编写高质量代码

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出版者:机械工业出版社
作者:陆敏技
出品人:
页数:347
译者:
出版时间:2011-10
价格:59.00元
装帧:平装
isbn号码:9787111356493
丛书系列:实战系列
图书标签:
  • C
  • #编程
  • 编写高质量代码
  • .NET
  • 代码优化
  • 软件开发
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  • 调试技巧
  • 代码审查
  • 架构设计
  • 自动化测试
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具体描述

本书是C#程序员进阶修炼的必读之作,包含的全部都是C#编码的最佳实践,从语言本身、程序的设计和架构、编码规范和编程习惯等三大方面对C#程序员遇到的经典问题给出了经验性的解决方案,为C#程序员如何编写更高质量的C#代码提供了157条极为宝贵的建议。对于每一个问题,不仅以建议的方式给出了被实践证明为十分优秀的解决方案,而且还给出了经常被误用或被错误理解的不好的解决方案,从正反两个方面进行了分析和对比。

全书一共三个部分,第一部分专注于C#语言本身,一共89条建议,涵盖了C#语言基本要素、集合、LINQ、泛型、委托、事件、资源管理、序列化、异常处理、异步、多线程、任务和并行编程等与C#语法相关的核心内容;第二部分重点讲解了C#程序的设计和架构,一共32条建议,涉及成员设计、面向对象的类型设计、安全性设计等重要方面的内容;第三部分探讨了C#的编码规范及编程习惯,一共36条建议,包含C#命名规范、如何使代码更整洁以及如何规范开发行为等方面的内容。

本书是一本关于如何编写高质量C#代码的工具书,列举的问题非常典型,给出的建议也非常实用,其中的每一条建议都有可能在我们编写下一行代码的时候被用到。你可以将此书搁置在案头,以便有需要的时候随时查阅。

