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发表于2025-03-04
DOOM啓世錄 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025
由David Kushner 撰寫之著作 《Master of DOOM》在 Amazon 和 eBook上的銷售喜人。本書的中文版權由我公司拿到,將在2004年4月齣版。本書忠實詳盡地講述瞭兩個玩傢是如何走上遊戲之路,如何製作齣迄今為止影響力最大的遊戲作品--DOOM和Quake,以及他們為何在最輝煌的時候分道揚鑣。本書是國內第一部遊戲領域的傳記。與所有傳記一樣,不同的讀者能從中得到不同的體驗:或是那遊戲製作的背景內幕、光環之中的趣聞軼事、年少創業的夢想豪情、奮鬥途上的汗水艱辛,亦或是那成名之後的勢易情遷,獨闢蹊徑的商業模式、天下為公的黑客精神、眾說紛紜的暴力問題…
隔瞭三年多重讀,依舊心潮澎湃,那美國夢的樣闆,那不顧一切開創遊戲行業傳奇的使命感,仿佛離那浪潮之巔很遠,又似乎經曆其中。
評分100%的專注、努力和激情,成就瞭id。天纔的卡馬剋和羅梅洛尚需如此,更何況蕓蕓眾生中的我們?
評分『他靜靜地坐在那裏,他看著天邊的夕陽如血般不斷燃燒又熄滅,他看著世界暗下繁星升起,他看著夜幕籠罩中韆重霓虹默然流動。這些算什麼?』 John Romero 『我們在地闆上睡過,我們從河水中趟過』John Carmark 。太偉大瞭,這兩個神話一般的存在,難以想象在遊戲之初,今天我們習以為常的事物在當時人眼中,就如同是世界上最大的奇跡。驚嘆於羅梅洛手術刀一般的神奇設計,感動於卡馬剋如同禪宗般的程序員的生活方式。偉大——能夠創造世界,遨遊其中,興奮自己生存在這樣的一個年代,難以預料未來就像畫捲一樣將在我麵前展開。
評分大學時候打quak2 ,總是被人虐。 對站遊戲不大擅長我。
評分“在信息時代,客觀障礙已不復存在,” 他說:“所謂障礙都是主觀上的。如果你想動手開發什麼全新的技術,你不需要幾百萬美元的資金,你隻需要在冰箱裏放滿比薩和可樂,再有一颱便宜的計算機,和為之獻身的決心。我們在地闆上睡過,我們從河水中趟過。”
我们根本不需要这么多的人,卡马克说,只要给我一电脑,外加披萨和可乐,我就可以过得很好~~ 卡马克是个纯粹的黑客,拥有极端的理性, 一切妨碍团队高效运作的东西都将如冗余低效的代码一样被删除。 缺少罗梅洛这个激情澎湃的队友的平衡,ID soft的团队仍像卡马克期望的那样想...
評分尽管任天堂的游戏玩了无数id的游戏只玩了一款,我喜欢卡马克更多于宫本茂。 小学时,买的平生第一本《大众软件》杂志上,刊载了罗梅洛的《大刀》的攻略。 中学时,在新华书店,文学图书区,四处是站着蹲着看书的人,(好像有些人脱了鞋,空气中有脚臭味)。在一个书架的最下...
評分“在信息时代,客观障碍已不复存在,所谓障碍都是主观上的。如果你想动手开发什么全新的技术,你不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱里放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机,和为之献身的决心。” 如果谁提起FPS游戏而不谈谈《DOOM》,那就是忘本了,对于FPS游戏的发展《...
評分这本书是在一个机缘巧合下买的,初时还没什么概念,似乎知道是关于游戏制作者的传记什么的,后来随随便便开始读,便沉浸在里面,一口气读完了。 自己很喜欢玩游戏,虽然没赶上电子游戏开始盛行的波澜,但起码被淹在其汹涌发展的浪潮里。所以对书中那些街机等老一代游戏...
評分本书忠实详尽地讲述了两个玩家是如何走上游戏之路,如何制作出迄今为止影响力最大的游戏作品——DOOM和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。 本书是国内第一部游戏领域的传记。与所有传记一样,不同的读者能从中得到不同的体验:或是那游戏制作的背景内幕、光环之中...
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