步入电脑图像的殿堂

步入电脑图像的殿堂 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:崔盈娜
出品人:
页数:159
译者:
出版时间:2005-6
价格:16.00
装帧:平装
isbn号码:9787302108764
丛书系列:
图书标签:
  • 电脑图像
  • 图像处理
  • 计算机图形学
  • 视觉艺术
  • 数字艺术
  • 图像编辑
  • 图形设计
  • 技术入门
  • 软件应用
  • 图像基础
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具体描述

全国青少年计算机应用技能培训指定教材 Photoshop是迄今为止应用最广泛的优秀的图像处理软件,本书主要介绍Photoshop 7.0中文版的应用。 本书的最大特点是采用实例教学,并在讲解过程中增加了应用场景的说明、小技巧及要点解析,使读者可按照书中介绍的步骤边学习、边实践,从而增强学习的兴趣与效果。通过每课的“思考与练习”,巩固本课所学的内容。 本书按照由浅入深、由易到难、循序

《步入电脑图像的殿堂》是一本为所有对数字视觉艺术和电脑图形学充满好奇的读者量身打造的入门指南。本书并非枯燥的技术手册,而是一次充满启发与探索的旅程,旨在为你打开通往电脑图像世界的奇妙大门,让你在掌握基本概念的同时,也能感受到其中蕴含的创造力与无限可能。 开启你的视觉探索之旅 你是否曾被电影中令人惊叹的特效所震撼?是否对游戏场景中栩栩如生的角色和环境赞叹不已?抑或是被数字绘画的细腻笔触和色彩运用深深吸引?《步入电脑图像的殿堂》将为你揭示这一切背后的原理和技术,让你理解这些视觉奇迹是如何从无到有,在电脑中被创造出来的。 本书将从最基础的概念入手,带你认识计算机图形学的基本构成。我们将一起探索像素的奥秘,理解分辨率如何影响图像的清晰度,以及色彩空间如何定义我们看到的丰富色彩。你将了解到向量图与位图的区别,以及它们各自的应用场景,从而为你打下坚实的视觉语言基础。 从二维到三维的视觉魔法 随着你对基础概念的理解加深,我们将一同踏入更广阔的二维和三维图像世界。在二维图像的处理与生成方面,本书会介绍图像编辑软件的核心功能,例如图层、蒙版、滤镜等,让你掌握对数字图像进行精细调整和创意改造的技巧。你将学习如何通过色彩校正让照片焕发新生,如何运用合成技术将不同图像巧妙融合,以及如何通过数字绘画工具释放你的艺术灵感。 而当我们将目光投向三维世界时,真正的视觉魔法便开始上演。《步入电脑图像的殿堂》将带你领略三维建模的魅力。从简单的几何体构建,到复杂曲面造型的雕刻,你将学习如何使用专业软件将二维的想法转化为具有空间感的立体模型。我们将探讨多边形建模、NURBS建模等不同的建模技术,并讲解模型拓扑结构的重要性,为你日后的进阶学习奠定基础。 点亮你的三维世界:材质、光照与渲染 模型只是三维世界的骨架,而赋予它生命力的则是材质、光照和渲染。本书将详细阐述材质的定义与应用,包括如何创建逼真的表面纹理,例如金属的光泽、木材的纹理、布料的褶皱等。你将学习PBR(基于物理的渲染)等先进的材质技术,理解它们如何模拟真实世界的光影交互,从而让你的模型看起来更加真实可信。 光照是塑造三维场景氛围的关键。我们将深入探讨不同类型的光源,如点光源、聚光灯、区域光等,以及它们在场景中扮演的角色。你将学习如何布置灯光来突出主体、营造情绪,以及理解全局光照(Global Illumination)等高级光照技术如何模拟光线在环境中的反射与散射,从而创造出更加自然逼真的视觉效果。 最后,渲染是将我们辛勤构建的三维场景转化为最终二维图像的过程。本书将解释渲染器的基本工作原理,并介绍不同的渲染技术,如光线追踪(Ray Tracing)和路径追踪(Path Tracing),以及它们在生成高质量图像中所起到的作用。你将了解如何调整渲染参数以平衡图像质量和渲染时间,最终将你的创意作品以精美的图像形式呈现出来。 创作与应用的无限可能 《步入电脑图像的殿堂》不仅仅是知识的传授,更是激发你创造力的起点。本书将为你展示电脑图像在各个领域的广泛应用,从电影特效、游戏开发,到产品设计、建筑可视化,再到虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等新兴技术,电脑图像无处不在,它们正在深刻地改变着我们的生活和工作方式。 本书的目的是让你在理解技术原理的同时,也能体会到电脑图像作为一种强大的沟通和表达工具所带来的乐趣。无论你是希望成为一名数字艺术家、3D建模师,还是仅仅想更好地理解和欣赏数字世界中的视觉作品,《步入电脑图像的殿堂》都将是你不可或缺的伙伴。 跟随本书的指引,你将不仅仅是旁观者,更能成为数字世界中的创造者。准备好踏入电脑图像的殿堂,释放你的想象力,用数字的语言描绘出你心中的缤纷世界吧!