《技术洞察:深入理解软件开发的核心原则》 本书并非一本关于“编写高质量代码”的教程,而是旨在引导读者穿越纷繁的技术表象,直达软件开发的核心本质。它聚焦于那些贯穿不同语言、框架和技术栈的普适性原则,通过系统性的剖析,帮助开发者建立起一种更深刻、更本质的技术理解力。 核心理念:超越“术”的层面,抵达“道”的境界 在信息爆炸的时代,技术日新月异,开发者常常陷入追逐最新工具和框架的疲惫循环。然而,真正的技术精进,不在于掌握多少“术”,而在于领悟其背后的“道”。《技术洞察》正是基于这一理念,摒弃了对具体语言语法和框架API的赘述,而是将目光投向那些能够经受时间考验、深刻影响软件质量和项目成败的基石。 内容前瞻: 本书将从以下几个关键维度,深入探讨软件开发的底层逻辑: 系统性思维的重塑: 软件开发是一个复杂的系统工程。本书将引导读者打破线性思维的局限,学会从整体、从交互、从反馈循环的角度去审视代码、架构乃至整个项目。我们将探讨如何识别系统中的关键节点,理解不同组件之间的耦合与内聚,以及如何预测和管理系统行为的涌现。这包括对“混沌工程”思想的初步探讨,以及如何通过建模和仿真来理解复杂系统的动态。 抽象的艺术与科学: 抽象是软件开发中最强大的工具之一。本书将深入剖析不同层次的抽象,从数据结构、算法的抽象,到设计模式、架构风格的抽象,再到领域驱动设计的更高层次抽象。我们将讨论如何进行有效的抽象,避免过度抽象和抽象不足的陷阱,以及如何通过清晰的抽象来降低复杂性、提高可维护性和可扩展性。这部分内容将结合具体案例,展示不同抽象策略在实际项目中的应用和效果。 熵的对抗与控制: 软件系统如同物理系统一样,倾向于朝着熵增的方向发展,即复杂度增加,易于出错。本书将深入探讨软件中的“熵”体现在哪些方面,例如代码的腐化、遗留系统的维护困境、技术债务的累积等。我们将重点介绍多种对抗熵增的策略,包括代码重构的艺术、自动化测试的系统性应用、持续集成与持续部署(CI/CD)的哲学,以及如何建立有效的技术债务管理机制。 沟通的效率与信息的传递: 软件开发本质上是一项团队协作的活动。本书将从信息论和认知心理学的角度,探讨代码、文档、设计和沟通中的信息传递效率问题。我们将分析不同沟通方式的优劣,如何撰写清晰、准确、易于理解的技术文档,以及如何通过代码命名、注释和日志等方式,最大化信息的传递效果,减少团队协作中的误解和摩擦。 设计的哲学与原则: 本书不会罗列过多的设计模式,而是深入探讨设计背后的哲学思想和指导原则。我们将审视SOLID原则、KISS原则、DRY原则等经典设计原则的由来和深层含义,并探讨如何在不断变化的需求和技术环境中灵活运用这些原则。我们将重点关注“意图”在设计中的重要性,以及如何通过设计来清晰地表达软件的意图。 度量与改进的科学: “如果你不能度量它,你就不能改进它。”本书将介绍如何科学地度量软件开发的各个环节,从代码的复杂度、代码覆盖率,到性能指标、用户体验反馈。我们将探讨如何收集、分析和解读这些度量数据,并将其转化为可行的改进方案,形成一个持续优化的闭环。 本书的价值: 《技术洞察》适合所有希望提升自身技术深度和广度的软件开发者。无论您是初入职场的萌新,还是经验丰富的架构师,本书都将为您提供一种全新的视角来审视您的工作。通过掌握本书所阐述的核心原则,您将能够: 更自信地应对复杂问题: 拥有了底层原理的理解,面对未知和复杂的挑战时,您将不再束手无策,而是能从更本质的角度去分析和解决问题。 写出更易于理解和维护的代码: 即使不直接教授代码风格,本书所倡导的思维方式和设计哲学,自然会引导您写出更清晰、更模块化、更具表达力的代码。 构建更健壮、可扩展的系统: 从系统性思维和熵的对抗角度出发,您将能更好地设计出能够经受住时间考验、易于演进的软件架构。 提升团队协作效率: 深刻理解信息的传递和沟通的重要性,将帮助您成为一名更优秀的团队成员,促进团队内部的顺畅协作。 做出更明智的技术决策: 了解不同技术和模式背后的权衡与取舍,将使您在面对技术选型时,拥有更坚实的基础和更长远的眼光。 《技术洞察》是一次对软件开发“道”的探索之旅。它不是一本速成手册,而是一份引导您在技术海洋中航行的罗盘。它鼓励思考,倡导实践,并最终帮助您成为一名真正意义上的“技术匠人”。

作者简介

陆敏技,资深软件工程师、项目经理和架构师,从事软件开发工作近10年。尤其精通微软技术,对C#、WPF、WCF、ASP.NET和.NET技术有十分深入的研究,曾参与和主导了大量的相关项目的架构和开发工作,积累了丰富的经验。此外,他还非常擅长于分布式开发技术,而且有丰富的培训和授课经验。活跃于博客园等技术社区,乐于分享,有较高的知名度和社区影响力。作者博客地址:http://www.cnblogs.com/luminji

