卡通绘画技巧教程

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出版者:第1版 (2002年1月1日)
作者:朱方胜
出品人:
页数:120
译者:
出版时间:2002-1-2
价格:20.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787534413100
丛书系列:
图书标签:
  • 学画画
  • 卡通绘画技巧教程
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具体描述

学习卡通画技法,是一件既有趣又枯燥的事。每一个选择学习卡通画的人,几乎都怀揣着较为浓厚的卡通画情结,而且具有一定的绘画基础,所以对这些人来说,从事卡通画工作是有趣的。但你真的下定决心成为一名职业卡通画工作者时,你就会了解到每一部卡通作品的问世,既要具备聪明和才智,还要付出强度很大的绘画劳动。

卡通画这种艺术创作与其他艺术创作相比,决定了卡通画艺术家不仅要具有非凡的想像力、灵动的幽默感,还应具备坚韧的毅力和良好的团队精神。向初学卡通画技法的同志者介绍一下从业的要求,是希望大家能够不怕困难,坚持在卡通画专业的道路上走到底,那么,辉煌的成就一定会属于你们。

由袁晓黎、朱方胜二位老师撰写的这部《卡通绘画技巧教程》,系统全面地向初学者教授掌握卡通画技法的整个过程,内容始浅渐深,通俗易学,既可作为专业教师的授课教材,又可供自学者学习。这本书的撰写者都是有多年卡通画教学经验的教师,在撰写此书的过程中,他们本着学术性、艺术性、实用性多方面兼容的主旨,根据丰富的教学经验,广泛借鉴国内外相关资料,针对学习者的需求,对书稿进行反复的编选改写,并反复征求卡通画界专家的意见,这不仅确保了此书稿的质量,也确保了本教材的实用价值。

综观十几年来国内外卡通艺术事业的蓬勃发展,卡通艺术已不仅仅局限在影视、图书等方面,已经成为一种新兴的卡通产业,由她传递的理念、情感,由她衍生出的各种产品,越来越广泛地渗透到人们的日常生活中。特别是近两年来,国家对卡通艺术产业给予了大力的支持,为每一个热爱卡通艺术事业的人都提供了很好的发展机会。卡通艺术行业目前正急需大量优秀的专业技术人才,希望本书能够帮助渴望从事卡通专业的人士,用这块敲门砖,叩开通向卡通艺术的大门。

