闪客家园Flash MX网上动画编程指南

闪客家园Flash MX网上动画编程指南 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京希望电子出版社
作者:熊伟建
出品人:
页数:548
译者:
出版时间:2003-5-1
价格:48.00元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787894981417
丛书系列:
图书标签:
  • Flash
  • Flash MX
  • 动画
  • 编程
  • 教程
  • 网络动画
  • ActionScript
  • 矢量图形
  • 多媒体
  • 设计
  • 入门
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具体描述

本书由18章和3个附录构成,主要内容包括动作脚本语言的基本知识、基本知识控制结构、动作画板和各种类型动作的使用,脚本语言的函数、属性和对象,用户界面组件及其应用,创建交互动画的高级技术,动作脚本语言高级应用中的时间轴层级,动画的载入与控制,事件处理,XML对象应用与JavaScript脚本接口等,以及动作脚本语言综合运用的精选实例。在书后的附录中,还详细给出了键盘与虚拟键码对照表,运算符的优先级和结合律以及出错信息表。

数字艺术与交互设计前沿探索:现代多媒体创作与技术实现手册 本书聚焦于当前数字媒体领域最前沿的技术趋势、创意思维与高效工作流程,旨在为专业人士、资深爱好者及高校师生提供一套全面、深入且具有高度实践指导意义的参考指南。本书避开了特定软件版本的局限性,转而探讨支撑现代多媒体内容创作的通用原理、核心算法和跨平台实现策略。 --- 第一部分:沉浸式叙事与动态视觉语言构建 本部分深度剖析了如何将传统叙事结构与数字媒体的独特表现力相结合,构建引人入胜的沉浸式体验。我们不局限于单一的二维动画制作,而是拓展到更广阔的动态视觉领域。 第一章:现代动态图形的理论基础与美学原则 视觉节奏的数学模型: 探讨时间、空间与运动速度如何协同作用,影响观众的感知和情绪反应。引入运动曲线(Easing Functions)在不同文化和语境下的心理学效应分析,超越基础的线性插值。 信息可视化中的动态叙事: 专注于如何利用动画来解释复杂的数据集、科学原理或抽象概念。讨论“数据驱动动画”的设计范式,强调清晰度、准确性和艺术感染力的平衡。 跨媒介的视觉符号学: 分析在Web、移动应用、数字标牌等不同载体上,动态图形符号如何被解读。研究色彩理论、排版动画(Kinetic Typography)在建立品牌识别和用户引导中的作用。 第二章:交互式内容的设计哲学 用户体验(UX)驱动的动画设计: 阐述动画在界面(UI)设计中的核心职能——反馈、过渡、引导和情感连接。详细介绍微交互(Micro-interactions)的设计规范和测试方法,确保动画服务于功能,而非仅仅是装饰。 非线性叙事结构的设计模式: 探讨如何构建允许用户干预和选择的动态内容结构。分析基于状态机(State Machine)和行为树(Behavior Tree)的交互逻辑设计,适用于互动故事、数字艺术装置或复杂的教育模块。 环境感知与适应性内容: 初步引入传感器数据(如设备方向、声音输入)如何影响实时渲染的视觉输出,为构建适应真实环境的数字内容打下基础。 --- 第二部:高性能跨平台内容实现技术 本部分聚焦于当前主流的开发环境和技术栈,指导读者如何高效地将设计概念转化为可执行、高性能的数字作品。本书强调对底层技术原理的理解,而非依赖特定商业软件的“黑箱”操作。 第三章:Web端动画的性能优化与标准 DOM/Canvas/WebGL 性能对比分析: 深入解析这三种主流Web渲染技术在处理复杂动画和高帧率渲染时的性能瓶颈与优化策略。着重介绍硬件加速的原理及其在现代浏览器中的应用。 SVG动画的高级控制与绑定: 探讨使用SMIL、CSS Animation、以及JavaScript库(如GSAP)实现复杂路径形变、路径描边和数据绑定动画的技术细节。 高效资源管理与加载策略: 讨论如何针对Web环境优化动画素材(如位图、矢量数据、字体)的加载顺序、格式选择和内存占用,确保快速加载和流畅运行。 第四章:实时渲染引擎与互动媒介 游戏引擎在非游戏领域的应用: 介绍Unity或Unreal等实时渲染引擎如何被应用于创建高保真的广告、产品可视化、虚拟展厅和沉浸式报告。重点在于理解其场景管理、灯光系统和材质编辑器。 程序化生成与动态资产: 介绍基于代码生成图形元素和动画序列的方法。探讨使用Shaders(如GLSL)进行实时视觉特效创作,实现传统动画难以达到的复杂、无缝的动态效果。 跨平台部署与适配: 涵盖将内容发布到桌面应用(如Electron)、移动平台(iOS/Android)以及新兴的VR/AR环境时,需要进行的技术栈迁移、输入适配和性能裁剪的通用流程。 --- 第三部:前瞻性工作流与专业实践 本部分关注如何将创意、技术和商业需求有效地整合,建立起一套面向未来的专业数字内容生产体系。 第五章:协作流程与版本控制的最佳实践 资产管道(Asset Pipeline)的标准化: 建立从概念草图到最终发布的标准化流程,定义不同工种(设计师、程序员、音频工程师)之间的数据交换格式和校验标准。 面向未来的工程化实践: 介绍如何使用Git等版本控制系统来管理项目中的动态代码、脚本和大型媒体文件,确保团队协作的稳定性和可回溯性。 自动化测试与质量保证(QA): 探讨如何为交互式动画内容编写自动化测试脚本,以验证在不同输入、不同设备状态下的表现一致性,降低人工测试的成本。 第六章:声音设计与时空同步 动态音频的触发与环境声场: 分析如何将声音设计视为动画的一部分,实现基于用户行为或场景变化的实时音频反馈系统。介绍空间音频技术的基础应用。 时间同步的精确控制: 深入研究在网络环境下或多设备同步中,如何通过时间戳、帧率补偿等技术手段,确保视觉与听觉元素的精确对齐。 --- 本书总结: 《数字艺术与交互设计前沿探索:现代多媒体创作与技术实现手册》旨在超越对单一工具的依赖,构建一个基于坚实技术原理和前瞻性设计思维的知识体系。它提供的是一套理解和驾驭未来动态媒体环境的方法论,而非简单的操作步骤记录。读者将学会如何以工程师的严谨和艺术家的直觉,创造出既美观又高效的数字交互体验。本书适合所有致力于在互联网、游戏、教育和沉浸式体验领域深耕的专业人士。

