创造游戏中的艺术

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出版者:北京希望电子出版社
作者:奥默尼克
出品人:
页数:238
译者:刘颖
出版时间:2005-2-1
价格:48.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787505110267
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏设计
  • 游戏
  • 游戏设计开发
  • 游戏开发
  • 游戏研发
  • 游戏艺术
  • 游戏开发
  • 美术设计
  • 关卡设计
  • 视觉设计
  • 游戏场景
  • 数字绘画
  • 游戏建模
  • 艺术创作
  • 独立游戏
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具体描述

这是一本关于在游戏中创建艺术的实用指导书,是畅销全球的游戏艺术类经典。它将带领读者从一个艺术家的角度分析研究。全面展示了制作一款3D游戏的整个流程和在其中创造者所要做的工作。

  全书共分为12章,内容包括:探讨素材在艺术中的作用;介绍多边形建模的理论和应用;讨论在游戏中创造纹理的关键信息;探讨创建优质纹理的方法和实例;介绍UV映射和编辑,以及如何将纹理布置在模型上;深化多边形建模,并讨论其他建模方法;讨论光照理论,其中还涉及摄影和电影;阐述传统的光照理论,以及它在游戏中的作用;讲解游戏特效是如何生成;概述了富有观赏性、创造性的解决方案;讲述游戏用户界面艺术家的理论和职责;游戏最终整合期间用到的方法。

  本书结构清晰,内容丰富,所涉及的概念技巧极有实用性。本书面向具有艺术方面背景、至少使用一种3D软件经验的读者,同时也可作为大学相关专业师生的教学用书。

探索未知的疆域:人类文明的演进与未来图景 图书名称: 《文明的钟摆:从史前曙光到星际航行》 图书简介: 本书并非聚焦于某一个狭隘的领域,而是以宏大的历史观和跨学科的视野,审视人类文明自诞生之初,直至未来可能的形态,其间所经历的潮起潮落、关键转折与内在驱动力。我们试图描绘一幅动态的、充满张力的文明演进图景,探究“进步”的真正含义,并对我们置身的时代进行深刻的反思。 第一部分:火种的诞生与初次的飞跃 章节一:走出非洲的足迹与符号的觉醒 本部分深入探讨智人在地球上蹒跚学步的早期历史。我们不满足于简单的年代学叙述,而是着重分析认知革命如何塑造了人类的社会结构。从拉斯科洞穴壁画到奥伦堡的早期工具制造,重点在于“叙事能力”和“抽象思维”的萌芽如何成为文明的基石。我们将考察早期社会中,氏族结构、性别角色分工以及对自然界力量的早期理解,如何奠定了后来所有神话、宗教和早期法律的基础。 章节二:农耕革命的悖论:富足与束缚 农业的出现被传统史学视为巨大的进步,但本书将对其进行批判性审视。我们探讨了从游牧到定居的转变所带来的生态压力、社会阶层的固化以及疾病传播的加速。美索不达米亚的泥板文献和尼罗河畔的灌溉系统,展示了早期国家机器如何诞生,以及对剩余产品的管理如何催生了早期的官僚体系和税收制度。我们特别关注,这种“富足”是以牺牲个人自由和生活多样性为代价的。 章节三:城邦的荣耀与轴心时代的精神重塑 从印度河谷的规划城市到希腊的民主实践,城市作为文明的缩影,集中体现了人类的创造力与冲突。重点分析了公元前8世纪至公元前3世纪的“轴心时代”。在中国,百家争鸣提供了治理天下的多重路径;在印度,奥义书挑战了婆罗门教的权威;在西方,苏格拉底和柏拉图奠定了西方哲学对“真理”的永恒追问。这些思想体系,虽然诞生于不同的地理背景,却共同构建了人类后世道德和伦理判断的底层代码。 第二部分:帝国的兴衰与知识的传承 章节四:大一统的诱惑与地缘的制约 本书详细剖析了横跨欧亚大陆的四大帝国体系——罗马、汉朝、波斯和孔雀王朝——的内在运作机制。我们考察了它们如何通过基础设施(道路、水道)、统一的货币和法律体系来维系庞大疆域。然而,更重要的是,我们分析了导致它们衰落的共同因素:过度扩张带来的财政枯竭、边疆防御的压力、以及内部精英阶层对权力的过度争夺。这些帝国的兴衰,为后世的政治家提供了关于权力极限的沉痛教训。 章节五:中世纪的坚守与跨文化知识的熔炉 在欧洲进入“黑暗时代”的表象下,本书揭示了知识和技术在世界其他角落的蓬勃发展。重点探讨了伊斯兰黄金时代在代数、医学和光学领域取得的突破,这些突破并非凭空产生,而是对古希腊、印度文明成果的系统性继承、整合与创新。同时,我们将审视中国宋代的技术爆炸(印刷术、火药、指南针的成熟应用),分析为何这些技术在东方并未立刻触发如西方工业革命般的连锁反应。 章节六:地理大发现与全球连接的代价 15世纪末开始的“地理大发现”,彻底重塑了人类世界的地理和经济格局。我们分析了航海技术的进步如何与欧洲的资本积累和军事技术相结合,形成了早期的全球化网络。然而,这份全球连接的背后,是美洲原住民文明的毁灭性打击、跨大西洋奴隶贸易的残酷现实,以及物种、疾病和财富的单向转移。本书强调,全球化并非一个中性的技术过程,而是权力重构的结果。 第三部分:现代性的冲击与未来的辩证法 章节七:科学革命与启蒙的“理性之光” 科学革命不仅仅是伽利略和牛顿发现了几条定律,它更是一种看待世界、验证知识的全新范式。本书探讨了实验方法论的兴起如何挑战了传统权威。紧随其后的启蒙运动,将理性推向了政治和社会领域,催生了人权、主权在民等概念。然而,我们也必须直面启蒙运动的局限性——它如何为殖民主义和种族主义提供了看似合理的哲学辩护。 章节八:工业化、异化与意识形态的战场 蒸汽机、电力和流水线不仅改变了生产力,更彻底重塑了人类的日常生活和时间观念。工业革命制造了前所未有的物质财富,同时也产生了新的社会矛盾:城市贫民窟、阶级对立和环境污染。本书详细对比了马克思主义、自由资本主义和社会主义思潮的兴起,分析了20世纪意识形态冲突的根源,并探究了这些思想如何塑造了当代的政治版图。 章节九:信息时代的迷宫与后人类的边界 进入20世纪下半叶,核武器的阴影、生物技术的突破和信息技术的爆炸,将人类推向了一个充满不确定性的未来。我们分析了冷战对全球科技研发的推动作用,以及互联网的普及如何改变了知识的传播和权力的分配方式。在本书的最后部分,我们展望了人工智能、基因编辑等前沿科技对“何为人”这一根本问题的挑战。文明的钟摆是否已经摆向了一个我们无法完全理解的新周期?本书旨在提供批判性的工具,帮助读者审视我们正在加速驶向的未来。 总结: 《文明的钟摆》旨在通过对历史的深度剖析,揭示人类文明在发展、冲突与创新中不断循环的模式,鼓励读者以更广阔的视角理解当代世界的复杂性,并以审慎的态度参与到塑造人类下一阶段命运的进程中。

