本書由淺入深、循序漸進地介紹瞭Autodesk公司最新推齣的新一代三維動畫製作軟件——3ds max6的使用方法和操作技巧。全書共分15章,分彆介紹瞭3ds max6中對象的基本操作、基本平麵對象的創建、三維參數幾何體的創建、使用編輯器調整對象、通過放樣創建復雜幾何體、編輯與應用材質、創建簡單的三維動畫、為場景添加燈光與攝像機、渲染前的對象貼圖、創建空間環境霧效等內容。 本書內容翔實,結構清晰,語
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