Understanding Video Games

Understanding Video Games pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Routledge
作者:Egenfeldt-nielson, Simon/ Smith, Jonas Heide
出品人:
页数:304
译者:
出版时间:2008-2
价格:$ 141.25
装帧:HRD
isbn号码:9780415977203
丛书系列:
图书标签:
  • games
  • 游戏相关
  • 游戏
  • Video Games
  • Game Studies
  • Media Studies
  • Culture
  • Technology
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具体描述

From Pong to PlayStation 3 and beyond, "Understanding Video Games" is the first general introduction to the exciting new field of video game studies. This textbook traces the history of video games, introduces the major theories used to analyze games such as ludology and narratology, reviews the economics of the game industry, examines the aesthetics of game design, surveys the broad range of game genres, explores player culture, and addresses the major debates surrounding the medium, from educational benefits to the effects of violence.Throughout the book, the authors ask readers to consider larger questions about the medium: What defines a video game? Who plays games? Why do we play games? How do games affect the player? Extensively illustrated, "Understanding Video Games" is an indispensable and comprehensive resource for those interested in the ways video games are reshaping entertainment and society. A companion website features student resources including discussion questions for each chapter, a glossary of key terms, a video game timeline, and links to other video game studies resources for further study.

电子游戏:文化、技术与未来蓝图 一部深入探索电子游戏产业、艺术形式与社会影响的权威著作 本书导语: 电子游戏,这个曾经被视为“亚文化”或纯粹娱乐的媒介,如今已然成为全球最具活力的文化产业和技术前沿阵地。它们不仅是数以亿计人们日常消遣的一部分,更是塑造当代叙事方式、推动尖端硬件发展、甚至影响社会互动的强大力量。本书旨在超越简单的游戏评论或历史回顾,提供一个全面、多维度的视角,剖析电子游戏从萌芽到成熟,直至迈向未来的复杂图景。 第一部分:起源与演进——从像素点到沉浸式世界 本部分将追溯电子游戏的起源,重点关注其在技术限制下的早期创新。我们不只是简单罗列那些里程碑式的作品,而是深入分析硬件的制约如何催生了创造力的爆发。从街机黄金时代的简洁机制设计,到家用主机市场的激烈竞争,再到个人电脑(PC)作为开放平台所带来的无限可能,每一步技术飞跃都伴随着全新的设计哲学。 早期架构与设计哲学: 探讨早期向量图形、2D像素艺术的限制如何塑造了“易于上手,难于精通”的核心乐趣。分析雅达利(Atari)、任天堂(Nintendo)早期产品线背后的商业逻辑与设计限制。 主机战争与平台生态: 详细考察“世嘉 vs 索尼 vs 任天堂”等关键时期的平台差异化策略,以及这些竞争如何推动了图形处理能力和存储介质的革命。重点分析光盘驱动器(CD-ROM)的引入对叙事复杂性和游戏时长的颠覆性影响。 