作者简介

目录信息

第一章 准备去创造
第二章 建模理论
第三章 纹理设计导论
第四章 高级纹理设计
第五章 纹理的应用
第六章 高级建模
第七章 光照原理
第八章 游戏中的光照
第九章 效果
第十章 技巧与窍门
第十一章 用户界面设计与制作
第十二章 最后的包装
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的出现,如同一股清流,涤荡了我对游戏艺术的片面认知,让我看到了更广阔的天地。我一直对游戏中的“抽象艺术”元素感到好奇,那些非具象的表达,究竟是如何在游戏中发挥作用,并为玩家带来独特的感受?作者在这本书中,就将抽象的艺术理念,巧妙地融入到游戏设计的分析之中。我尤为欣赏书中关于“概念艺术”的讲解。它不仅仅是游戏的原画,更是游戏世界观、核心玩法、以及情感基调的视觉化体现。作者通过分析各种游戏的早期概念设计,展示了艺术家们是如何通过不断的探索和实验,最终找到最适合游戏表达方式的视觉语言。这些概念图,本身就充满了想象力和艺术张力,它们预示着一个即将诞生的虚拟世界,引人无限遐想。另外,关于“非线性艺术”在游戏中的应用也让我耳目一新。我一直认为艺术是静态的,但这本书让我看到,游戏艺术可以是一种动态的、可变的、甚至是“生长”的艺术。作者探讨了如何通过程序化生成、随机事件等手段,来为玩家创造出独一无二的艺术体验,让每一次游玩都充满新鲜感和惊喜。这本书让我看到了游戏艺术的无限可能性,它既可以承载具象的叙事,也可以探索抽象的表达,它是一种能够不断进化和创新的艺术形式。

