本书的内容能够激发设计师的创造力,并配合绘图训练增强设计创新的实践能力。你可以把它当作一本实践手册、构思草图、创意指南或参考书来使用。本书注重实践操作,为你提供设计的灵感。它提供一系列练习和实践,提供解决平面设计和广告设计问题的方法。书中的练习力求强化你的设计力量。这些富有创意的练习能帮助你激发视觉思维和想像力,锻炼绘图和构思能力,鼓励你尝试新的设计元素。每一章最后包含的实践应用可以为你的设计构思带来一些创意,而且都可以在实际设计中被操作和执行。
这是一本集实践手册、构思草图、创意指南和参考书于一身的书!
本书的内容能够激发设计师的创造力,并配合绘图训练增强设计创新的实践能力。你可以把它当作一本实践手册、构思草图、创意指南或参考书来使用。本书注重实践操作,为你提供设计的灵感。它提供一系列练习和实践,提供解决平面设计和广告设计问题的方法。书中的练习力求强化你的设计力量。这些富有创意的练习能帮助你激发视觉思维和想像力,锻炼绘图和构思能力,鼓励你尝试新的设计元素。每一章最后包含的实践应用可以为你的设计构思带来一些创意,而且都可以在实际设计中被操作和执行。
各种类型的大量练习将增强你的形象思维和想像力。
本书采用写入式练习册的风格以强调绘图的重要性,即使现今许多设计工作都是电脑上制作完成。
不断尝试和寻找完美设计方案的过程其实就是培养创造力的过程。
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说实话,这本书的深度和广度,让我感觉作者似乎对“平面设计”的定义有着极其狭隘的理解。全书的案例分析,几乎百分之九十都集中在传统媒介,比如海报、杂志内页和企业VI手册的“静态”应用上。这在2024年的今天,简直是与时代脱节。我满心期待能看到一些关于动态图形(Motion Graphics)在UI/UX设计中的应用技巧,或者至少是关于网页界面设计中响应式布局的关键原则。毕竟,现在的平面设计师,谁不是身兼数职,要在屏幕和印刷品之间灵活切换?书中对于“交互性”和“用户体验”的提及,少得可怜,仿佛认为设计工作只停留在纸张和固定画面的时代。比如,对于如何设计一套具备良好“触感反馈”的数字按钮图形,或者如何运用微动效(Micro-interactions)来增强用户参与感,这些当代设计中至关重要的“诀窍”,书中完全没有涉及。读完感觉就像去了一个珍稀的黑胶唱片店,虽然很有情怀,但你真正需要的那个最新款的流媒体播放器的设计指南,却根本找不到。它更像是一本为上世纪九十年代的印刷厂设计师准备的复古指南。
评分阅读体验中,最让我困惑的是书中对“软件工具”的处理方式。这本书声称是“平面设计的诀窍”,但它对目前行业内主流设计软件(如Adobe全家桶,甚至是新兴的矢量和协作工具)的使用技巧,采取了一种近乎“去技术化”的态度。作者似乎刻意回避任何具体的软件操作步骤,美其名曰“工具是会变的,思维才是永恒的”。虽然理念正确,但在实际的教学中,这种回避造成了巨大的理解鸿沟。例如,在讲解一个复杂的蒙版或路径合并技巧时,作者仅仅用一句话概括了其“设计目的”,然后就跳到了下一个理论点。我作为一个读者,迫切地想知道,在Photoshop或Illustrator中,实现这个“目的”的最有效率的工作流是什么?哪个快捷键组合能节省我的时间?这种对实操层面的完全放弃,使得书中的所有“诀窍”都停留在空中楼阁的状态。它讲述了“做什么”,但从未清晰地展示“怎么做”。结果就是,我读完后,对于如何更高效地操作我每天都要用的软件,没有任何实质性的帮助,感觉像是听了一场关于烹饪哲学的演讲,却没拿到任何食谱。
