深度探索C++对象模型

深度探索C++对象模型 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:电子工业出版社
作者:斯坦利•B.李普曼 (Stanley B. Lippman)
出品人:博文视点
页数:320
译者:侯捷
出版时间:2012-1-1
价格:69.00元
装帧:平装
isbn号码:9787121149528
丛书系列:传世经典书丛
图书标签:
  • C++
  • C/C++
  • 编程
  • 经典之作
  • 面向对象
  • 计算机
  • 深度探索C++对象模型
  • 计算机科学
  • C++ 对象模型 深度探索 面向对象 程序设计 内存管理 虚函数 虚表 多态性 构造函数 封装
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具体描述

作者Lippman参与设计了全世界第一套C++编译程序cfront,这本书就是一位伟大的C++编译程序设计者向你阐述他如何处理各种explicit(明确出现于C++程序代码中)和implicit(隐藏于程序代码背后)的C++语意。

本书专注于C++面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、临时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。这本书让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。Lippman澄清了那些关于C++额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。书中涵盖了C++对象模型的语意暗示,并指出这个模型是如何影响你的程序的。

对于C++底层机制感兴趣的读者,这必然是一本让你大呼过瘾的绝妙好书。

作者简介

Stanley B.Lippman

微软公司Visual C++ 团队的架构师。他从1984年开始在贝尔实验室与C++的设计者Bjarne Stroustrup一起从事C++的设计与开发。他还著有Inside the C++ Object Model。

目录信息

本立道生(侯捷 译序)III目录VII前言(Stanley B. Lippman)XIII第0章 导读(译者的话)XXV第1章 关于对象(Object Lessons)1 加上封装后的布局成本(Layout Costs for Adding Encapsulation)5 1.1 C++对象模式(The C++ Object Model)6 简单对象模型(A Simple Object Model)7 表格驱动对象模型(A Table-driven Object Model)8 C++对象模型(The C++ Object Model)9 对象模型如何影响程序(How the Object Model Effects Programs)13 1.2 关键词所带来的差异(A Keyword Distinction)15 关键词的困扰16 策略性正确的struct(The Politically Correct Struct)19 1.3 对象的差异(An Object Distinction)22 指针的类型(The Type of a Pointer)28 加上多态之后(Adding Polymorphism)29第2章 构造函数语意学(The Semantics of Constructors)37 2.1 Default Constructor的构造操作39 “带有Default Constructor”的Member Class Object41 “带有Default Constructor”的Base Class44 “带有一个Virtual Function”的Class44 “带有一个Virtual Base Class”的Class46 总结47 2.2 Copy Constructor的构造操作48 Default Memberwise Initialization49 Bitwise Copy Semantics(位逐次拷贝)51 不要Bitwise Copy Semantics!53 重新设定Virtual Table的指针54 处理Virtual Base Class Subobject57 2.3 程序转化语意学(Program Transformation Semantics)60 显式的初始化操作(Explicit Initialization)61 参数的初始化(Argument Initialization)62 返回值的初始化(Return Value Initialization)63 在使用者层面做优化(Optimization at the User Level)65 在编译器层面做优化(Optimization at the Compiler Level)66 Copy Constructor:要还是不要?72 摘要74 2.4 成员们的初始化队伍(Member Initialization List)74第3章 Data语意学(The Semantics of Data)83 3.1 Data Member的绑定(The Binding of a Data Member)88 3.2 Data Member的布局(Data Member Layout)92 3.3 Data Member的存取94 Static Data Members95 Nonstatic Data Members97 3.4 “继承”与Data Member99 只要继承不要多态(Inheritance without Polymorphism)100 加上多态(Adding Polymorphism)107 多重继承(Multiple Inheritance)112 虚拟继承(Virtual Inheritance)116 3.5 对象成员的效率(Object Member Efficiency)124 3.6 指向Data Members的指针(Pointer to Data Members)129 “指向Members的指针”的效率问题134第4章 Function语意学(The Semantics of Function)139 4.1 Member的各种调用方式140 Nonstatic Member Functions(非静态成员函数)141 Virtual Member Functions(虚拟成员函数)147 Static Member Functions(静态成员函数)148 4.2 Virtual Member Functions(虚拟成员函数)152 多重继承下的Virtual Functions159 虚拟继承下的Virtual Functions168 4.3 函数的效能170 4.4 指向Member Function的指针(Pointer-to-Member Functions)174 支持“指向Virtual Member Functions”的指针176 在多重继承之下,指向Member Functions的指针178 “指向Member Functions之指针”的效率180 4.5 Inline Functions182 形式参数(Formal Arguments)185 局部变量(Local Variables)186第5章 构造、析构、拷贝语意学(Semantics of Construction, Destruction, and Copy)191 纯虚函数的存在(Presence of a Pure Virtual Function)193 虚拟规格的存在(Presence of a Virtual Specification)194 虚拟规格中const的存在195 重新考虑class的声明195 5.1 “无继承”情况下的对象构造196 抽象数据类型(Abstract Data Type)198 为继承做准备202 5.2 继承体系下的对象构造206 虚拟继承(Virtual Inheritance)210 vptr初始化语意学(The Semantics of the vptr Initialization)213 5.3 对象复制语意学(Object Copy Semantics)219 5.4 对象的效能(Object Efficiency)225 5.5 析构语意学(Semantics of Destruction)231第6章 执行期语意学(Runtime Semantics)237 6.1 对象的构造和析构(Object Construction and Destruction)240 全局对象(Global Objects)242 局部静态对象(Local Static Objects)247 对象数组(Array of Objects)250 Default Constructors和数组252 6.2 new和delete运算符254 针对数组的new语意257 Placement Operator new的语意263 6.3 临时性对象(Temporary Objects)267 临时性对象的迷思(神话、传说)275第7章 站在对象模型的尖端(On the Cusp of the Object Model)279 7.1 Template280 Template的“实例化”行为(Template Instantiation)281 Template的错误报告(Error Reporting within a Template)285 Template中的名称决议法(Name Resolution within a Template)289 Member Function的实例化行为(Member Function Instantiation)292 7.2 异常处理(Exception Handling)297 Exception Handling快速检阅298 对Exception Handling的支持303 7.3 执行期类型识别(Runtime Type Identification,RTTI)308 Type-Safe Downcast(保证安全的向下转换操作)310 Type-Safe Dynamic Cast(保证安全的动态转换)311 References并不是Pointers313 Typeid运算符314 7.4 效率有了,弹性呢?318 动态共享函数库(Dynamic Shared Libraries)318 共享内存(Shared Memory)318
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读后感