作者简介

目录信息

目录第1篇基础篇1●[]3第1课初识Photoshop 7.04一、 安装8二、 进入Photoshop 7.08三、 Photoshop 7.0的基本界面9四、 退出Photoshop 7.09思考与练习●[]10第2课我的小画板10一、 建立新文件12二、 编辑画板13三、 保存新文件
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读后感

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用户评价

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这本书最让我感到惊喜的是其前瞻性和对行业趋势的把握。它并没有将焦点仅仅停留在当前主流软件的某个版本上,而是着眼于未来技术的发展方向,比如实时渲染、程序化生成内容(PCG)以及AI在图像增强中的应用。在讨论到三维建模基础时,作者巧妙地引入了PBR(基于物理的渲染)的概念,尽管这部分内容相对硬核,但作者的解释依然保持了清晰的层次感,让人感觉这些前沿技术并非遥不可及的“黑科技”,而是可以通过现有知识体系逐步掌握的技能树。这种对行业前沿的关注,让这本书的生命力远超一般的技术手册,它更像是一份长期有效的职业发展路线图。阅读完毕后,我不仅掌握了基础技能,更重要的是对整个电脑图形领域产生了更宏大、更具规划性的认知框架。

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这本《步入电脑图像的殿堂》无疑是一本为初学者量身打造的入门指南,它的内容详实且循序渐进,让我这个对图形处理一窍不通的新手也能很快找到方向。书的开篇并没有直接抛出复杂的理论或晦涩的术语,而是从最基础的像素概念和色彩模型讲起,用非常生动的比喻解释了数字图像是如何构成的。我尤其欣赏作者在讲解光栅图与矢量图的区别时,所采用的类比手法,一下子就让抽象的概念变得具体可感。书中对Photoshop等主流软件的基本操作界面、常用工具的详细介绍,更是像一位耐心的老师在手把手教学,即便是第一次接触这些软件的人,也能很快上手进行简单的裁剪、调色和图层管理。它没有试图一步登天,而是脚踏实地地打好基础,这对于建立后续学习的信心至关重要。读完前几章,我感觉自己已经跨越了“看不懂”的鸿沟,真正迈进了图像处理的门槛,为接下来的深入学习打下了坚实的认知基础。

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从工具使用的角度来看,这本书的实战指导价值极高,内容组织非常贴合实际工作流程。书中对于工作流的构建有着清晰的规划,比如从素材的采集、预处理、精细合成到最终输出的每一个环节,都给出了详尽的操作步骤和“避坑指南”。我特别关注了书中关于图层混合模式和蒙版应用的章节,作者用非常直观的图例解释了各种模式的底层数学逻辑,这解决了困扰我多年的“为什么这个模式有时候效果特别好,有时候却很奇怪”的疑惑。此外,书中还涵盖了对不同文件格式特性(如TIFF、PSD、EXR)的深入解读,这对于需要与不同行业伙伴协作的专业人士来说,是至关重要的知识点。它不仅仅教你“怎么做”,更重要的是告诉你“为什么要这么做”,从而培养出一种高效、规范的图像处理思维习惯。

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阅读《步入电脑图像的殿堂》的过程,体验更像是一次沉浸式的艺术之旅,而非枯燥的技术研习。作者的文笔流畅且富有感染力,仿佛带着读者穿梭在数字世界的各个角落。书中大量精美的插图和案例分析,不仅是知识点的佐证,本身就是极佳的视觉享受。特别是关于“数字暗房技术”那几节,作者对色彩校正和高动态范围(HDR)处理的讲解,简直是神来之笔。他没有简单地罗列参数,而是深入剖析了人类视觉系统对光影的感知特点,然后反推出现代图像处理技术是如何模仿甚至超越这种感知的。这种结合了艺术审美与工程技术的叙事方式,极大地激发了我对图像创作的热情。我常常会暂停阅读,拿起自己的作品进行实践,然后回头对照书中的分析,总能发现新的可以改进之处。这本书真正做到了将技术工具与艺术表达完美地融合。

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这本书的深度和广度在同类书籍中是相当出众的,它绝非那种浅尝辄止的“速成手册”。作者对于计算机图形学的核心原理,比如透视原理、纹理映射以及基本的渲染流程,都有着非常独到且深入的见解。我记得有一章专门探讨了不同光照模型对物体表面质感的影响,通过大量的实例对比,清晰地展示了漫反射、镜面反射和环境光遮蔽是如何共同作用形成我们肉眼所见的真实感。这种对底层逻辑的剖析,让我的理解从“如何操作软件”提升到了“为何这样操作”。更难能可贵的是,作者在讲解算法和数学原理时,非常注重其实际应用,不会让读者陷入纯理论的泥潭。比如,在讨论曲线和曲面建模时,书中会穿插介绍在工业设计和影视特效中这些工具的具体应用场景,使得学习过程既严谨又充满趣味性。对于希望从爱好者进阶到专业人士的读者来说,这种系统性的知识构建是极其宝贵的财富。

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