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发表于2024-12-25
网络游戏开发 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
本书出自两位世界级资深网络游戏专家之手,全面介绍了如何构架、发行和维护网络游戏,专业而又详尽地讲述了网络游戏制作、发行及运营中的一些实际细节。书中汇集了网络游戏开发历程中的经验与教训。
对于从事网络游戏开发的业内人土,特别是管理人员,本书是不可多得的佳作。本书同样适合于对网络游戏开发有兴趣的玩家和读者。
网络游戏已经出现———不再是未来的梦想!如果你是网络游戏从业人士。就绝对不能错过本书!
“本书汇集了许多大型网络游戏开发的优秀经验,采用书中的这些建议可以为公司节省数百万美元的成本 ” gordon walton,maxis公司副总裁,《模拟人生在线》执行制作人
你已经准备好要制作顶级的网络游戏,在这个利闰丰厚的行业一展身手了吗?要达到这个目标,最好的方法就是去学习他人的经验!但要获取成功的秘诀并不容易 业界领军人物jessica mulligan和bridgette patrovsky带你进入幕后,分享成功秘诀,而这些都来自作者30年的从业经验。
本书的精彩之处:
在开发者还未开始编码之前最常犯和最致命的错误(第6章)
如何正确地发行游戏,了解产品和服务何者才是重点(第11章)
在大规模发行之前最关键的因素(第10章)
网络游戏开发团队最需要却最容易被忽视的人(第3章)
了解过去能预知未来。挺好。
评分如果你要开发网络游戏 建议先看看这本书 如果你从中国互联网mud时代开始做wiz 那么里面的大部分内容你已经知道 如果你想从事网游相关的事业 建议你先看一下这本书 不仅仅是发展 还有对玩家的分析 以及一些成功和失败游戏的经验 当然 还有一些调查
评分略有过时。
评分國內比較好的一本網游開發翻譯書
评分网游运营,开发指南
我一个离职的员工送我的,我在这里十分感谢他! 虽然本书有点过时,但是很多理念的参考价值还是很高的 确实如书中提到的,可以帮助你节省很多美刀在一些经验问题上 总的感觉还不错,正在阅读
评分买这本书完全是因为gameres上一位前辈的推荐,于是在书店和那本《设计虚拟世界》一起斩下。翻译中看到了姚晓光的名字,也就是大名鼎鼎的NPC6,技术校审还有《设计虚拟世界》作者Bartle,想必质量定是有保证的。 初看之下觉得完全不符合自己的初衷,本来是想买本基础的游戏设计...
评分个人认为,本书是侧重从项目制作人的角度来考虑问题。如果你想找一本网络游戏开发的入门书籍,这本书并不适合你。书中的内容,也许只有切身从事过这方面的开发或研究的人,才会有更深的体会。 不过,还是推荐有兴趣的人一读。
评分个人认为,本书是侧重从项目制作人的角度来考虑问题。如果你想找一本网络游戏开发的入门书籍,这本书并不适合你。书中的内容,也许只有切身从事过这方面的开发或研究的人,才会有更深的体会。 不过,还是推荐有兴趣的人一读。
评分买这本书完全是因为gameres上一位前辈的推荐,于是在书店和那本《设计虚拟世界》一起斩下。翻译中看到了姚晓光的名字,也就是大名鼎鼎的NPC6,技术校审还有《设计虚拟世界》作者Bartle,想必质量定是有保证的。 初看之下觉得完全不符合自己的初衷,本来是想买本基础的游戏设计...
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