PC革命与Modding文化: 深入研究个人电脑在即时战略(RTS)、角色扮演游戏(RPG)以及第一人称射击(FPS)类型上的先驱地位。探讨开放式架构如何催生了玩家驱动的修改(Modding)文化,并反哺了主流游戏设计。 第二部分:艺术、叙事与设计方法论 电子游戏不再仅仅是操作的挑战,它们已然成为一种成熟的叙事媒介。本部分将聚焦于游戏设计背后的艺术理论、心理学原理和叙事结构。 互动叙事学: 区别于线性电影或小说,游戏叙事的特殊性在于“玩家能动性”(Player Agency)。本书将剖析如何设计能让玩家的每一个选择都产生意义的复杂叙事树。我们将审视分支叙事、环境叙事(Environmental Storytelling)和通过玩法机制(Mechanics)来表达主题的技巧。 美学与沉浸感构建: 从早期芯片音乐的限制性美学,到当代管弦乐配乐的宏大交响,探讨声音设计在营造情绪和空间感中的关键作用。同时,深入分析视觉风格的选择——无论是追求超写实主义,还是故意采用抽象或卡通风格——如何服务于游戏的核心体验。 关卡设计心理学: 关卡设计师如何利用空间布局、视觉引导线和信息梯度来控制玩家的情绪起伏?本章将拆解经典关卡设计模式,解析“流”(Flow State)的产生机制,以及如何通过难度曲线的微调来维持玩家的长期参与度。 第三部分:技术革新与未来的疆界 电子游戏一直是前沿技术的试验场。本部分关注驱动行业发展的核心技术,以及下一代体验的潜力。 实时渲染与图形管线: 追踪光线追踪(Ray Tracing)、体积渲染等技术的成熟历程,及其对构建可信虚拟世界的贡献。探讨引擎(如虚幻、Unity)作为基础设施,如何降低开发门槛并实现工业化生产。 人工智能在游戏中的应用: AI不再只是控制非玩家角色(NPC)的简单脚本。本书将分析行为树、需求驱动模型在创建更具拟真性、更难预测的对手和伙伴方面的进展。同时,探讨程序化生成(Procedural Generation)在构建广阔、可重玩世界中的效能。 连接与虚拟社会: 重点分析大规模多人在线(MMO)体验的复杂性,包括经济系统设计、玩家社群治理和反作弊策略。同时,将对虚拟现实(VR)、增强现实(AR)的潜力进行审慎评估,探讨它们如何重塑人机交互范式,以及对“临场感”(Presence)这一核心指标的影响。 第四部分:社会、经济与文化影响 电子游戏已经渗透到主流文化结构中,其经济体量和文化影响力不容忽视。 经济模式的变迁: 从盒装销售到免费游玩(Free-to-Play),再到“边玩边赚”(Play-to-Earn)的探索,分析不同商业模式对游戏设计和玩家行为的深层影响。尤其关注“开箱”(Loot Box)机制的心理学基础及其引发的监管争议。 电子竞技(Esports)的崛起: 探讨电子竞技如何从草根赛事发展成为一个全球性的、拥有专业联盟、巨额奖金和媒体转播的成熟体育生态。分析其对游戏平衡性、观赏性设计以及职业化运营的挑战。 文化批评与社会责任: 探讨电子游戏在暴力、刻板印象、代表性等方面的持续性争议。本书鼓励批判性思考,分析游戏如何反映或反思社会问题,并探讨开发者在塑造积极数字公民行为方面的责任。 结论:超越娱乐的媒介 本书最终旨在证明,电子游戏是一个极其复杂、快速迭代的文化产品。它融合了工程学、艺术学、叙事学和社会心理学,是理解二十一世纪信息传播与互动方式的关键窗口。通过对过去成就的梳理和对未来可能性的展望,我们得以更清晰地认识到,电子游戏不再是未来的一个选项,而是正在塑造我们现实的强大工具。 --- 目标读者: 游戏设计专业学生、媒体与文化研究学者、技术创新领域的从业者,以及任何对数字互动媒介的深度机制和文化意义感到好奇的读者。本书不要求读者是某一特定游戏类型的资深玩家,而是要求对分析和理解复杂系统抱有开放态度。

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目录信息

读后感

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用户评价

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当我第一次捧读《理解视频游戏》这本书时,我并没有预设任何立场,只是带着一种纯粹的好奇心。我一直认为,任何一种媒介,只要它能够引发人们的思考、能够传递情感、能够创造独特的体验,就值得被深入研究。这本书,恰恰展现了视频游戏所具备的这些特质。作者并没有选择宏大叙事,而是从一个个细微之处入手,比如一个精巧的游戏关卡设计,一个令人动容的游戏角色,或者一个精心编织的游戏故事。通过这些细节,作者逐渐构建起一个关于视频游戏的宏观图景,让我看到了它们是如何从最初的像素点,演变成如今的逼真世界,又是如何从简单的娱乐,发展成为一种复杂的文化现象。我尤其被书中关于“游戏作为一种艺术形式”的探讨所打动。它让我开始重新审视那些我曾经认为“粗糙”的游戏画面,看到了它们背后所蕴含的设计美学和艺术追求。这本书,让我看到了视频游戏不仅仅是一种技术产物,更是一种充满创造力和想象力的艺术表达。它让我对这个曾经被我忽视的领域,产生了前所未有的尊重和敬意。

