本書通過85個實例全麵講述瞭應用MFC進行VisualC++編程的思想。每個實例均以
編寫一個應用程序要走的步驟編寫。全書共分四部分進行介紹,第一部分是基礎知識,
第二部分講述用戶界麵的實例,第三部分講述MFC內部處理方麵的實例,第四部分講述
打包實例。
全書基本上麵嚮實例進行闡述,講解透徹、易於掌握。本書既可作為初學者和大專
院校師生的自學參考書,也可作為計算機軟件開發人員的技術參考書。
“ 若自己编写一个函数在屏幕上画一条直线,将需要以下类型的调用变量: ■直线坐标(起点x, y ,终点x, y) 。 ■线条颜色。 ■线条粗细。 若要使功能更复杂些,还必须添加: ■在(像素、英寸或厘米) 中指定进行绘图的度量单位的能力。 ■在打...
評分“ 若自己编写一个函数在屏幕上画一条直线,将需要以下类型的调用变量: ■直线坐标(起点x, y ,终点x, y) 。 ■线条颜色。 ■线条粗细。 若要使功能更复杂些,还必须添加: ■在(像素、英寸或厘米) 中指定进行绘图的度量单位的能力。 ■在打...
評分“ 若自己编写一个函数在屏幕上画一条直线,将需要以下类型的调用变量: ■直线坐标(起点x, y ,终点x, y) 。 ■线条颜色。 ■线条粗细。 若要使功能更复杂些,还必须添加: ■在(像素、英寸或厘米) 中指定进行绘图的度量单位的能力。 ■在打...
評分“ 若自己编写一个函数在屏幕上画一条直线,将需要以下类型的调用变量: ■直线坐标(起点x, y ,终点x, y) 。 ■线条颜色。 ■线条粗细。 若要使功能更复杂些,还必须添加: ■在(像素、英寸或厘米) 中指定进行绘图的度量单位的能力。 ■在打...
評分“ 若自己编写一个函数在屏幕上画一条直线,将需要以下类型的调用变量: ■直线坐标(起点x, y ,终点x, y) 。 ■线条颜色。 ■线条粗细。 若要使功能更复杂些,还必须添加: ■在(像素、英寸或厘米) 中指定进行绘图的度量单位的能力。 ■在打...
MFC入門及開發參考
评分MFC入門及開發參考
评分感覺將得比較到位,清晰明瞭,很有收獲。
评分感覺將得比較到位,清晰明瞭,很有收獲。
评分感覺將得比較到位,清晰明瞭,很有收獲。
本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美書屋 版权所有