评分简直不敢相信,这本书的排版设计本身就给我带来了极大的阅读障碍,这对于一本教授“平面设计”的书来说,无疑是最大的讽刺。封面设计我就略过了,毕竟那是出版方的责任,但内页的字体选择和行距安排,简直是灾难性的体验。大量使用了衬线字体进行大段的文字叙述,但字号却小得可怜,再加上行距被压缩得非常紧凑,使得文本块在视觉上形成了一个沉重的黑色块,阅读起来眼睛非常吃力,仿佛每次阅读都在和墨迹进行一场耐力赛。我得时不时地停下来揉眼睛,才能分辨出哪些是重点,哪些是过渡性的解释。更要命的是,书中对“信息可视化”的探讨,完全没有通过任何图形案例来辅助说明,全都是纯文字的抽象描述。比如,当作者在讨论如何使用“非线性叙事结构”来组织设计稿件流程时,我完全无法想象出这个流程在实际操作中该如何落地,没有任何流程图、思维导图,或者哪怕是一个简单的分步示意图。这让我感觉作者似乎沉浸在自己理论构建的象牙塔里,完全忽略了“视觉传达”这一学科最核心的要求:清晰、易懂、直观。我买了这本书是想学习如何把信息“放”好,结果却被作者“放”得极不舒服的文字塞满了脑子。
评分我对书中关于“创意发想”的那几个章节感到非常失望,简直就是一本“如何避免犯错”的指南,而不是“如何激发突破性创意”的秘籍。作者花费了大量篇幅来强调“设计规范的重要性”,详细列举了各种可能导致设计失败的常见陷阱,比如“颜色超载”、“信息拥挤”、“比例失调”等等,这些都是基础中的基础,任何一个参加过基础培训的设计师都知道。问题在于,当你想突破平庸、想做出真正让人眼前一亮的“爆款”设计时,需要的恰恰是打破常规的勇气和方法。这本书似乎在告诉你:“只要你按照这些规则做,你的设计就不会太差”,但它没有告诉你如何才能“优秀”到被记住。我希望看到的是关于“如何从看似不相关的领域中汲取灵感”、“如何进行跨界联想”、“如何通过故意打破规则来制造视觉冲击力”的策略。遗憾的是,这些关于“叛逆”和“颠覆”的讨论,在书中几乎找不到,整体基调过于保守和谨慎,更像是一本给初中生的设计入门读物,而不是给专业人士提供“诀窍”的进阶参考。
评分这本关于平面设计的书,坦白说,我读得挺纠结的。书里花了大量的篇幅去探讨色彩理论在商业应用中的“心理学效应”,简直就像在上一堂大学的色彩心理学选修课。我原本以为会看到一些关于版式布局、字体选择的实用技巧,比如如何快速搭建一个吸引人的海报结构,或者不同排版方式对信息层级的影响。但更多的是对“蓝色代表信任”、“红色激发行动”这些陈词滥调的过度拔高和复杂化解释。举个例子,作者用了整整三页纸来分析一个特定的橙色在不同文化背景下的“情感光谱变化”,配上了密密麻麻的色号参考,但对于如何用这个橙色去解决实际设计中遇到的“标题不够突出”这种常见问题,却轻描淡写,或者干脆跳过。我更期待的是那些设计师之间私下流传的“黑科技”——那些能让初学者迅速入门、让老手能找到新灵感的实战经验,比如如何巧妙地处理负空间,或者一套高效的图层命名规范。这本书与其说是“诀窍”,不如说更像是一本深度挖掘色彩哲学的学术专著,对于急需提升实操效率的平面设计师来说,它的实践价值略显不足,更像是理论的堆砌,读完后感觉知识点很多,但真正能直接用到我的下一个设计项目中的“绝招”却凤毛麟角,有点抓耳挠腮。
评分这都06年出的了,为什么还是黑白的?
评分遵从心底的热情
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