目录信息

前言
第一部分 语言篇
第1章 基本语言要素 / 2
建议1:正确操作字符串 / 2
建议2:使用默认转型方法 / 6
建议3:区别对待强制转型与as和is / 9
建议4:TryParse比Parse好 / 12
建议5:使用int?来确保值类型也可以为null / 15
建议6:区别readonly和const的使用方法 / 16
建议7:将0值作为枚举的默认值 / 19
建议8:避免给枚举类型的元素提供显式的值 / 20
建议9:习惯重载运算符 / 22
建议10:创建对象时需要考虑是否实现比较器 / 23
建议11:区别对待==和Equals / 27
建议12:重写Equals时也要重写GetHashCode / 29
建议13:为类型输出格式化字符串 / 32
建议14:正确实现浅拷贝和深拷贝 / 36
建议15:使用dynamic来简化反射实现 / 40
第2章 集合和LINQ / 43
建议16:元素数量可变的情况下不应使用数组 / 43
建议17:多数情况下使用foreach进行循环遍历 / 45
建议18:foreach不能代替for / 51
建议19:使用更有效的对象和集合初始化 / 53
建议20:使用泛型集合代替非泛型集合 / 54
建议21:选择正确的集合 / 57
建议22:确保集合的线程安全 / 61
建议23:避免将List<T>作为自定义集合类的基类 / 64
建议24:迭代器应该是只读的 / 67
建议25:谨慎集合属性的可写操作 / 68
建议26:使用匿名类型存储LINQ查询结果 / 70
建议27:在查询中使用Lambda表达式 / 73
建议28:理解延迟求值和主动求值之间的区别 / 75
建议29:区别LINQ查询中的IEnumerable<T>和IQueryable<T> / 78
建议30:使用LINQ取代集合中的比较器和迭代器 / 80
建议31:在LINQ查询中避免不必要的迭代 / 83
第3章 泛型、委托和事件 / 86
建议32:总是优先考虑泛型 / 86
建议33:避免在泛型类型中声明静态成员 / 88
建议34:为泛型参数设定约束 / 90
建议35:使用default为泛型类型变量指定初始值 / 92
建议36:使用FCL中的委托声明 / 94
建议37:使用Lambda表达式代替方法和匿名方法 / 96
建议38:小心闭包中的陷阱 / 99
建议39:了解委托的实质 / 103
建议40:使用event关键字为委托施加保护 / 106
建议41:实现标准的事件模型 / 108
建议42:使用泛型参数兼容泛型接口的不可变性 / 109
建议43:让接口中的泛型参数支持协变 / 111
建议44:理解委托中的协变 / 112
建议45:为泛型类型参数指定逆变 / 114
第4章 资源管理和序列化 / 116
建议46:显式释放资源需继承接口IDisposable / 116
建议47:即使提供了显式释放方法,也应该在终结器中提供隐式清理 / 119
建议48:Dispose方法应允许被多次调用 / 120
建议49:在Dispose模式中应提取一个受保护的虚方法 / 121
建议50:在Dispose模式中应区别对待托管资源和非托管资源 / 123
建议51:具有可释放字段的类型或拥有本机资源的类型应该是可释放的 / 124
建议52:及时释放资源 / 125
建议53:必要时应将不再使用的对象引用赋值为null / 127
建议54:为无用字段标注不可序列化 / 131
建议55:利用定制特性减少可序列化的字段 / 136
建议56:使用继承ISerializable接口更灵活地控制序列化过程 / 137
建议57:实现ISerializable的子类型应负责父类的序列化 / 140
第5章 异常与自定义异常 / 144
建议58:用抛出异常代替返回错误代码 / 144
建议59:不要在不恰当的场合下引发异常 / 147
建议60:重新引发异常时使用Inner Exception / 150
建议61:避免在finally内撰写无效代码 / 151
建议62:避免嵌套异常 / 157
建议63:避免“吃掉”异常 / 160
建议64:为循环增加Tester-Doer模式而不是将try-catch置于循环内 / 161
建议65:总是处理未捕获的异常 / 162
建议66:正确捕获多线程中的异常 / 166
建议67:慎用自定义异常 / 168
建议68:从System.Exception或其他常见的基本异常中派生异常 / 170
建议69:应使用finally避免资源泄漏 / 172
建议70:避免在调用栈较低的位置记录异常 / 175
第6章 异步、多线程、任务和并行 / 177
建议71:区分异步和多线程应用场景 / 177
建议72:在线程同步中使用信号量 / 180
建议73:避免锁定不恰当的同步对象 / 184
建议74:警惕线程的IsBackground / 188
建议75:警惕线程不会立即启动 / 189
建议76:警惕线程的优先级 / 191
建议77:正确停止线程 / 193
建议78:应避免线程数量过多 / 194
建议79:使用ThreadPool或BackgroundWorker代替Thread / 196