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《理解视频游戏》这本书,在我捧读之前,我对电子游戏的认知,大概还停留在儿时街机厅里噼里啪啦的像素块和寥寥几句的对话。我总觉得,这玩意儿不过是消磨时间的玩意儿,充其量是个小众的爱好,和“严肃”的学术或是深刻的艺术沾不上边。然而,当我翻开这本书的第一页,就如同推开了一扇通往新世界的大门。作者以一种既博学又不失亲切的笔触,将视频游戏从一个模糊的形象,渐渐勾勒出一个复杂而迷人的生态系统。它不是简单地罗列游戏名称,也不是停留在表面上的玩法介绍。相反,作者深入剖析了游戏的设计哲学、技术演进、以及它们如何与玩家的情感、认知和社交行为产生深刻的互动。我尤其被书中关于“沉浸感”的探讨所吸引,它不仅仅是视觉和听觉的刺激,更是一种心理状态的构建,是玩家在虚拟世界中找到身份认同和自主性的过程。书中引用的案例,从早期像素化的经典到如今逼真写实的巨作,都巧妙地印证了作者的观点,让我开始重新审视那些我曾视为“玩物丧志”的游戏,看到了它们背后蕴含的创新精神、叙事潜力,甚至是艺术价值。这本书让我意识到,视频游戏早已不再是简单的娱乐工具,它已经发展成为一种强大的媒介,一种反映我们文化、技术和社会变迁的镜子。我从未想过,原来电子游戏能够承载如此丰富的内容,能够引发如此深刻的思考。我迫不及待地想将这本书推荐给所有对这个日益壮大的领域感到好奇的人,无论他们是游戏爱好者,还是仅仅想了解这个时代重要文化现象的普通读者。

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对于《理解视频游戏》这本书,我的第一感受是其内容的“厚重感”。我本身是一名在教育领域工作的学者,一直关注着各种新兴的教育模式和学习方式,而视频游戏,作为一个在年轻人中极具影响力的媒介,其潜在的教育价值一直是我颇为关注的领域。这本书,恰恰为我提供了一个深入了解这一领域的机会。作者并没有简单地将游戏视为娱乐工具,而是深入探讨了游戏如何能够激发学习兴趣、培养解决问题的能力、以及促进协作与沟通。书中关于“游戏化学习”(gamified learning)的详细论述,以及它在不同学科领域的应用案例,都给我留下了深刻的印象。我尤其欣赏作者对游戏机制如何与认知心理学原理相结合的分析,它揭示了游戏如何通过奖励机制、目标设定和即时反馈等方式,有效地促进学生的学习和参与。这本书为我提供了宝贵的理论基础和实践指导,让我能够更好地将游戏元素融入到我的教学设计中,探索更加高效和有趣的教育模式。它让我看到了视频游戏不仅仅是一种娱乐,更是一种强大的教育工具,能够为未来的教育改革提供新的思路。

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作为一名游戏行业的资深从业者,我对《理解视频游戏》这本书的到来,可以说是怀揣着一种既期待又审慎的心情。我们每天都在为制作游戏而奔波,但有时候,我们过于沉浸在具体的开发环节,反而忽略了对整个行业、对游戏本身更宏观、更深层次的理解。这本书,恰恰填补了我的这一认知空白。作者对游戏设计原则的深入剖析,让我重新审视了我们团队在产品迭代过程中可能存在的盲点。书中对于“游戏经济学”和“玩家社区”的分析,更是让我看到了在商业运营和用户粘性方面的新思路。我尤其欣赏作者在书中关于“游戏作为一种文化现象”的论述,它不仅仅将游戏视为一种产品,更将其上升到一种文化表达、一种社会互动的载体。这些观点,对于我们团队在进行游戏题材选择、世界观构建以及玩家情感连接的设计上,提供了非常宝贵的启示。书中对游戏历史的梳理,也让我对行业的演进脉络有了更清晰的认识,这有助于我们在未来的产品规划中,更好地把握行业趋势,做出更具前瞻性的决策。阅读这本书,不仅仅是对知识的吸收,更是一种与行业同行的思想碰撞,一种对我们所从事事业的深刻反思。它让我更加坚定了继续深耕游戏行业的信心,也让我看到了在这个领域无限的可能性。