工业机械设计与制造流程深度解析 本书籍致力于为读者提供一套全面、深入且极具实操性的工业机械设计与制造流程的系统化指南。 它并非侧重于艺术表现或表面美学,而是完全聚焦于工程学的严谨性、材料科学的精确性以及先进制造技术的应用。 第一部分:机械设计基础理论与规范 本部分将打下坚实的理论基础,为后续复杂的设计工作做好准备。 第一章:工程力学与结构分析 静力学与动力学基础: 深入探讨载荷、应力、应变、形变的基本原理。详细解析静载、动载、冲击载荷以及交变载荷下的结构响应。 材料力学与失效分析: 重点讲解常用工程材料(如碳钢、合金钢、不锈钢、铝合金、钛合金、高分子复合材料)的力学性能、屈服极限、抗拉强度、疲劳寿命和蠕变特性。引入断裂力学基础,分析疲劳裂纹的萌生与扩展,以及如何通过设计手段避免脆性断裂和塑性破坏。 有限元分析(FEA)入门与应用: 系统介绍有限元分析的基本原理、网格划分的技巧与注意事项。通过实际案例(如轴承座、连杆机构、压力容器)展示如何利用FEA软件(如ANSYS, ABAQUS)进行应力集中分析、模态分析和热应力分析,确保设计的结构完整性和安全性。 第二章:机械零部件设计与标准化 本章聚焦于机械系统中最常见的标准化和非标准化零部件的设计规范和选型原则。 连接件设计: 螺纹连接(普通螺纹、梯形螺纹、滚珠丝杠)的预紧力计算与防松措施。键、销、铆接的受力分析与尺寸确定。 传动机构设计: 齿轮传动(直齿、斜齿、人字齿)的强度计算、精度等级选择与润滑要求。蜗轮蜗杆传动的高效设计。带传动和链传动的张紧力计算与寿命预测。 轴系设计与轴承选配: 刚性轴与柔性轴的挠度控制。滚动轴承和滑动轴承的动态载荷计算、寿命L10标准的确定以及润滑系统的设计。 弹性元件设计: 螺旋弹簧和板簧的应力校核、刚度计算及其在缓冲与储能中的应用。 第三章:控制系统集成与机构运动学 本部分关注现代机械系统中运动控制和自动化集成所需的知识。 机构运动学分析: 平面机构和空间机构的自由度分析、速度和加速度分析。凸轮机构的设计与轮廓优化,以减少冲击和振动。 液压与气动基础: 液压泵和马达的选型,回路设计(溢流、换向、调速回路)。气动元件的选型标准与系统能耗分析。 传感器与执行器集成: 编码器、接近开关、压力传感器在反馈控制中的作用。伺服电机与步进电机的选型标准,及其与PLC(可编程逻辑控制器)或运动控制器的接口规范。 第二部分:先进制造工艺与材料科学 本部分详细探讨了从设计蓝图到成品部件的转化过程中的关键制造技术。 第四章:材料选择与热处理工艺 工程材料的冶金基础: 铁碳合金相图的深入解读,了解马氏体、贝氏体、珠光体的形成过程。非铁合金的强化机制。 常规热处理: 退火、正火、淬火和回火的目的、工艺参数(加热温度、冷却介质、保温时间)及其对材料微观结构和宏观性能的影响。 表面强化技术: 渗碳、渗氮、碳氮共渗的原理与应用。火焰淬火、高频感应淬火的深度控制。 第五章:传统加工工艺与精度控制 切削加工原理: 车削、铣削、钻削、镗削和磨削等工艺的切削力、切削热与刀具磨损模型。刀具材料(高速钢、硬质合金、陶瓷刀具)的选择标准。 精密加工技术: 研磨、抛光等超精密加工技术在光学器件和高精度模具制造中的应用。砂轮的选择与修整技术。 公差与配合: 依据ISO标准(如IT等级、形位公差)进行图纸标注。过盈配合、间隙配合的设计原则,以及配合件的装配干涉分析。 第六章:现代增材制造(3D打印)与数字化制造 增材制造技术概述: 详细介绍选择性激光烧结(SLS)、选择性激光熔化(SLM)和熔融沉积成型(FDM)在金属和聚合物零件制造中的适用性、优势与局限性。 面向增材制造的设计(DfAM): 考虑各向异性、支撑结构优化、残余应力控制的设计策略。 数控(NC/CNC)编程与CAM软件应用: G代码和M代码的基础结构。三轴及五轴加工的刀具路径规划,特别是复杂曲面和自由曲面的高效切削策略。后处理器的定制与验证。 第三部分:质量管理与装配调试 第七章:计量学与产品质量检测 几何量测量: 长度、角度、表面粗糙度、圆度和直线度的精密测量方法。激光跟踪仪、三坐标测量机(CMM)的操作与误差修正。 无损检测(NDT): 超声波探伤、射线探伤(RT)、磁粉探伤(MT)和液体渗透探伤(PT)在零部件内部缺陷检测中的应用标准。 可靠性工程: 建立MTBF(平均无故障时间)模型,进行加速寿命试验设计,确保产品在预定工作环境下的长期可靠性。 第八章:系统集成、装配与调试 模块化设计与装配顺序优化: 采用面向对象的设计理念,划分可独立制造和测试的子系统。装配工艺流程图的编制。 装配公差链分析: 针对多部件装配体,使用公差链方法预测最终尺寸的累积误差,并进行敏感性分析。 设备调试与性能验证: 建立系统的验收标准(FAT/SAT)。动态性能测试,包括振动分析、噪音控制与能效评估,确保机械系统符合设计目标。 本书籍内容严谨,图表丰富,结合大量的工程案例分析和计算示例,旨在培养读者成为能够独立完成复杂工业机械系统设计、优化和制造的全周期工程师。

作者简介

目录信息

卡通概述
第一部分 卡通人物的画法
第一节 卡通人物的基本画法
第二节 卡通人物的动态与表情
第三节 卡通人物的服饰
第二部分 卡通动物的画法
第一节 兽类动物的画法
第二节 禽类动物的画法
第三节 鱼的画法
第三部分 自然现象与效果的画法
第一节 自然现象的画法
第二节 特殊效果的画法
第三节 夸张与变形的画法
第四节 画面的明暗处理与网纸的贴法
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书最让我感到惊喜的是它对“故事性表达”的重视程度,这在纯粹的“技法书”中是极其罕见的。很多速成教程只教你怎么画得漂亮,但画出来的东西却总觉得“索然无味”,缺乏灵魂。而这本教程花了大量篇幅讨论如何通过构图、景深和角色设计来讲述一个无声的故事。比如,它会分析不同视角的选择如何影响观众对角色的代入感,比如广角镜头如何夸张气氛,特写镜头如何凸显情感张力。我以前画的插画总像是一张张独立的漂亮图片,但现在,我能感觉到我的每一张作品都在尝试与读者进行一次有意义的对话。这种从单纯的“绘画者”向“视觉叙事者”的转变,是这本书带给我最宝贵的一笔财富,让我对插画艺术的理解上升到了全新的维度。