建议80:用Task代替ThreadPool / 198
建议81:使用Parallel简化同步状态下Task的使用 / 202
建议82:Parallel简化但不等同于Task默认行为 / 204
建议83:小心Parallel中的陷阱 / 205
建议84:使用PLINQ / 208
建议85:Task中的异常处理 / 209
建议86:Parallel中的异常处理 / 214
建议87:区分WPF和WinForm的线程模型 / 216
建议88:并行并不总是速度更快 / 220
建议89:在并行方法体中谨慎使用锁 / 222
第二部分 架构篇
第7章 成员设计 / 226
建议90:不要为抽象类提供公开的构造方法 / 226
建议91:可见字段应该重构为属性 / 226
建议92:谨慎将数组或集合作为属性 / 227
建议93:构造方法应初始化主要属性和字段 / 228
建议94:区别对待override和new / 229
建议95:避免在构造方法中调用虚成员 / 235
建议96:成员应优先考虑公开基类型或接口 / 236
建议97:优先考虑将基类型或接口作为参数传递 / 237
建议98:用params减少重复参数 / 237
建议99:重写时不应使用子类参数 / 238
建议100:静态方法和实例方法没有区别 / 239
建议101:使用扩展方法,向现有类型“添加”方法 / 240
第8章 类型设计 / 243
建议102:区分接口和抽象类的应用场合 / 243
建议103:区分组合和继承的应用场合 / 245
建议104:用多态代替条件语句 / 248
建议105:使用私有构造函数强化单例 / 251
建议106:为静态类添加静态构造函数 / 253
建议107:区分静态类和单例 / 255
建议108:将类型标识为sealed / 255
建议109:谨慎使用嵌套类 / 256
建议110:用类来代替enum / 257
建议111:避免双向耦合 / 260
建议112:将现实世界中的对象抽象为类,将可复用对象圈起来就是命名空间 / 262
第9章 安全性设计 / 264
建议113:声明变量前考虑最大值 / 264
建议114:MD5不再安全 / 265
建议115:通过HASH来验证文件是否被篡改 / 268
建议116:避免用非对称算法加密文件 / 269
建议117:使用SSL确保通信中的数据安全 / 273
建议118:使用SecureString保存密钥等机密字符串 / 284
建议119:不要使用自己的加密算法 / 289
建议120:为程序集指定强名称 / 289
建议121:为应用程序设定运行权限 / 291
第三部分 编码规范及习惯
第10章 命名规范 / 296
建议122:以<Company>.<Component>为命名空间命名 / 296
建议123:程序集不必与命名空间同名 / 296
建议124:考虑在命名空间中使用复数 / 297
建议125:避免用FCL的类型名称命名自己的类型 / / 297
建议126:用名词和名词组给类型命名 / 298
建议127:用形容词组给接口命名 / 299
建议128:考虑让派生类的名字以基类名字作为后缀 / 300
建议129:泛型类型参数要以T作为前缀 / 300
建议130:以复数命名枚举类型,以单数命名枚举元素 / 301
建议131:用PascalCasing命名公开元素 / 302
建议132:考虑用类名作为属性名 / 302
建议133:用camelCasing命名私有字段和局部变量 / 303
建议134:有条件地使用前缀 / 304
建议135: 考虑使用肯定性的短语命名布尔属性 / 305
建议136:优先使用后缀表示已有类型的新版本 / 306
建议137:委托和事件类型应添加上级后缀 / 307
建议138:事件和委托变量使用动词或形容词短语命名 / 308
建议139:事件处理器命名采用组合方式 / 309
第11章 代码整洁 / 311
建议140:使用默认的访问修饰符 / 311
建议141:不知道该不该用大括号时,就用 / 312
建议142:总是提供有意义的命名 / 314
建议143:方法抽象级别应在同一层次 / 315
建议144:一个方法只做一件事 / 316
建议145:避免过长的方法和过长的类 / 317
建议146:只对外公布必要的操作 / 318
建议147:重构多个相关属性为一个类 / 319
建议148:不重复代码 / 320
建议149:使用表驱动法避免过长的if和switch分支 / 321
建议150:使用匿名方法、Lambda表达式代替方法 / 324
建议151:使用事件访问器替换公开的事件成员变量 / 325
建议152:最少,甚至是不要注释 / 326
建议153:若抛出异常,则必须要注释 / 326
第12章 规范开发行为 / 327
建议154:不要过度设计,在敏捷中体会重构的乐趣 / 327
建议155:随生产代码一起提交单元测试代码 / 336
建议156:利用特性为应用程序提供多个版本 / 342
建议157:从写第一个界面开始,就进行自动化测试 / 344
· · · · · · (收起)