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收到《理解视频游戏》这本书,我最先感受到的是它沉甸甸的分量,不只是纸张的厚度,更是其中蕴含的知识密度。我一直对事物背后的“为什么”充满好奇,而这本书,正是满足了我对电子游戏这个现象的求知欲。我曾经觉得游戏不过是年轻人消遣的东西,但这本书却让我看到了一个远比我想象中复杂和深刻的世界。作者关于“游戏机制”的讲解,让我第一次明白,那些简单的点击和操作背后,是如何被精巧地设计来驱动玩家的行为和决策的。书中对“玩家心理模型”的深入分析,更是让我醍醐灌顶,理解了为何某些游戏能够让人废寝忘食,为何玩家会对虚拟角色产生深厚的情感。我尤其被书中关于“沉浸式体验”的理论所打动,它不仅仅是视觉和听觉的感官盛宴,更是一种心灵的契合,一种在虚拟世界中找到自我价值的满足。我曾以为游戏就是“玩”,但这本书让我明白,游戏也是一种“学习”,一种“创造”,甚至是一种“社交”。它打破了我对游戏“浅薄”的固有认知,让我看到了它们在艺术、技术、心理学乃至社会学领域所蕴含的巨大价值。这本书,让我从一个旁观者,变成了一个带着好奇心去探索的“玩家”。

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《理解视频游戏》这本书,就像是为我这个对电子游戏一窍不通的“局外人”量身定做的指南。我一直觉得,游戏世界对我来说是模糊而遥远的,充斥着我无法理解的规则和符号。但这本书,用一种极其巧妙的方式,将那些曾经令我望而却步的元素,变得生动有趣,易于理解。我被书中对“游戏类型”的划分和分析所吸引,从策略类到角色扮演类,再到模拟经营,作者用清晰的逻辑和生动的例子,为我描绘出游戏世界的丰富多样。我开始明白,原来不同的游戏类型,对应着不同的玩家需求和体验。书中对于“游戏叙事”的探讨,尤其让我感到惊喜。我从未想到,电子游戏也可以拥有深刻的故事,可以传达复杂的情感,甚至可以引发玩家的哲学思考。作者引用的那些经典游戏案例,让我看到了游戏是如何通过互动性来增强叙事的张力,如何让玩家在扮演角色的过程中,产生强烈的代入感。这本书让我改变了对游戏的看法,我不再认为它们仅仅是打打杀杀的机器,而是充满了创造力、想象力,甚至是艺术性的载体。我开始对那些我曾经不屑一顾的游戏,产生了好奇心,甚至渴望去尝试一下。这本书为我打开了一扇新的大门,让我看到了一个充满无限可能性的世界。

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当我第一次翻阅《理解视频游戏》这本书时,我内心其实是带着一丝忐忑的。我是一个对技术革新和数字媒介颇为关注的研究者,但视频游戏长期以来,在我眼中总是一个稍显“边缘”的领域,似乎难以与我所关注的“严肃”议题产生真正的连接。然而,这本书的出现,彻底颠覆了我的这一固有认知。作者并非简单地列举游戏,而是深入剖析了视频游戏作为一种新型媒介的本质,它如何挑战传统的媒体形态,如何重塑信息传播的方式,以及它如何与社会、文化、甚至政治产生互动。书中关于“游戏与身份认同”的讨论,对我触动尤为深刻。它揭示了玩家如何在虚拟世界中构建和探索自我,这种数字身份的形成,对于我们理解当代社会中的个体认同问题,具有重要的参考价值。此外,书中对“游戏化”(gamification)现象的分析,也让我看到了游戏思维在非游戏领域的广泛应用,以及它如何影响我们的学习、工作和生活方式。我惊叹于作者能够如此宏观地把握视频游戏的发展脉络,并将其置于更广阔的学术视野下进行审视。这本书为我提供了大量的研究素材和理论框架,让我开始思考,如何将视频游戏这一新兴媒介,纳入到更广泛的媒介理论和文化研究的范畴之中。

