地理信息系统二次开发实例教程

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出版者:科学出版社
作者:刘小东
出品人:
页数:388
译者:
出版时间:2004-10-1
价格:36.0
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787030144225
丛书系列:
图书标签:
  • GIS
  • 二次开发
  • ArcGIS
  • QGIS
  • Python
  • 地图编程
  • 空间分析
  • 案例教程
  • 地理信息系统
  • 开发技术
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具体描述

本书以“北京市地理信息公众查询系统”为例,按照软件工程的思想与要求,介绍如何运用C++ Builder语言及地理信息系统二次开发组件MapObjects,进行地理信息系统(GIS)的二次开发。

全书共分8章,首先概述了地理信息系统的软件工程设计方法,从第2章开始,以“北京市地理信息公众查询系统”为例,详细阐述了GIS系统的需求分析、总体设计、详细设计、主界面实现与主要功能的编码实现。

本书适用于政府、企业相关部门的GIS研究开发人员,也适合作为高等院校地理学、地理信息系统、房地产、环境科学、资源与城乡规划管理、区域经济学等专业学生的GIS实习教材和参考书,以及各种GIS培训学员的教材用书。

深入浅出:现代数字测绘与数据可视化实践指南 —— 聚焦于先进空间数据处理、三维场景构建与应用集成的新视角 --- 图书概述 本书旨在为空间信息科学、地理信息技术(GIS)、测绘工程、城市规划及相关领域的专业人士和高级学生提供一本详尽、前沿且高度实用的技术参考与实践指导。我们避开了传统教材中对基础理论的冗余阐述,而是直接切入现代空间数据处理流程中的核心痛点与高阶技术应用。全书结构紧凑,内容聚焦于如何高效地管理、分析、可视化和集成复杂地理空间数据,从而推动实际业务的创新与效率提升。 第一部分:高精度空间数据采集与预处理 本部分重点探讨如何从源头获取高质量的地理数据,并为后续的复杂分析做好充分准备。 第1章:新一代遥感影像解析与辐射校正 本章深入解析了多光谱、高光谱以及合成孔径雷达(SAR)影像的数据结构与辐射特性。内容涵盖了最新的辐射定标流程,如何处理大气校正中的复杂散射模型,以及如何利用深度学习方法对影像进行自动化特征提取和目标识别。重点讲解了无人机倾斜摄影测量数据的正射纠正与数字表面模型(DSM)的精度评估方法,并对比了传统影像与新兴UAV/LiDAR数据的融合策略。 第2章:三维点云数据的密集匹配与特征提取 随着激光雷达(LiDAR)和SLAM(同步定位与地图构建)技术的普及,点云数据已成为构建数字孪生的基石。本章详细阐述了从原始点云数据到可用三维模型的关键步骤。内容包括:点云数据的去噪与滤波技术(如布料过滤、统计离群点移除)、基于密度的点云分类算法(如RANSAC在平面提取中的应用)、以及如何高效地将点云数据转换为TIN(不规则三角网)和体素模型。特别关注了在海量点云数据中快速进行特征(如建筑边缘、电力线)提取的优化算法。 第3章:地理空间数据库的性能优化与空间索引 传统关系型数据库在处理大规模时空数据时面临性能瓶颈。本章转向NoSQL和NewSQL数据库在地理空间领域的应用。我们详细介绍了PostGIS扩展的优化配置、时空数据立方体的设计理念,以及针对高频查询场景下的R-tree、Quadtree等空间索引结构的精细化调整。此外,还探讨了如何利用内存数据库(如Redis Geodata)加速热点数据的访问速度。 第二部分:先进空间分析与模型构建 本部分专注于利用空间数据解决复杂的现实问题,强调分析的深度和模型的可解释性。 第4章:基于拓扑学的网络分析与路径优化 网络分析是GIS的核心应用之一。本章超越了简单的最短路径计算,深入讲解了层次化网络建模,如何处理多模态交通网络(如公交、地铁、步行网络的集成)。