ASP游戏编程导学

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出版者:清华大学出版社
作者:张超
出品人:
页数:432
译者:
出版时间:2004-10-1
价格:35.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787302096658
丛书系列:
图书标签:
  • Web开发
  • ASP
  • 游戏编程
  • Visual Basic
  • 游戏开发
  • 编程入门
  • 网页游戏
  • 服务器端
  • 数据库
  • 代码示例
  • 教程
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具体描述

本书通过构建“网上游戏社区”这样一个实例来贯穿全书,生动地向读者展示了ASP网站制作技术。

每一章节讲述“网上游戏社区”的一个功能,包括游戏选择、玩家聊天、广告管理、好友管理、邮件收发、游戏装备交易等模块。这些功能都通过ASP编程得以实现,把ASP的知识点以及在实际应用过程中的难点都融合在每一章中。书中最后介绍了ASP游戏开发和组件开发,进一步拓宽了读者的知识面。

本书集趣味性、直观性、可操作性于一体,适合作为各类网页设计人员、制作人员和维护人员的参考用书,也可作为网页制作爱好者的自学参考教材。

作者简介

目录信息

第一章 初识ASP
第二章 “网上游戏社区”大型实例综述和功能分析
第三章 “游戏任我选”――请求和响应的处理
第四章 实现玩家聊天功能――ASP应用程序与会话
第五章 社区广告管理――SERVER对象和ADROTATOR组件
第六章 邮件发送/接收系统――ASP组件的使用
第七章 社区网扎年开发与数据库
第八章 实现好友管理――ADO访问数据库
第九章 “趣味程序”――错误处理和性能优化
第十章 实现“游戏装备交易系统”
第十一章 ASP网页小游戏开发
第十二章 用VB和C++开发组件――ASP组件开发
· · · · · · (收起)

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