作者简介

目录信息

第1章 初识ActionScript
第2章 变量和数据类型
第3章 运算符和表达式
第4章 控制结构
第5章 动作面板与动作应用
第6章 函数
第7章 属性和常数
第8章 对象概述
第9章 核心对象及其应用
第10章 动画对象及其应用
第11章 客户端/服务器对象及其应用
第12章 创作对象
……
附录A 键盘键与虚拟键码对照表
附录B 运算符的优先级和结合律
附录C 出错信息表
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我一直觉得,动画不仅仅是视觉上的享受,更是一种与用户进行情感交流的有效方式。《闪客家园Flash MX网上动画编程指南》这本书,为我打开了认识Flash动画编程的全新视角。它没有上来就堆砌那些让人望而却步的代码,而是从最基本、最核心的概念讲起。我特别喜欢书中关于“遮罩”的讲解,作者通过一个生动的例子,让我理解了如何利用遮罩来创造出许多意想不到的视觉效果,这让我觉得Flash动画的潜力是无穷的。而且,这本书的讲解逻辑非常清晰,它将复杂的动画制作过程分解成一个个可控的步骤,让我能够一步步地跟随,并且感受到进步。我曾为了制作一个“图片轮播”的效果而苦恼,总是出现各种错误。直到我阅读了这本书中关于“脚本控制”的部分,作者用非常简洁的代码和详细的解释,让我瞬间解决了问题。这本书让我意识到,编程并非只是枯燥的代码,而是实现创意和功能的强大工具。它不仅教会了我如何操作软件,更教会了我如何用逻辑去构建动画,如何去优化用户体验。我用书里学到的技术,为我的一个项目制作了一个互动式的游戏演示,得到了客户的高度赞扬。

