第1章 iOS框架 0
1.1 開始之前 2
1.1.1 閱讀本書的前提條件 2
1.1.2 我期望本書達到的目標 4
1.2 iOS框架快速入門 5
1.3 瞭解多核處理器帶來的衝擊 8
1.3.1 對並發性的需求 9
1.3.2 操作隊列與分發隊列的對比 10
1.3.3 代碼塊 11
1.3.4 在iOS框架中使用代碼塊 13
1.4 iOS 5中的十大技術 14
1.5 小結 15
第1部分 數據與雲 17
第2章 Core Data 18
2.1 Core Data入門 20
2.1.1 Core Data是什麼 20
2.1.2 Core Data棧 21
2.2 在Xcode中設置Core Data 28
2.2.1 創建受控對象模型 29
2.2.2 創建新的持久化存儲調度器 31
2.2.3 添加新的持久化存儲 31
2.2.4 創建新的受控對象上下文 32
2.3 與Core Data互動 33
2.3.1 添加新對象 34
2.3.2 獲取並修改對象 35
2.3.3 刪除對象 36
2.3.4 撤銷、重做、迴滾和復位 37
2.4 小結 40
第3章 iCloud 42
3.1 iCloud入門 44
3.1.1 iCloud是如何工作的 44
3.1.2 開始之前 47
3.1.3 iCloud存儲容器 51
3.1.4 使用iCloud的注意事項 52
3.2 鍵值對存儲 53
3.2.1 使用鍵值對泛存 54
3.2.2 添加與刪除對象 55
3.2.3 對變更通知做齣響應 57
3.3 對Core Data進行同步 58
3.3.1 確認iCloud是否可用 59
3.3.2 設置iCloud對持久化存儲進行同步 60
3.3.3 Core Data持久化存儲的變更通知 61
3.4 iCloud文檔存儲 63
3.5 小結 64
第2部分 位置與賬號服務 67
第4章 Core Location與地圖開發包 68
4.1 Core Location與地圖開發包入門 70
4.1.1 位置是如何確定的 71
4.1.2 定位權限 74
4.2 核心定位管理器 77
4.2.1 標準定位服務 78
4.2.2 顯著位置變化監視功能 80
4.2.3 方嚮監測 81
4.2.4 區域監測 83
4.2.5 響應核心來自定位管理器的新信息 85
4.3 正、反嚮地理編碼 86
4.3.1 地理編碼的益處 86
4.3.2 地理編碼的不足之處 87
4.3.3 正嚮地理編碼 87
4.3.4 反嚮地理編碼解析 90
4.4 使用地圖開發包 91
4.5 小結 92
第5章 係統賬號和原生Twitter API 94
5.1 係統賬號和Twitter入門 96
5.1.1 理解OAuth服務 96
5.1.2 賬號工作流 97
5.2 使用Accounts框架 99
5.2.1 新應用和Accounts框架 99
5.2.2 訪問Accounts框架中的賬號 101
5.2.3 將用戶從現有應用遷移到Accounts框架中 103
5.2.4 特彆關注 105
5.3 輕鬆Twitter:推文編寫視圖控製器 107
5.4 使用Twitter API 110
5.4.1 創建一個TWRequest對象 111
5.4.2 執行一個TWRequest 112
5.4.3 處理TWRequest的迴應 114
5.5 小結 116
第3部分 圖形、圖像以及動畫 117
第6章 Core Graphics 118
6.1 Core Graphics入門 120
6.1.1 Core Graphics與Quartz 2D 121
6.1.2 點與像素之對比 122
6.1.3 圖形上下文 123
6.1.4 為什麼使用Core Graphics 124
6.2 理解Core Graphics 125
6.2.1 繪製自定義UIView 125
6.2.2 圖形上下文棧 127
6.3 路徑、漸變、文字與圖像 129
6.3.1 路徑 130
6.3.2 漸變 132
6.3.3 文字 133
6.3.4 圖像 134
6.4 小結 135
第7章 Core Image 136
7.1 Core Image入門 138
7.2 理解Core Image框架 141
7.2.1 Core Image處理靜止圖像與視頻幀 143
7.2.2 Core Image濾鏡 146
7.2.3 Core Image上下文 150
7.2.4 CPU渲染與GPU渲染的對比 151
7.2.5 分析圖像 153
7.2.6 彆阻塞瞭主綫程 156
7.3 例子:Core Image編輯器 157
7.4 小結 160
第8章 Core Animation 162
8.1 Core Animation入門 164
8.2 通過UIKit使用Core Animation 166
8.2.1 通過動畫上下文使用UIKit動畫 166
8.2.2 通過動畫代碼塊使用UIKit動畫 167
8.3 理解自定義Core Animation效果 169
8.3.1 Core Animation圖層 169
8.3.2 隱式動畫和顯式動畫 170
8.3.3 Core Animation對象 171
8.3.4 我的第一個自定義動畫 172
8.4 Core Animation示例 173
8.4.1 關鍵幀動畫 173
8.4.2 3D變換 176
8.4.3 粒子發生器 179
8.5 小結 183
第4部分 多媒體:音頻與視頻 185
第9章 Core Audio 186
9.1 多媒體框架 188
9.2 音頻入門 189
9.3 使用iPod音樂庫 191
9.3.1 媒體選取控製器 192
9.3.2 音樂播放控製器 194
9.3.3 音樂播放器通知 195
9.4 使用其他來源的音頻 196
9.4.1 AV Foundation音頻會話 197
9.4.2 AV音頻播放器 200
9.5 小結 203
第10章 AV Foundation 204
10.1 AV Foundation入門 206
10.1.1 為什麼要用AV Foundation 206
10.1.2 AV Foundation及其他媒體相關框架 208
10.2 使用一攬子解決方案 209
10.2.1 UIImagePickerController 210
10.2.2 使用MPMoviePlayerController 215
10.3 創建自定義媒體捕捉解決方案 221
10.3.1 AVCaptureSession 221
10.3.2 AVCaptureVideoPreviewLayer 222
10.3.3 自定義圖像捕捉方案 222
10.4 小結 228
第5部分 iOS 5書報欄應用 231
第11章 Newsstand Kit 232
11.1 Newsstand Kit入門 234
11.2 瞭解書報欄應用 238
11.3 用Newsstand Kit下載內容 240
11.3.1 啓動新下載 241
11.3.2 處理下載進度和下載結束事件 243
11.3.3 更新書報欄應用的外觀以反映新內容 245
11.4 給書報欄應用發通知 246
11.4.1 使用蘋果公司推送通知服務 246
11.4.2 注冊接收書報欄更新通知 247
11.4.3 書報欄推送通知的格式 248
11.4.4 響應遠程通知 249
11.5 書報欄應用的特殊之處 250
11.5.1 從後颱喚醒書報欄應用 250
11.5.2 重新連接棄置的下載項 251
11.6 小結 252
· · · · · · (
收起)