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发表于2024-11-25
計算機圖形學 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
本書是一本內容豐富、取材新穎的計算機圖形學著作,並在其前一版的基礎上進行瞭全麵擴充,增加瞭許多新的內容,覆蓋瞭近年來計算機圖形學的最新發展與成就。全書層次分明、重點突齣,並附有使用OpenGL編寫的大量程序以及各種效果圖,是一本難得的優秀教材。
本書共分為15章,全麵係統地講解瞭計算機圖形學的基本概念和相關技術。作者首先對計算機圖形學進行綜述;然後講解二維圖形的對象錶示、算法和應用,以及三維圖形的相關技術、建模和變換;接著介紹光照模型、顔色模型和動畫技術。本書還新增瞭有關層次建模和圖形文件格式的介紹,最後的附錄給齣瞭計算機圖形學中用到的基本數學概念。
本書可作為信息技術等相關專業本科生和研究生和研究生的教材的教材或參考書,也可以作為計算機圖形學工作者的參考書。
終於考完這科瞭= =書太多,內容太飄渺,還好上課聽瞭點……
評分太多細節,讀完我還是不知道怎麼入手圖形學
評分標記為csg
評分圖形學對我這種學弱來說隻能看中文書。完全是一本代數,幾何,光學等等的綜閤,如果讀英文版的,光搞明白homography之類的詞是什麼意思都要很長時間。
評分翻過一點,有參考價值。
大概4个月时间很认真的看完了,里面有些理论用到微积分和光学的地方很难理解,离开学校太久了,如果是大学的时候看应该会很容易,希望以后能在工作中慢慢解决。 虽然书中的翻译有些晦涩,但依然很值得一看,图形学的理论本来就很枯燥,但这本书中配合opengl实践,可以...
評分计算机图形学是一个很有意思的东西,然而这本书却讲的比较枯燥晦涩。翻译的不好应该是一部分原因,这本书对大部分知识点讲的并不深入,只是笼统的介绍,书中的实例也不多,所以读下来感觉收获并不大。说实话,读了第一章反倒感觉有点收获
評分第6章翻译的太烂了,完全不知所云,术语表达的非常非常混乱,垃圾,第6章翻译的太烂了,完全不知所云,术语表达的非常非常混乱,垃圾,第6章翻译的太烂了,完全不知所云,术语表达的非常非常混乱,垃圾
評分多边形裁剪(polygon-clipping)中所用到的Sutherland-Hodgman算法有缺陷,既在closeClip中没有提及多边形全体都在窗口外的情形,注意,这里不是指多边形包含窗口,而是指完全处在窗口外。 此时多边形的边既没有相交的情况,也无法进行剪切,Sutherland-Hodgman算法就会出错。 ...
評分核对了若干处,总的来说,这本书编辑和翻译还是很严谨的,瑕不掩瑜。 练习题 2.21 - P64: “列出将OpenGL显示窗口左下角设定到像素位置(200,200)、窗口宽度为100像素且高度为75像素的语句。“ 勘误:...
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