读后感

评分

整体还不错,涉及的知识点也比较全面(.net 4.0以前的),但有些知识点,是可以讲的详细一点的,但书中讲的稍简单了点,例子较少,比如,对Task的讲解应该是可以多一些例子的~ 毕竟Task在平常的开发中也是一个非常重要的功能!

评分

整体还不错,涉及的知识点也比较全面(.net 4.0以前的),但有些知识点,是可以讲的详细一点的,但书中讲的稍简单了点,例子较少,比如,对Task的讲解应该是可以多一些例子的~ 毕竟Task在平常的开发中也是一个非常重要的功能!

评分

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评分

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评分

整体还不错,涉及的知识点也比较全面(.net 4.0以前的),但有些知识点,是可以讲的详细一点的,但书中讲的稍简单了点,例子较少,比如,对Task的讲解应该是可以多一些例子的~ 毕竟Task在平常的开发中也是一个非常重要的功能!

用户评价

评分

我曾经是一名“代码实现者”,只关注如何让程序按照我的意愿运行,却对代码的“内在美”知之甚少。直到接触了《编写高质量代码》,我才真正理解了“高质量”的含义。这本书没有讲太多高深的理论,而是通过大量生动、具体的例子,让我明白了代码的“生命力”在于它的可读性、可维护性和可扩展性。我以前写代码,就像是给自己留下“炸弹”,每次修改都是一次冒险,生怕牵一发动全身,把其他地方弄坏。读了这本书,我才恍然大悟,原来很多问题都可以避免,关键在于如何从一开始就构建一个“健康”的代码结构。书中关于“命名规范”、“函数设计”、“错误处理”等方面的讲解,看似基础,却蕴含着深刻的智慧。我开始反思自己过去的一些“偷懒”行为,例如随意命名变量、写过长的函数、忽视异常处理等等,这些行为不仅增加了我的开发负担,也给团队协作带来了巨大的困扰。这本书,让我从一个只追求“结果”的开发者,变成了一个更注重“过程”和“品质”的工程师。它不仅仅是一本书,更是一种编程哲学的启蒙。

评分

作为一个在编程领域摸爬滚打多年的“老兵”,我一直以为自己对代码的理解已经相当到位了,各种设计模式、各种框架更是信手拈来。然而,《编写高质量代码》这本书,却给了我一个响亮的耳光。它以一种极其朴实却又直击要害的方式,揭示了我代码中那些隐藏的“缺陷”。我以前总觉得,只要功能实现了,逻辑清晰了,就是好代码,但忽略了代码的可读性、可维护性和可测试性这些“隐性”的优点。这本书就像一面镜子,让我看到了自己代码中那些“粗糙”的痕迹:冗余的设计、过度的耦合、模糊的命名…… 这些问题在小项目中可能不显眼,但一旦项目规模扩大,或者需要团队协作时,就会成为巨大的障碍。我尤其欣赏书中关于“代码的艺术”的探讨,它将编程提升到了一个更高的层面,让我意识到,编写高质量代码,不仅仅是技术活,更是一种严谨的态度和对卓越的追求。通过学习书中的方法,我开始有意识地审视自己的代码,并且积极地去实践那些更具鲁棒性和可维护性的编码风格。这本书,让我从一个“能写代码的人”变成了一个“懂得写好代码的人”。