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天哪,我简直不敢相信我竟然找到了这样一本宝藏!《闪客家园Flash MX网上动画编程指南》,光是书名就让我这个对Flash动画充满好奇的初学者眼前一亮。我一直觉得Flash动画就像魔法一样,能在屏幕上变出各种奇妙的画面,但一直苦于无从下手,感觉那是一个高不可攀的领域。直到我翻开这本书,我才发现,原来那些酷炫的动画并非遥不可及。这本书对我来说,就像一位经验丰富的老友,循循善诱地引导我一步步走进Flash的世界。它不像那些枯燥的技术手册,上来就是一堆代码和术语,而是用一种非常生动、形象的方式讲解。我印象最深刻的是关于“时间轴”的章节,我之前总觉得那东西很抽象,但书里用了大量的图示和比喻,把我一下子就点醒了。作者就像一个非常有耐心的大师,把复杂的概念拆解成一个个小小的、易于理解的步骤。我记得有一次,我卡在一个动画效果上,怎么都调不好,急得抓耳挠腮。我翻回书里,找到了相关的案例,然后按照书上的步骤一步一步操作,竟然就成功了!那种成就感,简直无法用言语形容。而且,这本书不光是教你“怎么做”,更重要的是教你“为什么这么做”。它会告诉你每一个功能的原理,让你知其然,更知其所以然。这让我感觉自己不仅仅是在模仿,而是在真正地理解和掌握Flash动画的精髓。我特别喜欢书里提供的那些实战案例,它们都非常贴近实际应用,看完之后,我感觉自己立刻就能做出一些简单但很有趣的动画来。我本来以为我会觉得枯燥乏味,没想到我看得津津有味,甚至经常一看就是几个小时,完全停不下来。这本书真的太棒了,我强烈推荐给所有和我一样,渴望掌握Flash动画编程的朋友们!

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坦白说,当我第一次看到《闪客家园Flash MX网上动画编程指南》这本书的书名时,我的第一反应是“这会不会太难了?”。我承认,我对编程一直抱有一种敬畏感,总觉得那是一个需要天赋和大量时间才能掌握的领域。但是,当我翻开这本书,阅读了它的内容之后,我彻底改变了我的看法。这本书给我最深刻的感受就是“亲切”和“易学”。作者似乎非常了解像我这样的初学者会遇到哪些困难,他们在讲解每一个知识点的时候,都用非常直观、生动的方式,避免了大量晦涩难懂的术语。我记得其中关于“补间动画”的讲解,我之前总是弄不明白其中的奥秘,但这本书用到了一个非常巧妙的类比,让我瞬间豁然开朗。它把动画的原理拆解成了一个个小小的、可控的元素,让我能够清晰地看到动画是如何一步步形成的。我特别喜欢书中提供的那些“小练习”,它们的设计都非常巧妙,能够让你在短时间内巩固所学的知识,并且立刻感受到创作的乐趣。我尝试着完成了一个简单的“引导式导航菜单”的制作,看到自己设计的交互式效果成功运行的时候,我简直欣喜若狂。这本书不只是在教你操作技巧,更是在传递一种“授人以渔”的理念,它让你学会如何去思考,如何去解决问题。这对于我来说,是最宝贵的财富。我感觉自己不再是那个被编程吓倒的门外汉,而是真正踏入了Flash动画的奇妙世界。

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老实说,我之前对“编程”这个词总是有种莫名的恐惧感,觉得那是一个遥不可及、充满代码的世界。《闪客家园Flash MX网上动画编程指南》这本书,彻底打破了我的这种固有观念。它以一种极其友善、接地气的方式,将Flash动画编程的魅力展现在我面前。我最欣赏的是书中对于“时间轴”的讲解。作者用了一个非常生动的比喻,将原本复杂的概念变得易于理解,让我一下子就明白了动画是如何在时间线上流动的。我还记得书中关于“元件”的章节,它详细地介绍了如何创建和管理元件,并且说明了元件在提高效率和保持一致性方面的重要性。这让我觉得,原来做动画也可以如此有条理,如此高效。我曾经花了好几个小时去尝试一个简单的“按钮动画”,但总是不得要领。直到我翻到这本书,按照书中的步骤,我很快就制作出了我想要的交互效果。那种成就感,简直无法用语言形容!这本书不仅仅是教你软件的操作,它更是在引导你如何去思考动画的逻辑,如何去设计用户体验。它教会了我如何将抽象的想法转化为生动的视觉呈现。我感觉自己不再是那个对着屏幕发呆的门外汉,而是真正掌握了一门创造的艺术。

