Illustrator CS是Adobe 公司最新推出的功能强大的平面图像处理软件,它将图形图像的设计与处理推向了一个更高的艺术水准。本教程以实际操作任务为主线组织和架构,介绍Illustrator CS的功能和使用技巧。全书内容严格遵照Adobe Illustrator资格认证考试的考试大纲规定进行编写,并结合大量的实例,一步一步指导读者学习。具体内容包括:Illustrator概述、绘制基本图形、贝塞尔路径的绘制与编辑、修饰图形对象、图形的变换与编辑、组织图形对象、处理文字、应用图表、滤镜与效果、动作与样式、Illustrator CS高级技巧和网络应用、最后是实战演练。本书每章后都有小结和精心设计的习题,以便读者时时总结和复习所学的知识。
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老实说,我买这本书的主要目的是想快速提升自己在处理复杂排版和图表美化上的能力,毕竟现在很多工作报告对视觉呈现的要求越来越高。我翻阅了一下中间章节,对于Illustrator中“文本绕排”和“符号库”的介绍似乎还不够深入,我期待能看到一些更高级的技巧,比如如何配合InDesign进行更精细的图文混排优化,或者如何利用脚本来自动化处理重复性的图形元素。这本书给我的感觉是,它更侧重于“工具的介绍”,而非“设计思维的培养”。对于有一定基础,希望寻求突破的设计师来说,可能需要配合其他的进阶资源。例如,关于3D效果的渲染和纹理贴图的讲解是否能达到专业水准?如果只是简单地介绍一下3D旋转功能,那就不太够用了。另外,我希望它能加入一些关于矢量图在网页设计和移动应用UI中的应用规范,毕竟现在矢量图的应用场景已经非常广泛了。这本书的案例似乎偏向传统平面设计领域,这点需要时间去验证它是否能满足我当前的工作需求。
评分我更倾向于通过阅读案例分析来学习软件应用,而不是纯粹的工具说明书。因此,我对这本书中关于“风格化图形创作”的部分抱有最高的期待。我关注它是否提供了如何运用渐变工具结合网格工具来模拟真实光影效果的教程,或者是否有关于如何设计出具有复古颗粒感或未来主义线条感的插画的深入解析。如果这本书能展示一些不同设计风格(比如扁平化、手绘风、拟物化)在Illustrator中的具体实现路径和关键步骤,那么它就不再只是一本“CS”时代的旧教程,而是一个跨越时代的风格指南。遗憾的是,我目前看到的内容更像是对软件功能的逐一介绍,缺乏那种激发创造力的“魔力”所在。我希望它能在最后附带一个完整的商业项目案例,从最初的概念草图到最终的矢量输出,完整地展示设计与软件结合的“全过程”,这对我建立项目经验至关重要。
评分这本书的装帧和纸张质量给我留下了不错的印象,拿在手里有一种沉甸甸的感觉,这通常意味着内容比较详实。我个人对学习新软件有这么一个习惯,就是特别看重附带光盘或者在线资源的丰富程度。我希望《Illustrator CS标准教程》能够提供大量的练习文件,最好是能同步书本内容,让我可以一边看书,一边跟着操作,即时检验学习效果。如果配套资源能提供一些作者本人的设计思路解析视频就更完美了。我仔细查看了关于“图层管理”那一节的目录,图层是保持项目文件清晰和高效协作的关键,如果这部分能深入讲解如何命名图层组、如何使用“锁定”和“隐藏”功能来优化工作流程,那这本书的实用性就会大大增加。我对那些晦涩难懂的设计术语也比较敏感,希望作者能用最直白、最生活化的语言来解释那些复杂的概念,让非科班出身的读者也能轻松理解其背后的逻辑和原理。
评分作为一名刚转行平面设计的新手,我最担心的就是学习曲线太陡峭。当我看到这本书的名字里带有“标准教程”这几个字时,心里还是有些期待的。我特意翻到关于“贝塞尔曲线”的讲解部分,这是向量绘图的基石,如果这部分的讲解不够清晰,后续的步骤都会变得异常困难。我希望它能用非常细致的笔触,结合大量的鼠标轨迹图示,告诉我如何精准地控制手柄的拉伸角度和距离,而不是简单地告诉你“拖动并旋转手柄”。此外,我发现这本书似乎没有特别强调Illustrator与Photoshop之间协作的快捷方式和文件格式转换的最佳实践。在实际工作中,两者配合使用是常态,如果能提供一些从PS导入位图到AI中进行描摹优化的完整流程指导,那这本书的价值就不仅仅局限于Illustrator本身了。这本书的整体风格偏向于操作手册,可能需要读者本身具备一定的自学能力和耐心。
评分这本《Illustrator CS标准教程》的封面设计得相当朴实,一眼就能看出它是一本面向初学者的工具书。我最近刚开始接触矢量图形,朋友推荐我入手这本,说是内容编排得比较循序渐进。翻开目录,我发现它确实覆盖了从软件界面认知到基本工具使用的全过程,比如钢笔工具、路径查找器这些核心内容的讲解似乎占据了相当大的篇幅。我特别关注了关于色彩管理的部分,希望它能详细解释CMYK和RGB在不同输出设备上的差异和处理方法。如果这本书能提供大量清晰的、带图示的实战案例,比如如何绘制一个Logo或者一个简单的插画,那对我来说价值就非常大了,毕竟光看理论是很难真正掌握软件操作的。我希望它不仅仅是功能的罗列,而是真正教会我“如何思考”矢量设计,而不是仅仅停留在“如何点击”的层面。这本书的排版看起来比较紧凑,不知道实操过程中会不会因为信息量太大而感到眼花缭乱。总的来说,基于初步的印象,它似乎是一本扎实的基础入门读物,适合需要系统学习软件操作的“小白”用户。
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