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这本书的内容,如同一场盛大的艺术沙龙,让我得以近距离地欣赏到游戏设计中那些令人惊叹的创意火花。我一直对游戏的故事性有着执着的追求,而这本书,则为我揭示了如何将叙事艺术融入到游戏之中,创造出独一无二的互动体验。作者不仅仅是在讲述故事,更是在探讨如何让玩家成为故事的一部分,如何通过玩家的选择和行为来影响故事的走向。我被书中关于“分支叙事”的理论所深深吸引,它让我看到了游戏在叙事上的独特优势,能够打破传统线性叙事的局限,为玩家提供真正意义上的个性化体验。书中详细分析了如何设计多重结局,如何让玩家的每一个选择都产生有意义的影响,从而增强游戏的重玩价值和玩家的代入感。此外,关于“环境叙事”的章节也让我茅塞顿开。我一直认为,游戏场景的搭建只是为了提供一个游玩的平台,但这本书让我明白,每一个场景,每一个角落,都可能隐藏着故事的线索,都可能在无声中诉说着过去。作者通过分析各种游戏中的环境细节,展示了如何利用道具、建筑、甚至是地貌来构建一个丰富而富有深度的世界观,让玩家在探索中不断发现惊喜。这本书让我看到了游戏作为一种新兴的艺术形式,在叙事上的巨大创新空间,以及如何通过精妙的设计,让玩家真正地“体验”故事,而不是仅仅“观看”故事。

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刚拿到这本书,我就迫不及待地翻阅起来,生怕错过任何一个精彩的瞬间。我一直对游戏的美术风格和视觉表现力有着浓厚的兴趣,而这本书,就像一位资深的艺术评论家,带领我走进了一个全新的视角。它不仅仅是罗列各种风格的图片,而是深入分析了这些风格背后的设计理念,以及它们如何服务于游戏的核心体验。让我印象最深刻的是关于“色彩心理学”在游戏设计中的应用,作者详细阐述了不同颜色组合如何影响玩家的情绪,如何引导玩家的注意力,甚至如何暗示游戏世界的规则和氛围。例如,书中提到如何利用冷暖色调的对比来营造紧张感,或者如何通过柔和的绿色来传递宁静与治愈。这种将科学与艺术相结合的分析,让我对游戏画面的理解提升到了一个新的高度。我不再只是被动地欣赏,而是开始主动地去解读,去思考设计师的每一个选择背后所蕴含的深意。此外,书中关于“构图美学”的讲解也让我受益匪浅,它让我明白了为什么有些画面看起来如此和谐而富有冲击力,而有些则显得杂乱无章。作者结合了大量的游戏截图,清晰地展示了黄金分割、对称、引导线等构图原则是如何巧妙地运用在游戏场景设计中的,从而增强了视觉的吸引力和叙事的表现力。这本书让我明白,一款优秀的游戏,其画面不仅仅是“好看”,更是“有用”,是一种能够有效传达信息、引导情绪、增强沉浸感的艺术语言。

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这本书的内容,简直就像一场关于游戏艺术的“思想盛宴”,让我得以饱览那些令人惊叹的创意火花和深邃洞察。我一直对游戏中的“形式与内容”的关系感到着迷,究竟是先有内容再去找形式,还是先有形式才能孕育出独特的内容?作者在这本书中,就将目光聚焦于此,并以极其精妙的笔触进行了阐述。我尤为欣赏书中关于“游戏叙事与玩法融合”的章节。它让我明白,优秀的游戏,其叙事并不是独立于玩法之外的,而是通过玩法本身来展开和传递的。作者举例分析了那些将故事背景、角色情感巧妙地融入到游戏机制中的作品,玩家在操作的过程中,自然而然地体验着故事的起伏,感受着角色的命运。这种“体验式叙事”的魅力,远胜于单纯的文字或动画。此外,关于“创新边界的探索”也让我深受启发。它让我看到了游戏艺术的无限可能性,以及设计师们是如何在技术、创意、以及玩家需求的夹缝中,不断地突破界限,创造出前所未有的艺术体验。作者鼓励读者们跳出思维定势,去尝试那些看似不可能的设计,去探索那些未知的领域。这本书让我看到,游戏艺术的生命力在于不断地创新和突破,在于敢于挑战传统,在于勇于探索未知。它让我对游戏创作的未来充满了期待,也让我对那些敢于冒险、敢于创造的设计师们充满了敬意。