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与其他动辄几百页、内容冗杂的绘画教程不同,这本书的编排逻辑性强得令人佩服。它像一个经验丰富的老前辈,知道初学者最容易在哪里“卡壳”,然后精准地把最关键的知识点放在最合适的位置。它完全避免了“先讲理论,再画实践”的传统套路,而是采用了一种“先模仿,再理解,后创新”的递进式学习路径。我尤其欣赏它对“风格化”的处理。很多教程教你如何画得“像”某位大师,但这本却鼓励你找到自己的声音。它提供了一整套工具箱,让你知道哪些笔触可以增加动感,哪些线条可以表现温柔,但最终选择权完全在你手中。这大大解放了我的创作思维,让我不再拘泥于固定的画法,而是能够根据作品的需求,灵活地调配各种技巧。对于那些渴望突破自我、寻找独特画风的进阶学习者来说,这本书的指导价值无可替代。

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这部漫画速成宝典真是让我大开眼界!我一直以为画好漫画得靠天赋,学了这么多年美术也没摸到门道,结果这本书简直就是我的救星。它不是那种枯燥的理论堆砌,而是用非常直观的图示和简短的文字,把那些复杂的透视、人体结构瞬间分解成一个个可以轻松掌握的小步骤。比如,它教怎么用最简单的几何图形搭建起一个动态的人物骨架,这对我来说太重要了。以前画人物总是僵硬得像木偶,现在我能轻松画出那种充满张力的奔跑、跳跃的姿势了。特别是关于面部表情的解析,作者居然能把“愤怒”这个复杂的情绪拆解成眼部肌肉的细微变化和嘴角上扬的角度,简直是把绘画技巧提升到了心理学层面。我已经迫不及待想把我之前那些“残次品”全部推翻重画一遍了。这本书的重点在于“实战”,每一个技巧后面都有大量的范例让你立刻上手练习,而不是读完就忘的纸上谈兵。我感觉我的绘画功力正在以肉眼可见的速度飞速增长。

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这本书的装帧和印刷质量简直是艺术品级别的享受。要知道,这种教学类书籍,如果纸张太薄或者色彩还原度不高,那简直是灾难,因为我们要学习的就是色彩和线条的运用啊!然而,这本教程的纸张厚实到让人爱不释手,即使用马克笔或者水彩去临摹书中的范例,也不会出现洇墨的情况,这一点对于注重实践的我们来说太贴心了。更赞的是它的色彩表现力,那些光影的处理,特别是对环境光的捕捉,简直是教科书级别的演示。我特别喜欢其中关于“氛围营造”那一章节,它不是简单地告诉你“这里要加阴影”,而是深入讲解了不同光源(比如夕阳、霓虹灯)对物体颜色的微妙影响。我本来对背景和环境的绘制非常头疼,总觉得自己的作品里主角光芒万丈,但周围环境却平淡无奇,这本书给了我一套完整的解决方案,让我的画面瞬间立体、生动起来。光是翻阅和欣赏这些精美的插画,就已经算是一种视觉盛宴了。

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说实话,我一开始对这种强调“技巧”的书抱有怀疑态度,总觉得艺术创作不该被公式化。但这本书彻底颠覆了我的看法。它并非是要把所有人都塑造成一个模子里的“工具人”,而是提供了一套高效、可复制的“语言体系”。举个例子,在处理复杂物体(比如复杂的机械或奇幻生物的盔甲)时,它提出的“简化结构——分解层次——增加细节”三步走策略,简直是神器。我尝试用它讲解的方法去处理我之前一直搁置的一个科幻题材作品,原本需要花费我好几天时间去纠结细节的盔甲部分,在运用了这种分解法后,效率提高了三倍不止,而且效果更加清晰、有逻辑。它教会我的不是“怎么画”,而是“怎么思考一个复杂的画面结构”,这才是真正的高级教程。它为我打开了一扇通往更高效率创作的大门。

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封面太丑,里面的是很经典的猫和老鼠风格美漫原稿。看了一遍又一遍。

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