DOOM启世录

DOOM启世录 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:电子工业出版社
作者:[美] 大卫·卡什诺
出品人:
页数:318
译者:孙振南
出版时间:2004-4
价格:29.00元
装帧:平装
isbn号码:9787505396814
丛书系列:
图书标签:
  • 传记 
  • 游戏 
  • DOOM 
  • 卡马克 
  • 编程 
  • 计算机 
  • 游戏引擎 
  • 游戏制作 
  •  
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由David Kushner 撰写之著作 《Master of DOOM》在 Amazon 和 eBook上的销售喜人。本书的中文版权由我公司拿到,将在2004年4月出版。本书忠实详尽地讲述了两个玩家是如何走上游戏之路,如何制作出迄今为止影响力最大的游戏作品--DOOM和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。本书是国内第一部游戏领域的传记。与所有传记一样,不同的读者能从中得到不同的体验:或是那游戏制作的背景内幕、光环之中的趣闻轶事、年少创业的梦想豪情、奋斗途上的汗水艰辛,亦或是那成名之后的势易情迁,独辟蹊径的商业模式、天下为公的黑客精神、众说纷纭的暴力问题…

具体描述

读后感

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年前down的《DOOM启示录》,今天才看完(诸位不要以为我不支持正版。当然客观来讲我是不支持正版的,但是:为表达对Quake的尊重,这本是打算买的。又但是:当当网断货,所以先down来瞧瞧) 由于电子书制作者对本书的设计,为HACK、游戏概念。怪兽、长条排版、黑色背景+5...  

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本书忠实详尽地讲述了两个玩家是如何走上游戏之路,如何制作出迄今为止影响力最大的游戏作品——DOOM和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。 本书是国内第一部游戏领域的传记。与所有传记一样,不同的读者能从中得到不同的体验:或是那游戏制作的背景内幕、光环之中...  

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我看到的就是,本来梦幻一样的团队,有人出问题了,没人帮助。而Camark运用手段拉一片、打一个,将元老们一个个地赶走,最后剩下了几个在核心业务上没有发言权的大股东,让Camark一枝独秀。然而时代变了,一个人包打天下的软件时代过去了。id的光辉没以前那么显眼,恐怕id自身...

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我看到的就是,本来梦幻一样的团队,有人出问题了,没人帮助。而Camark运用手段拉一片、打一个,将元老们一个个地赶走,最后剩下了几个在核心业务上没有发言权的大股东,让Camark一枝独秀。然而时代变了,一个人包打天下的软件时代过去了。id的光辉没以前那么显眼,恐怕id自身...

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本书忠实详尽地讲述了两个玩家是如何走上游戏之路,如何制作出迄今为止影响力最大的游戏作品——DOOM和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。 本书是国内第一部游戏领域的传记。与所有传记一样,不同的读者能从中得到不同的体验:或是那游戏制作的背景内幕、光环之中...  

用户评价

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我湿了

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这本书让我感触最多的不是游戏,而是激情与梦想。罗梅洛是优秀的设计师,玩家,一个充满激情的人,而卡马克则是追求内心宁静的禅师般的王牌程序员。一个想要建造大帝国,一个追求自我不断超越,两种截然不同的性格,最终铸造了id的辉煌,也导致他们分道扬镳。从基恩到DOOM,再到Quake,涌动在其中的是燃烧的激情和梦想。团队分分合合,因为有同样的目标走到一起,也因为设计理念的不同不得不分离。卡马克作为团队的最核心的成员,让我深深感受到什么叫不可替代,做设计做关卡都可以被替代,唯有做引擎,游戏最核心的部分,才最有说话权。该用怎样的态度去对待梦想?像罗梅洛那样宣泄激情,还是像卡马克那样禅师般地进行自我超越?都没错,本质而言,他们都是自负的人。正如罗梅洛说,自信是不够的,要自负;心细是不够的,要大胆。

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100%的专注、努力和激情,成就了id。天才的卡马克和罗梅洛尚需如此,更何况芸芸众生中的我们?

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我湿了

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1. 编程要从娃娃抓起 2. 达拉斯曾经有个硅堡全是游戏公司

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