OGRE 3D游戏开发框架指南

OGRE 3D游戏开发框架指南 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:电子工业出版社
作者:邸锐
出品人:
页数:193
译者:
出版时间:2010-5
价格:42.00元
装帧:平装
isbn号码:9787121106910
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏开发
  • 3D
  • 游戏编程
  • ogre
  • C++
  • 开源软件
  • 编程
  • 程序开发
  • OGRE3D
  • 游戏开发
  • 图形引擎
  • C++
  • 渲染
  • 3D图形
  • 游戏编程
  • 开源引擎
  • 技术指南
  • 计算机图形学
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具体描述

《OGRE 3D游戏开发框架指南(含CD光盘1张)》主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,《OGRE 3D游戏开发框架指南(含CD光盘1张)》的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采用Orz框架来代替OGRE3D演示程序框架实现《太空侵略者》这款经典游戏,以及Orz框架的使用细节。每一个课程都有相关的代码提供给读者参考,读者可以更直观地了解学习《OGRE 3D游戏开发框架指南(含CD光盘1张)》内容。

《OGRE 3D游戏开发框架指南(含CD光盘1张)》适合有一定的OGRE3D基础知识、希望进一步学习游戏开发的游戏爱好者,以及需要一款稳定的开发框架作为开发基础的个人和小型游戏开发公司。

作者简介

OGRE 3D引擎的中文社区(http://ogre3d.cn站长。

目录信息

第1章 引言 1
1.OGRE 3D的起源 1
2.关于Orz游戏开发框架 3
3.如何使用本书的随附光盘 5
4.本书使用指南 7
第2章 21天课程
准备工作
第1周·星期日 从OGRE 3D演示框架开始
第1周·星期一 第1个3D程序
第1周·星期二 打地鼠
第1周·星期三 地鼠出击
第1周·星期四 动起来
第1周·星期五 击中地鼠
第1周·星期六 记录在案
第2周·星期日 Orz开发框架的简单使用
第2周·星期一 准备出发
第2周·星期二 战斗机起飞
第2周·星期三 侵略者来袭
第2周·星期四 开火!
第2周·星期五 击中要害
第2周·星期六 震耳欲聋
第3周·星期日 搏击俱乐部
第3周·星期一 插件系统
第3周·星期二 有限状态机
第3周·星期三 A*寻径
第3周·星期四 事件驱动
第3周·星期五 完备
第3周·星期六 搏击
第3章 高级开发框架
3.1 对象ID管理器
3.2 任意类型存储器
3.3 消息系统
3.4 时钟工具
3.5 定时器管理器工具
3.6 基于有限状态机的逻辑管理工具
3.7 单件工具
3.8 自动列表工具
3.9 异常处理工具
3.10 动态库及插件管理工具
3.11 Orz游戏框架
3.12 使用逻辑层
3.13 系统层
3.14 未来
附录A Boost部分工具
附录B 部分设计模式概述
附录C OGRE 3D概述
· · · · · · (收起)

读后感

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没有人,比我更了解这本书。 记得《围城》的书后杨绛女士拆解着所有围城中人物的故事,小说毕竟是小说,做为一本技术读物,其实能八卦的地方真的很少。我也想象堂吉诃德那样拆解掉他。之所以说我甚至比作者本人还了解这本书,其实不仅仅是那句只缘生在此山中把。 我本科的专业...  

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市场上这是我见到的唯一一本关于ogre开发的书. 主要是作者自己封装了一个框架,叫Orz,不知道哪里见过,一看就是中国人 取的名字. 如果你跑作者的代码,什么打老鼠之类的.你会觉得太纳闷了, ogre渲出来的东西怎么这么丑. 介绍自己的Orz框架的成分多了一点. 其他的,关于渲染...没有 ...  

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让我想到了一些书(遵循相同的方法学): 1. 讲述 ACE 的那两卷《C++ 网络编程》http://book.douban.com/subject/1165791/ 2.《面向对象的游戏开发》http://book.douban.com/subject/1392493/ 过度设计:为了解决结构复杂性,而引入设计模式,后者慢慢地变成了更复杂的东西(...  

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没有人,比我更了解这本书。 记得《围城》的书后杨绛女士拆解着所有围城中人物的故事,小说毕竟是小说,做为一本技术读物,其实能八卦的地方真的很少。我也想象堂吉诃德那样拆解掉他。之所以说我甚至比作者本人还了解这本书,其实不仅仅是那句只缘生在此山中把。 我本科的专业...  

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看名字以为是讲ogre的,其实主要是讲ORZ,ogre只是附带品 但是这本书仍然是很不错的,ORZ提供了很多有意思而且非常有用的功能,作者所阐述软件开发思想也让我收获很多 但是我对ORZ有一点担忧,用了这么多c++高级特性,新手入门ORZ的难度不是一般的大,一个好的框架应该是易于使用的,...

用户评价

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游戏框架有过度设计之嫌

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恭喜邸兄出书啦,家里还保存着你当年寄来的打印版本呢:) 朝着目标继续战斗吧!!!

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坑爹呢,这货就是一阴谋.编辑约稿的时我想:ogre3d已经有一本经典著作了,不需要第二本了,要写就写我自己的东西.所以我决定里面除了开始的几个章节之外都介绍游戏架构为主.我知道买书的人都会认为被骗了,但是只要他们坚持学下去就会发现架构的作用远远重要于引擎本身.会有很多人骂我,但是我觉得这是有意义的.看到这里的人和读者,我对你们道歉,这本书出版社一共给我6000块钱,如果你不喜欢这本书或者觉得不爽,可以把书原价退还给我,6000元还完为止. 但是如果你能留着这本书的话,我相信总有一天它会帮到你的. 抱歉~

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太坑人的感觉 不如看 Pro OGRE 3D Programming

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内容还可以吧,不知道怎么定位这本书,新手看不懂,老手不屑看。不过我当时刚学游戏,看了这个书还是解决了大部分的疑惑。

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