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理由有以下几条 一、书比较老了,是在C++ 98标准出来之前写的 二、细节错误比较多,侯捷的翻译导读里说他更正了不少,可谁知道还有多少细节错误没发现;而且,我发现他的译文有些地方也有问题,原文本来正确的,却纠正成错的了 三、除非从事编译器方面的工作,没必要死抠细...  

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我是以日记的形式写下,写完发觉有些书评的性质,就发到此处。 首先说 《深度探索 C++ 对象模型》 是一本书,一本介绍 C++ 对象模型的书,这是一本独一无二的从编译器的解读来阐述 C++ 对象模型的书籍,因着编译器的设计者和学习者全球本来就少,加之深度研究...  

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其实完全可以用软件设计的视角来阅读这本书,在这本书中学到的不仅仅是语言,而是语言背后的东西——代码应该怎么写才会更有效率。软件设计中功能性的实现总是最低层次的,而软件背后的效率和设计的思想才更值得人去关注,linus反对用C++,因为用C完全能做到C++的效果,...  

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如果我没记错的话,易筋经应该是一本内功秘籍;也就是说,它只会教你练内功,而不会教你练招式。看过武侠小说的都知道,同样的招式,内功强的人使出来是要完爆内功弱的。 我看完这本书后,对它的印象就大致如此。从本书中,你学不到什么编程技巧(招式),有的只是对c++这门语...  

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如果你跟我一样是个智商在250整点上的青年,如果你也觉得看看技术书,尤其是web青年都不待见的C++相关的技术书非常流弊,来试试吧,这本书最合适你了,看了之后也不用跟着写几行代码,顶多一把一把的薅头发,反正不费电!以前看书,书里总得告儿我别这样别那样,要这样要那样,...  

用户评价

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大体还算流畅,比如说从最简单的布局/语义入手,然后一步步加继承、多态、多重继承、虚拟继承,或是加全局、静态。不过很多地方推动的还是不自然,比如说为什么要有dynamic_cast, 为什么要有distinction。 另外作者是完全不更新了吗,这么多年C++增加了好多内容,好歹也写下move semantics吧。lol anyway,整体上学了很多知识,知道了更多“当代码跑起来,实际发生了什么”。

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面试必备

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略啰嗦

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几年前就想读,终于趁着过年的几天读完了。看得比较粗,一些细节没深究。 侯捷译的很仔细也很谨慎,大量的名词干脆就照抄原文。

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对于了解C++对象模型的底层实现,理清C++在实现OO的机制,很有帮助。

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