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《理解视频游戏》这本书,就像是为我这个一直以来对游戏世界充满“距离感”的人,量身定做了一本通俗易懂的入门手册。我总觉得游戏是一个很复杂的体系,充斥着各种我看不懂的术语和规则。但这本书,用一种非常人性化、贴近生活的语言,将那些曾经令我感到困惑的概念,一一解释清楚。我被书中关于“游戏设计”的介绍所吸引,它不仅仅是画面的好看,更是一种逻辑的严谨,一种玩家体验的考量。作者用大量的案例,展示了游戏是如何一步步被创造出来,如何通过反馈机制来引导玩家,以及如何通过挑战来激发玩家的成就感。我尤其对书中关于“玩家社区”的探讨感到兴趣,它让我看到了游戏不仅仅是单打独斗,更是一种社交的平台,一种情感的连接。我曾经以为游戏就是个体的娱乐,但这本书让我认识到,游戏背后其实是一个庞大而活跃的玩家社群,他们共同创造着属于自己的文化和交流方式。这本书彻底改变了我对游戏的看法,它让我看到了游戏作为一种媒介的巨大潜力,看到了它们是如何影响着我们的文化和生活。

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老实说,我一开始拿到《理解视频游戏》这本书时,并没有抱太高的期望。我是一个对电子游戏知之甚少的人,印象中它们只是些充斥着暴力和肤浅娱乐的玩意儿,跟我的生活八竿子打不着。但当我被朋友硬塞着翻开这本书,并且开始阅读其中的内容时,我感到一种前所未有的震撼。作者并没有用枯燥乏味的术语来堆砌,而是用一种非常平易近人的方式,将视频游戏背后复杂的机制和意义娓娓道来。我被书中关于“玩家动机”的章节深深吸引,它详细阐述了为什么人们会沉迷于虚拟世界,是追求成就感?是渴望逃离现实?还是仅仅为了社交连接?作者通过大量的实例和理论分析,让我对玩家心理有了全新的认识,也让我对自己以及身边那些热爱游戏的朋友有了更深的理解。书中对游戏叙事的研究更是让我大开眼界,原来游戏不仅仅是靠画面和操作来吸引人,它还可以通过互动性的故事、 branching narratives(分支叙事)等方式,让玩家成为故事的一部分,拥有独特的体验。我甚至开始反思,那些我曾经认为“乏味”的游戏,是不是因为我没有理解它们的设计逻辑和想要传达的情感?这本书就像是一把钥匙,为我打开了通往视频游戏丰富多彩世界的大门,让我看到了它们在艺术、技术、文化、甚至心理学等多个领域的影响力。它彻底改变了我对电子游戏的刻板印象,让我开始用一种更开放、更欣赏的眼光去看待这个曾经被我忽视的领域。

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《理解视频游戏》这本书,给了我一种“耳目一新”的感觉。我虽然不是游戏的核心玩家,但也对这个日益壮大的产业有所耳闻。然而,我一直缺乏一个系统性的视角来理解它。这本书,恰好填补了我的这一空白。作者以一种非常清晰的逻辑,将视频游戏的发展历程、核心机制、以及它对社会文化的影响,一一呈现在读者面前。我被书中对“游戏叙事”的深入分析所吸引,它让我认识到,原来电子游戏也可以讲述如此引人入胜的故事,可以塑造如此丰满的角色,甚至可以探讨如此深刻的哲学命题。书中对“玩家社群”的探讨,也让我看到了游戏作为一种社交平台的重要价值,它如何连接着不同地域、不同背景的人们,形成共同的文化和交流方式。这本书让我深刻地意识到,视频游戏早已不再是简单的娱乐产品,它已经发展成为一种重要的文化媒介,一种反映和塑造我们社会生活的重要力量。它让我开始以一种更开放、更包容的心态去审视这个曾经被我所忽视的领域,也让我对这个充满活力的产业充满了好奇和期待。

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