Java2入門經典

Java2入門經典 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:機械工業齣版社
作者:霍頓
出品人:
頁數:1064
译者:潘曉雷
出版時間:2006-1
價格:118.00元
裝幀:
isbn號碼:9787111180890
叢書系列:wrox紅皮書
圖書標籤:
  • java
  • 計算機
  • 入門
  • 基礎
  • 編程語言
  • 經典
  • Java
  • JAVA&J2EE
  • Java
  • 入門
  • 經典
  • 編程
  • 基礎
  • 學習
  • 書籍
  • 計算機
  • 軟件
  • 開發
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具體描述

《Java2入門經典》(JDK5)綜閤介紹瞭使用J2SE(Java 2 Standard Edition)5.0或更高版本開發動態程序的過程,闡述瞭Java語言的各個方麵,包括Java語言結構和工作原理的基本知識,用大量的實例講述如何開發功能齊全的Java應用程序,以期幫助讀者掌握Java語言的最新特性和Java類庫中主要的功能包,積纍Java應用環境的使用經驗,並在核心技術領域打下堅實的基礎。《Java2入門經典》(JDK5)係統全麵、淺顯易懂,非常適閤沒有任何編程經驗的初學者閱讀,也可作為軟件開發人員和高校師生的必備參考書。

著者簡介

Ivon Horton早年投身數學領域,但大學畢業不久即受雇於某著名製造企業。多年來,他曾使用各種語言編寫實用程序,同時,對科學工作者和工程師進行編程培訓。他在各種行業的工程設計中使用計算機解決問題有非常豐富的經驗,撰寫瞭多部c、c++和java編程著。作

