本书基于最新的VisualStudi02003,采用最受读者欢迎的、教学和学习效果都很显著的"活代码"方式,由浅入深、循序渐进地介绍了VisualC抖.NET的特性。贯穿全书的编程提示(如良好编程习惯、常见编程错误、软件工程知识、界面知识、错误预防提示、性能提示、移植性提示)、各章后面的小结、自测题、自测题答案和练习题,非常有助于读者巩固所学知识。
本书难度适中,是学习VisualC抖.NET的理想用书。
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从一个追求高效学习的读者的角度来看,这本书的章节组织结构略显僵化。它倾向于先完成某一技术点的语法讲解,再进行实际应用的演示,这种“理论先行”的模式,对于我这种偏爱“先看到成果再钻研原理”的学习者来说,启动速度比较慢。很多时候,我需要跳过前几页的理论铺陈,直接去翻阅后面的“示例应用”部分,然后带着具体的问题回过头来查找对应的语法解释。此外,书中对调试技巧的介绍也略显单薄。在复杂的C++/CLI项目中,混合调试(Managed/Native Debugging)是常态,书里对Visual Studio调试器中那些强大的条件断点、数据可视化工具的使用指导,只是寥寥数语。掌握这些工具,往往能将解决问题的时间从几小时缩短到几分钟。因此,这本书更像是一本优秀的参考手册,可以用来查阅特定的语法和平台机制细节,但作为一本贯穿始终的“学习伙伴”,它在引导和激励读者探索未知方面,略显不足,显得有些学术化和冷峻。
评分对于我个人而言,这本书最大的价值可能在于它对“跨语言互操作性”的深入探讨。在那个年代,企业级应用往往是C++和C#混合部署的局面,如何高效、安全地处理非托管资源和托管对象之间的边界,是绕不开的难题。这本书在这方面提供的细节是相当扎实的,它详细讲解了`__gc`和`__nogc`关键字的使用场景,以及在P/Invoke调用非托管DLL时,内存指针传递的陷阱与规避方法。这部分内容,即便放在今天来看,依然具有很高的参考价值,因为它触及了平台底层的一些不变的真理。但是,书中对错误处理机制的介绍相对保守和传统,更多的是依赖于C++传统的异常处理模型,对于.NET引入的更现代化的、基于异常和事件的错误通知机制的融合和最佳实践,介绍得不够深入。这使得读者在构建健壮的生产级代码时,可能会下意识地沿用旧的思维定式,从而错失了利用.NET平台优势的机会。
评分这本书的排版和图文质量,坦白讲,在当时的市场环境下算是上乘之作。清晰的语法高亮、恰到好处的代码块分隔,以及必要的架构图示,都让长时间的阅读不至于过于疲劳。我特别喜欢它对命名空间和类库结构的梳理,它帮助我建立了一个清晰的知识地图,知道`System::String`和`std::string`在.NET世界里分别扮演什么角色,以及如何安全地进行转换。然而,随着时间的推移,我发现这本书在“面向对象设计”和“设计模式”的应用上,似乎没有跟上软件工程领域的发展步伐。教程中提及的设计模式,多半是教科书式的讲解,很少能看到如何用C++/NET的特性(比如属性、事件委托)去实现更具C#风格的优雅设计。它更像是一本“如何用C++语法在.NET环境中编程”的指南,而不是一本“如何利用.NET生态系统优势进行现代化C++软件设计”的教程。如果能增加一些重构案例,展示如何将传统的C++遗留代码现代化地迁移到.NET架构中,这本书的价值无疑会更高。
评分这本《Visual C++.NET大学教程》的封面设计得相当专业,那种深沉的蓝色调和清晰的字体排版,确实给人一种“正规教材”的信赖感。我最初买这本书,是抱着学习.NET平台下C++编程的严肃态度的。毕竟,在那个.NET方兴未艾的年代,能有一本系统讲解如何将C++的强大能力与.NET的现代化特性结合起来的书,是相当难得的资源。然而,实际翻阅之后,我发现它在某些核心概念的阐述上,似乎过于依赖读者已经具备的深厚C++基础,而对于“大学教程”这个定位来说,对初学者可能不够友好。比如,涉及到托管代码(Managed Code)和非托管代码(Unmanaged Code)之间的互操作性(Interop)部分,虽然理论上讲解得面面俱到,但缺乏足够多、足够贴近实际工程应用的示例代码来支撑这些复杂的概念。我期待的是那种能够手把手带着你构建一个简单GUI应用,并逐步引入复杂特性的流程,而不是上来就堆砌大量的API文档式的描述。这本书在概念的宏观把握上做得不错,但在微观操作层面,总感觉隔了一层纸,需要读者自己去“悟”出其中的奥妙。
评分说实话,我是在一个非常特定的学习阶段接触到这本书的——当时我已经对传统的Win32 API和MFC有了初步了解,正准备向更现代化的平台迁移。这本书在介绍.NET Framework的底层架构,特别是CLR(Common Language Runtime)如何管理C++/CLI代码的生命周期时,提供了相当细致的剖析。这一点我非常欣赏,它没有简单地将C++/CLI视为C++和C#之间的“胶水语言”,而是深入探讨了值类型和引用类型的内存布局差异,以及如何在保证性能的前提下利用GC(垃圾回收机制)。但是,教程的后半部分,尤其是在讲解如何集成Windows Forms或WPF(虽然那时候WPF可能还没有完全成熟,但书中应该涉及了现代UI的趋势)时,显得有些虎头蛇尾。它花了大篇幅在讲解基础语法和平台机制上,却在真正将这些理论应用于构建一个具有现代用户体验的应用程序时,显得力不从心。很多UI控件的事件处理和数据绑定机制,只是浅尝辄止,迫使我不得不转向官方文档或者其他更侧重实践的资源去补课。对于一个希望快速上手构建实际项目的学习者来说,这种理论与实践的脱节,确实是一个遗憾。
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