭环。但难能可贵的是,在很多关键的技术点上,作者又展现了惊人的深度挖掘能力。例如,在讨论移动端图形渲染性能优化时,它没有停留在通用的建议层面,而是深入到了GPU内存带宽的争夺、多核并行处理的调度策略等非常具体的系统级优化细节中。这种深度使得即便是经验丰富的工程师也能从中找到新的启发点。更值得一提的是,书后附带的资源链接和推荐阅读列表非常权威和及时,这对于希望进一步深耕某一细分领域的读者来说,提供了宝贵的指引。总体而言,《移动多媒体技术及其应用》不仅仅是一本知识的集合,更像是一份系统的学习地图,它既能为初学者铺平道路,也能为进阶者指明挑战深水的方向。
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