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我一直梦想着能够创造出一些酷炫的、能够吸引人的网页动画,但苦于一直没有找到合适的入门途径。《闪客家园Flash MX网上动画编程指南》这本书,就像是我在迷雾中看到的一束光。它不仅仅是一本技术手册,更像是一位循循善诱的老师。书中对“运动引导线”的讲解,让我印象尤为深刻。作者用非常形象的比喻,将复杂的路径控制变得简单易懂,我第一次体会到原来动画的轨迹也可以如此自由地掌控。而且,这本书的排版设计也非常人性化,大量的插图和截图,让我在阅读的过程中能够清晰地看到每一步的操作。我曾经为了实现一个“文字逐字出现”的效果而头疼不已,直到我翻到书中关于“文本动画”的部分,作者给出的解决方案简洁高效,让我豁然开朗。这本书让我明白,编程并非只能死记硬背,而是需要理解其背后的逻辑和原理。它不仅仅是在教你如何使用Flash MX,更是在培养你的设计思维和解决问题的能力。我用书里学到的技巧,成功地为我的个人博客制作了一个动态的欢迎动画,看到用户反馈说很喜欢,我的成就感油然而生。

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我一直对那些能在网页上动起来的有趣图形和动画非常着迷,尤其是那些用Flash制作的,总是充满了活力和创意。《闪客家园Flash MX网上动画编程指南》这本书,就像是为我量身定做的。我之前尝试过一些其他教程,但总觉得要么太理论化,要么太零散,很难形成系统性的认识。这本书完全不同,它从最基础的概念讲起,一点一点地构建起我对Flash动画编程的理解。书中的讲解语言非常平实易懂,即使是对编程不太熟悉的读者,也能很快理解。我特别喜欢它处理“元件”和“实例”的部分,作者用了非常形象的比喻,让我一下子就明白了它们之间的关系,并且知道如何在创作中有效地利用它们。我印象特别深刻的是关于“遮罩动画”的章节,我之前觉得这个效果非常神奇,但在书里,作者一步一步地分解了制作过程,并且给出了非常详细的操作演示。当我按照书上的方法,成功制作出第一个遮罩动画时,那种兴奋感简直难以言喻。这本书不仅仅是在教你如何操作软件,更是在培养你的逻辑思维和解决问题的能力。它会引导你思考“为什么”这样做,而不是仅仅告诉你“怎么”做。我曾遇到过一个棘手的动画卡顿问题,按照书里的思路去排查,很快就找到了原因并解决了。这种解决问题的成就感,是任何语言都无法比拟的。这本书为我打开了一个全新的创作世界,我感觉自己仿佛拥有了一双能够创造奇迹的翅膀。

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我一直觉得,想要在数字时代有所作为,掌握一些互动媒体的制作技能是必不可少的。《闪客家园Flash MX网上动画编程指南》这本书,正是我一直在寻找的“敲门砖”。它并非那种“速成”的书籍,而是真正地从基础出发,为读者构建起一个扎实的Flash动画编程体系。我特别欣赏作者在讲解“帧”和“图层”概念时所采用的细致入微的方法。他通过大量的图示和清晰的逻辑分析,让我能够直观地理解它们在动画创作中的重要性。我记得有一段关于“形状动画”的讲解,作者通过一个生动的例子,将复杂的形变过程分解得清晰可见,让我瞬间领悟到了Flash强大的表现力。而且,这本书的编排非常合理,它循序渐进,不会让你感到信息过载。每一个章节都围绕着一个核心的主题展开,让你能够集中精力去消化和吸收。我曾遇到过一个关于“鼠标交互”的难题,我翻阅了许多资料都不得其解,直到我读到这本书中关于事件处理的部分,作者用简洁明了的代码和详细的解释,让我茅塞顿开。这本书不仅仅是传授技术,更是在培养一种“解决问题的思维方式”。它鼓励读者去尝试,去探索,去发现。我用书里学到的知识,成功地为一个小型项目制作了一个互动式的产品展示动画,这让我获得了巨大的成就感和自信心。