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这本书的内容,简直就是一本游戏艺术的“百科全书”,让我对这个充满想象力的领域有了前所未有的认识。我一直对游戏的“交互性”非常好奇,它究竟是如何将玩家从一个被动的观众,转变为一个主动的参与者,从而创造出独特的艺术体验?作者在这本书中,就将目光聚焦于这一点,并从艺术的角度进行了深刻的剖析。我被书中关于“游戏机制的艺术化”的论述所深深吸引。它让我明白,游戏中的每一个规则、每一个操作,都不仅仅是为了让游戏“好玩”,更是为了服务于游戏想要传达的艺术信息。作者通过分析不同游戏的机制设计,展示了如何通过巧妙的互动,来引导玩家的情绪,加深玩家对游戏世界的理解,甚至在潜移默化中传递某种价值观。例如,书中提到了一种游戏机制,玩家需要通过不断的尝试和失败,才能逐渐掌握某种技能,这种“学习曲线”本身就构成了一种关于“成长”和“坚持”的艺术表达。此外,关于“玩家体验的流程设计”也让我受益匪浅。它让我明白了,一款优秀的游戏,其艺术性体现在整个游戏过程中,从新手引导到高潮迭起,再到最终的落幕,每一个环节都经过精心的打磨,旨在为玩家提供一段完整而有意义的艺术旅程。这本书让我看到了游戏艺术的独特性,它是一种“过程”的艺术,一种“体验”的艺术,一种“互动”的艺术。

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这本书的出现,简直就像在我的脑海中打开了一扇通往游戏设计秘密殿堂的大门,让我得以窥探那些赋予游戏生命力的艺术哲学。我一直对游戏中的“意境”营造感到着迷,那种能够让玩家沉浸其中、忘却现实的超凡体验,究竟是如何实现的?作者在这本书中,并没有给出简单的答案,而是通过深入浅出的分析,为我揭示了其中的奥秘。我尤为欣赏书中关于“象征主义”在游戏设计中的应用。它不仅仅是简单的图标或符号,而是通过各种视觉元素、音效甚至故事线索,来传递更深层次的含义,引发玩家的联想和思考。作者举例说明了如何通过特定的色彩、形状、或者音乐来暗示角色的内心状态,或者预示即将发生的事件,从而在玩家心中种下一颗颗神秘的种子,等待着他们去发掘。另外,关于“情感共鸣”的章节也让我印象深刻。它让我明白了,优秀的游戏不仅仅是提供娱乐,更是一种情感的连接。作者探讨了如何通过角色的塑造、故事的展开、以及游戏机制的设计,来触动玩家内心深处的情感,让他们为角色的命运而喜悦、而悲伤、而愤怒。这本书让我意识到,游戏艺术的魅力,不在于其多么华丽的外表,而在于其能够触及人心的深度,在于其能够引发共鸣的广度。它让我看到了游戏作为一种艺术载体,所能承载的丰富情感和深刻哲理。

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这本书的内容,就像一本关于游戏艺术的“密语手册”,为我揭示了那些藏匿在像素和代码背后的深刻含义。我一直对游戏中的“哲学思考”感到好奇,那些看似简单的游戏,究竟是如何融入了深刻的哲理,并引发玩家的思考?作者在这本书中,就将目光投向了这一领域,并进行了深入的挖掘。我被书中关于“游戏中的存在主义”的分析所深深打动。它让我看到了,一些游戏是如何通过模拟现实的困境、选择的责任,来让玩家反思生命本身的意义。作者举例分析了那些鼓励玩家自主探索、自由选择的游戏,它们本身就构成了一种对存在主义的艺术诠释。此外,关于“美学批判”在游戏中的应用也让我豁然开朗。我之前只知道欣赏美,但这本书让我明白,艺术也可以是批判的,可以是对现实社会、人性弱点的揭示和反思。作者探讨了如何通过游戏的设计,来引发玩家对某些社会问题的关注,或者挑战玩家固有的观念。这本书让我看到,游戏作为一种新兴的文化载体,不仅能够提供娱乐,更能够成为一种深刻的艺术表达,一种引发思考的哲学载体。它让我对游戏有了全新的认识,不再仅仅是消遣,而是一种能够触及灵魂、启迪思想的艺术形式。