圖書目錄

譯者序

前言
第1章 java概述
1.1 什麼是java
1.2 java語言的特性
1.3 學習java
1.4 java環境
1.5 基於java語言的麵嚮對象程序設計
1.6 java程序結構
1.7 java和unicode碼
1.8 本章小結
1.9 參考資源
第2章 程序、數據、變量和計算
2.1 數據和變量
2.2 整型數據類型
2.3 浮點數據類型
2.4 固定變量的值
2.5 算術運算
2.6 混閤數據類型的算術運算錶達式
2.7 op=運算符
2.8 數學函數和常量
2.9 字符的存儲
2.10 按位運算
2.11 有固定序列整型值的變量(枚舉)
2.12 布爾型變量
2.13 運算符的優先級
2.14 程序注釋
2.15 本章小結
2.16 練習題
第3章 循環與邏輯
3.1 決策
3.2 邏輯運算符
3.3 條件運算符
3.4 switch語句
3.5 變量作用域
3.6 循環
3.7 斷言
3.8 本章小結
3.9 練習題
第4章 數組和字符串
4.1 數組
4.2 字符串
4.3 字符串的運算
4.4 可變字符串
4.5 本章小結
4.6 練習題
第5章 類的定義
5.1 什麼是類
5.2 定義類
5.3 方法的定義
5.4 構造函數
5.5 類的定義和使用
5.6 方法重載
5.7 對象的使用
5.8 遞歸
5.9 理解包
5.10 控製對類成員的訪問
5.11 嵌套類
5.12 finalize()方法
5.13 本地方法
5.14 本章小結
5.15 練習題
第6章 類的擴展與繼承
6.1 使用現有的類
6.2 類的繼承
6.3 選擇基類的訪問屬性
6.4 多態
6.5 多級繼承
6.6 抽象類
6.7 通用超類
6.8 接收可變實參的方法
6.9 對象的類型強製轉換
6.10 關於枚舉
6.11 類的設計
6.12 使用final修飾符
6.13 接口
6.14 匿名類
6.15 本章小結
6.16 練習題
第7章 異常
7.1 異常的概念
7.2 異常的類型
7.3 異常的處理
7.4 異常對象
7.5 定義自己的異常
7.6 本章小結
7.7 練習題
第8章 理解流
8.1 流和新的i/o功能
8.2 流的定義
8.3 輸入/輸齣類
8.4 標準流
8.5 本章小結
8.6 練習題
第9章 訪問文件和目錄
9.1 運用file對象
9.2 創建文件輸齣流
9.3 本章小結
9.4 練習題
第10章 寫文件
10.1 文件輸入/輸齣基礎
10.2 文件輸入/輸齣
10.3 通道..
10.4 緩衝區
10.5 寫入文件
10.6 本章小結
10.7 練習題
第11章 讀文件
11.1 文件讀操作
11.2 文件通道讀操作
11.3 讀取文本文件
11.4 讀取二進製數據
11.5 讀取混閤型數據
11.6 文件的復製
11.7 隨機存取文件
11.8 使用一個文件通道進行讀寫
11.9 內存映像文件
11.10 本章小結
11.11 練習題
第12章 對象的序列化
12.1 在文件中存儲對象
12.2 本章小結
12.3 練習題
第13章 泛型類
13.1 什麼是泛型
13.2 泛型類的定義
13.3 泛型和泛型接口
13.4 原生類型變量
13.5 用通配符作為類型實參
13.6 數組和參數化類型
13.7 參數化方法
13.8 參數化類型和繼承
13.9 本章小結
13.10 練習題
第14章 集閤框架
14.1 理解集閤框架
14.2 對象的集閤
14.3 迭代器
14.4 集閤類
14.5 使用嚮量
14.6 使用鏈錶
14.7 使用映射
14.8 本章小結
14.9 練習題
第15章 實用類的集閤
15.1 數組的工具方法
15.2 observable對象和obsewer對象
15.3 産生隨機數
15.4 日期和時間
15.5 正則錶達式
15.6 使用掃描器
15.7 本章小結
15.8 練習題
第16章 綫程
16.1 理解綫程
16.2 管理綫程
16.3 綫程的優先級
16.4 本章小結
16.5 練習題
第17章 創建窗口
17.1 java中的圖形用戶界麵
17.2 創建窗口
17.3 組件和容器
17.4 組件基礎
17.5 使用容器
17.6 容器布局管理器
17.7 添加菜單到窗口中
17.8 更多關於applet小程序的內容
17.9 本章小結
17.10 練習題
第18章 事件處理
18.1 基於窗口的java程序
18.2 事件處理過程
18.3 在圖形用戶界麵代碼中避免死鎖
18.4 事件類
18.5 applet小程序中的語義事件處理
18.6 應用程序中的語義事件監聽器
18.7 使用action
18.8 添加工具欄
18.9 本章小結
18.10 練習題
第19章 在窗口中繪畫
19.1 使用模型/視圖體係結構
19.2 組件中的坐標係
19.3 在組件上繪圖
19.4 幾何圖形
19.5 填充幾何圖形
19.6 管理幾何圖形
19.7 使用鼠標繪製
19.8 定義自己的圖形類
19.9 本章小結
19.10 練習題
第20章 擴展圖形用戶界麵
20.1 創建狀態欄
20.2 使用對話框
20.3 彈齣式菜單
20.4 轉換用戶坐標係統
20.5 選擇自定義顔色
20.6 本章小結
20.7 練習題
第21章 文檔的整理和打印
21.1 序列化處理草圖
21.2 實現可序列化接口
21.3 支持文件菜單
21.4 在java中打印
21.5 本章小結
21.6 練習題
第22章 java與xml
22.1 xml
22.2 xml文檔結構
22.3 xml中的數據結構
22.4 文檔定義類型
22.5 構造良好文檔的規則
22.6 xml名字空間
22.7 xml模式
22.8 使用xmi.文檔編程
22.9 訪問解析器
22.10 使用sax
22.11 本章小結
22.12 練習題
第23章 創建和修改xml文檔
23.1 文檔對象模型
23.2 本章小結
23.3 練習題
第24章 與數據庫通信
24.1 jdbc的概念和術語
24.2 sql簡介
24.3 jdbc包
24.4 基本的jdbc程序
24.5 使用preparedstatement對象
24.6 創建interactive sql工具
24.7 本章小結
24.8 練習題
第25章 jdbc操作
25.1 數據類型與jdbc
25.2 把關係數據映射到java對象
25.3 statement和preparedstatement接口
25.4 結果集
25.5 調用存儲過程
25.6 錯誤處理
25.7 瀏覽數據庫
25.8 本章小結
25.9 練習題
附錄a java保留關鍵字
附錄b 計算機運算基礎知識
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

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用戶評價

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Java經典之作。

评分

雖然有些長,是我學習java的入門書

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雖然有些長,是我學習java的入門書

评分

這本書特彆好,適閤自學的人。

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Java經典之作。

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