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我一直觉得,网页动画不仅仅是为了好看,更是为了提升用户体验,让信息传递更有效率。《闪客家园Flash MX网上动画编程指南》这本书,正好满足了我对这方面的需求。它不仅仅是一本操作指南,更像是一位经验丰富的导师,引导我一步步走进Flash动画编程的世界。我特别欣赏书中对于“组件化开发”的讲解。作者通过一个生动的案例,让我理解了如何将复杂的动画拆分成一个个独立的组件,这不仅提高了开发的效率,也方便了后期的维护和修改。我记得书中有一个关于“动态数据加载”的章节,作者用非常简洁的脚本,演示了如何从外部获取数据并在动画中实时更新。这让我看到了Flash动画在实际应用中的强大潜力。这本书让我明白,编程并非是冷冰冰的代码堆砌,而是充满逻辑和创造力的过程。它教会了我如何用代码来“讲故事”,如何用动画来引导用户的注意力。我用书里学到的技术,为我的一个网站项目制作了一个互动的用户引导流程,大大提升了用户的参与度和满意度。

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我一直对那些能在网页上“活”过来的元素充满好奇,总觉得它们赋予了网页生命力。《闪客家园Flash MX网上动画编程指南》这本书,就像是我梦寐以求的“魔法手册”。它以一种极其友好的方式,将Flash动画编程的神秘面纱一点点揭开。我印象最深刻的是书中关于“音效和视频的整合”的章节。我之前一直认为动画和多媒体元素的结合会很复杂,但这本书用非常清晰的步骤,让我了解了如何将它们巧妙地融入到一起,创造出更具沉浸感的体验。我记得书中有一个案例,是关于制作一个动态的广告横幅,作者详细地讲解了如何利用时间轴和动作脚本来控制动画的播放和停止,以及如何响应用户的点击事件。当我按照书中的方法,成功制作出第一个交互式广告时,那种成就感简直无法言喻。这本书不仅仅是在教我“怎么做”,更是在引导我思考“为什么”要这么做。它让我明白了每一个操作背后的原理,让我能够举一反三,创造出更多属于自己的创意。我用书里学到的技巧,为我的一个课程项目制作了一个动态的讲解演示,老师和同学们都对我的作品赞不绝口。

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说实话,一开始我拿到《闪客家园Flash MX网上动画编程指南》的时候,心里是有那么一点点忐忑的。毕竟“编程”这两个字听起来就有点吓人,我担心自己会看不懂,会学不会。但是,事实证明我的顾虑完全是多余的!这本书完全颠覆了我对编程书籍的刻板印象。它以一种极其友好的姿态出现在我面前,就像一个耐心十足的老师,一点点地引导我,让我从一个对Flash一窍不通的小白,逐渐成长为一个能够独立完成一些小动画的设计者。书中的讲解方式非常别致,它不是那种干巴巴的理论堆砌,而是通过大量的实例、生动的比喻和清晰的步骤图来展示。我尤其欣赏书中对于“动作脚本”的介绍,我之前一直觉得代码是某种神秘的语言,只有少数天才才能掌握,但是这本书把我带进了一个全新的视角。它把复杂的代码拆解成一个个易于理解的片段,并且会详细解释每一段代码的功能和作用,让我能够知其然,也知其所以然。我记得有一次,我在尝试做一个按钮点击后的动画效果,按照书里的方法,我只需要写几行简单的代码,然后就可以看到我想要的效果实现了!那种感觉,就像 unlocking a new superpower,实在是太激动人心了。而且,书中的例子非常具有实践性,它们不仅能够帮助你掌握基本的操作,更能激发你的创作灵感。我用书里学到的技巧,尝试着做了一个简单的互动式小游戏,虽然很简单,但对我来说,这已经是巨大的进步了。这本书让我深刻体会到,编程并不是高不可攀的,只要有好的引导和耐心,任何人都可以掌握它。我迫不及待地想继续深入学习,探索Flash动画的更多可能性!

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