内容包括:基于A算法的实时拥堵预测模型,设施选址中的连通性分析(如Huff模型与圈地分析的改进),以及在动态环境下进行路径重规划的算法实现。 第5章:地理统计学在空间异质性分析中的应用 本章侧重于处理空间数据的自相关性和非平稳性。详细介绍了经典的空间插值方法(如克里金法Kriging)的参数敏感性分析,并引入了更现代的地理加权回归(GWR)及其扩展形式(如多尺度GWR, MGWR)。通过实际案例,展示如何利用这些工具来揭示环境污染物浓度、房价分布等现象背后的潜在空间驱动力及其变化规律。 第6章:环境模拟与流体动力学可视化 本章面向环境科学和水利工程领域。内容涵盖了基于有限元分析(FEA)的水文模型(如SWMM)在GIS环境下的集成,以及污染物扩散模拟的拉格朗日粒子追踪方法。重点展示了如何将复杂的偏微分方程(PDE)求解结果,通过高效的网格插值算法,快速渲染成具有时间维度的三维流场可视化。 第三部分:数据驱动的可视化与沉浸式体验 本部分关注如何将复杂的分析结果转化为直观、交互性强、易于理解的视觉产品,是连接分析与决策的关键环节。 第7章:高性能三维场景的渲染管线优化 传统的GIS渲染难以应对大规模三维模型的流畅显示。本章详述了基于GPU加速的渲染技术,包括实例化(Instancing)、视锥裁剪(Frustum Culling)和细节层次(LOD)管理在地理空间数据中的实际应用。内容详细对比了CesiumJS、Unity/Unreal Engine等主流三维引擎在处理倾斜摄影模型和BIM数据集成时的性能差异和优化技巧。 第8章:交互式数据叙事(Data Storytelling)的设计原则 高质量的可视化不仅仅是美观,更在于信息的有效传达。本章探讨了地理数据叙事中的用户体验(UX)设计。内容包括:如何设计有效的聚焦与过渡动画来引导用户注意力、如何整合时间轴与场景漫游功能,以及在Web端实现复杂交互(如时间切片查询、多图层联动)的最佳实践。特别讨论了信息过载问题在三维场景中的规避策略。 第9章:虚拟现实(VR)/增强现实(AR)中的地理信息融合 随着XR技术进入主流,将GIS数据带入沉浸式环境成为新的前沿。本章讲解了如何将实时空间数据流(如IoT传感器数据)接入VR/AR环境,实现“所见即所得”的现场指导或规划评审。内容包括:传感器数据与真实场景的空间对齐技术(Spatial Anchors),以及在移动设备上进行高性能的地理信息渲染和交互设计。 第四部分:跨平台集成与未来趋势 本部分探讨如何将前述技术能力封装并集成到实际业务流程中,并展望行业未来发展方向。 第10章:空间数据服务的标准化与API设计 为了实现数据共享和互操作性,本章聚焦于OGC标准(如WMS, WFS, WMTS)的深入应用与性能优化,并引入了更现代的基于RESTful和GraphQL的空间数据服务架构。重点讲解了如何设计一套健壮、可扩展的地理数据服务API,以支持不同终端(Web、移动、桌面)的高效调用。 第11章:边缘计算在实时地理决策中的角色 在自动驾驶、应急响应等场景中,对延迟极为敏感。本章讨论了如何将部分空间分析和数据处理任务下沉至边缘设备(如车载计算单元、现场工作站)。内容包括:轻量级空间算法的移植、数据压缩与增量同步策略,以及边缘侧与云端GIS平台间的协同工作流程设计。 --- 本书的特色与价值: 本书内容高度聚焦于“如何做”和“如何做得更好”,通过大量的代码示例、性能调优参数和实际项目案例,帮助读者迅速跨越理论与工程实践之间的鸿沟。它不局限于某一特定商业软件的操作,而是侧重于底层算法思想、数据结构选择和系统集成架构的构建,是空间信息领域追求技术深度和应用创新的专业人员的必备参考书。

作者简介

目录信息

第一章 地理信息系统软件工程
第二章 需求分析
第三章 系统总体设计
第四章 系统详细设计
第五章 系统主界面的实现
第六章 选择与查询功能的实现
第七章 系统其他辅助功能
第八章 MAPOBJECTS的其他对象
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