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这本书的出现,简直像是在我沉闷的思考世界里投下了一颗璀璨的流星,瞬间点燃了对游戏创作背后那些不为人知的奥秘的无限好奇。翻开第一页,我就被那种扑面而来的艺术气息所吸引,它并非是那种刻板、枯燥的技术讲解,而是以一种诗意而又充满洞察力的笔触,深入剖析了游戏设计中那些看似简单却极其精妙的艺术元素。我尤其被书中对于“氛围营造”的论述所打动,作者不仅仅停留于表面的色彩搭配或模型细节,而是深入到如何通过光影、音效、甚至是角色细微的动作来触动玩家的情感,构建一个令人信服、沉浸其中、久久不能忘怀的游戏世界。作者的洞察力让我意识到,优秀的游戏不仅仅是代码的堆砌,更是情感的共鸣,是虚拟现实中一次成功的艺术表达。例如,书中关于如何通过环境叙事来引导玩家情绪的章节,就让我豁然开朗,原来那些看似随意摆放的道具,那些若隐若现的背景音乐,都蕴含着设计师精心设计的“语言”,它们无声地诉说着故事,引导着玩家的想象,最终完成一次深度情感的连接。我一直觉得,好的游戏是能让你在离开屏幕许久之后,依然能在脑海中回味无穷的,而这本书,恰恰揭示了实现这一目标的艺术哲学。它让我明白了,一款成功的游戏,其艺术价值绝不亚于一部伟大的电影或一幅传世的名画,它只是以一种更加互动、更加参与的方式,将艺术的力量传递给玩家。这种对游戏艺术性的深刻挖掘,以及其严谨而又充满创意的阐述方式,让我对游戏设计这个领域产生了前所未有的敬畏之情。

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这本书的内容,简直就像一盏明灯,照亮了我对游戏世界中那些“看不见”的艺术的探索之路。我一直觉得,游戏中最令人回味无穷的,往往不是那些最显而易见的元素,而是那些潜藏在深处,却能触动玩家内心最深处的东西。作者在这本书中,就将目光聚焦于这些“隐形”的艺术,例如“游戏节奏”的把控。它不仅仅是游戏流程的快慢,更是一种情绪的起伏,一种紧张与放松的交替,一种挑战与奖励的平衡。作者通过分析不同类型游戏的节奏设计,揭示了如何通过精心编排的游戏进程,让玩家始终保持高度的参与感和满足感。我特别喜欢书中关于“游戏中的叙事节奏”的章节,它让我理解了为什么有些游戏的故事能够引人入胜,而有些则显得拖沓乏味。作者阐述了如何通过剧情的推进、关键节点的设置、以及适当的“留白”,来有效地牵引玩家的情绪,让他们在期待与惊喜中不断向前。另外,书中关于“音效叙事”的分析也让我大开眼界。我之前只觉得音效是为了增加真实感,但这本书让我明白,音效更是一种强大的情感催化剂,它可以渲染气氛,暗示危险,甚至塑造角色。例如,远处传来的一声若有若无的狼嚎,就能瞬间让玩家紧张起来,而一段舒缓的旋律,则能立刻将玩家带入宁静的时刻。这本书让我认识到,一款优秀的游戏,其艺术性是全方位的,是渗透在每一个细节之中的,是一种无声却强大的力量。

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这本书的文字,像是有生命的精灵在纸页间跳跃,每一次翻动都带来新的惊喜和启迪。我曾经以为,游戏的艺术性更多地体现在那些华丽的画面和酷炫的特效上,但这本书彻底颠覆了我的认知。作者以极其细腻的观察力,将目光投向了那些更深层次的艺术表达,比如角色设计的“灵魂注入”,它并非仅仅是外形的塑造,更是通过每一个眼神、每一次微笑、甚至是每一次呼吸,来赋予角色鲜活的生命力,让玩家能够感同身受,产生共鸣。书中关于“人物弧光”的章节,让我对如何构建一个真正有血有肉、能够随玩家经历而成长的人物有了全新的认识。它不仅仅是简单的故事线索,更是一种内在的心理转变,一种性格的磨砺,一种价值观的升华。我记得书中举的一个例子,关于一个看似冷漠的NPC,通过一系列不起眼的细节,逐渐展现出其内心深处的脆弱与挣扎,这种“留白”式的叙事手法,让玩家在猜想与发现中,对角色产生了深深的同情与喜爱。这种对人物塑造的深度剖析,让我深刻理解了为什么有些游戏角色会成为我们心中永恒的经典,而不仅仅是屏幕上的像素组合。这本书不仅仅是在讲游戏,更是在讲人性,讲情感,讲如何用艺术的语言去触动人心最柔软的部分。它让我看到了游戏作为一种艺术形式的无限潜力,以及其中蕴含的巨大创造能量。

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