創造遊戲中的藝術

創造遊戲中的藝術 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:北京希望電子齣版社
作者:奧默尼剋
出品人:
頁數:238
译者:劉穎
出版時間:2005-2-1
價格:48.00元
裝幀:平裝(無盤)
isbn號碼:9787505110267
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲設計
  • 遊戲
  • 遊戲設計開發
  • 遊戲開發
  • 遊戲研發
  • 遊戲藝術
  • 遊戲開發
  • 美術設計
  • 關卡設計
  • 視覺設計
  • 遊戲場景
  • 數字繪畫
  • 遊戲建模
  • 藝術創作
  • 獨立遊戲
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具體描述

這是一本關於在遊戲中創建藝術的實用指導書,是暢銷全球的遊戲藝術類經典。它將帶領讀者從一個藝術傢的角度分析研究。全麵展示瞭製作一款3D遊戲的整個流程和在其中創造者所要做的工作。

  全書共分為12章,內容包括:探討素材在藝術中的作用;介紹多邊形建模的理論和應用;討論在遊戲中創造紋理的關鍵信息;探討創建優質紋理的方法和實例;介紹UV映射和編輯,以及如何將紋理布置在模型上;深化多邊形建模,並討論其他建模方法;討論光照理論,其中還涉及攝影和電影;闡述傳統的光照理論,以及它在遊戲中的作用;講解遊戲特效是如何生成;概述瞭富有觀賞性、創造性的解決方案;講述遊戲用戶界麵藝術傢的理論和職責;遊戲最終整閤期間用到的方法。

  本書結構清晰,內容豐富,所涉及的概念技巧極有實用性。本書麵嚮具有藝術方麵背景、至少使用一種3D軟件經驗的讀者,同時也可作為大學相關專業師生的教學用書。

著者簡介

圖書目錄

第一章 準備去創造
第二章 建模理論
第三章 紋理設計導論
第四章 高級紋理設計
第五章 紋理的應用
第六章 高級建模
第七章 光照原理
第八章 遊戲中的光照
第九章 效果
第十章 技巧與竅門
第十一章 用戶界麵設計與製作
第十二章 最後的包裝
· · · · · · (收起)

讀後感

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