评分

我一直认为编程是一门技术活,更是一种艺术。然而,多年实践下来,我发现自己似乎陷入了一个怪圈:我能快速地实现功能,但代码却像一团乱麻,每次维护都让我头疼不已,更不用说和团队成员协作了。直到我偶然翻阅了《编写高质量代码》,我才意识到,我之前所谓的“快速实现”,很多时候是以牺牲代码的健壮性和可维护性为代价的。这本书就像一盏明灯,照亮了我之前从未关注过的角落。它没有罗列枯燥的算法和数据结构,而是从更宏观的角度,深入浅出地讲解了代码设计的原则和实践。我明白了“低耦合、高内聚”的真正含义,理解了为什么函数应该尽可能短小精悍,为什么异常处理需要细致入微。书中提出的各种代码重构技巧,更是让我眼前一亮,我终于知道如何将那些“意大利面条式”的代码,逐步剥离,变得清晰有序。我开始尝试运用书中的理念,去改进我现有的项目,虽然过程有些痛苦,因为要推翻自己之前的许多“习惯”,但当看到代码的可读性和可维护性得到显著提升时,那种成就感是无法言喻的。这本书不仅仅是关于“如何写代码”,更是关于“如何优雅地写代码”,如何让你的代码能够经受住时间的考验,成为团队宝贵的财富。

评分

坦白说,我当初拿到《编写高质量代码》这本书,主要是被它的书名所吸引,想着或许能学到一些炫酷的编程技巧,让我的代码看起来更“专业”。然而,这本书的内容远比我想象的要深刻得多,它并没有直接给出“怎么写”的答案,而是更侧重于“为什么这么写”以及“如何思考”。我以前写代码,更多的是一种“工程师思维”,追求的是功能的实现和效率的提升,但往往忽略了代码在整个生命周期中的其他维度。这本书就像一位经验丰富的导师,它引导我从一个“写代码的人”转变为一个“构建软件的人”。它让我理解了,一个“高质量的代码”,不仅仅是运行得快,更是易于理解、易于修改、易于测试,并且能够适应未来不断变化的需求。我尤其喜欢书中关于“代码的味道”的论述,第一次让我意识到,代码本身也具有某种“气质”,而这种气质直接影响着它给阅读者带来的感受。通过学习书中的案例分析,我开始学会识别那些“坏味道”的代码,并且找到了系统性地改进它们的方法。这本书对我最大的影响,在于它改变了我对编程的认知,让我明白,写出高质量的代码,是一项需要持续学习和实践的艺术,而不是一蹴而就的技能。

评分

这本书简直把我从一个“能跑就行”的开发者,变成了一个追求极致的代码美学追求者。我一直以为,代码写出来能运行,能实现功能就是胜利,直到我读了《编写高质量代码》。我以前写代码,就像是在工地里搬砖,一块一块地堆砌,堆得越高越好,从来没想过砖块的质地、垒砌的顺序、甚至是缝隙的填充方式,都会影响到整个建筑的稳固性和美观度。这本书就像一个经验丰富的建筑大师,他不会直接告诉你如何盖一座摩天大楼,而是从最基础的砖石结构、力学原理讲起,让你明白为什么某种材料比另一种更耐用,为什么特定的角度能承受更大的压力。我开始审视自己以前写的那些“能跑就行”的代码,简直不堪入目。变量名随意,函数动辄几百行,注释更是稀缺品,甚至有时候自己都看不懂自己写的东西。读了这本书,我才明白,代码的可读性、可维护性、可扩展性,和代码的功能实现一样重要,甚至在长远的开发过程中,它们的重要性会远远超过功能本身。现在,我会在动笔写代码之前,花更多时间去思考设计模式,去权衡不同的实现方案,去考虑未来的需求变化。我的代码,虽然可能在完成同样的功能上花费的时间稍长,但它变得更加清晰、有条理,就像一件精心雕琢的艺术品,而不是一堆杂乱无章的废料。这本书,真的让我对“写代码”这件事,有了全新的、更深刻的理解。

评分

基础内容

评分

对多线程、LINQ解释详细

评分

建议很多,在我看来完全可以合并很多,部分写的还可以,部分一表而过,没有讲透彻,还好国人写的没有翻译问题...

评分

还行

评分

不少有价值的建议,对改进我的C#代码很有启发。

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