图书标签: 营销 传播 引爆流行 心理学 社会学 互联网 Web2.0 流行
发表于2025-06-05
引爆流行 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025
马尔科姆·格拉德威尔以社会上突如其来的流行风潮研究为切入点,从一个全新的角度探索了控制科学和营销模式。他认为,思想、行为、信息以及产品常常会像传染病爆发一样,迅速传播蔓延。正如一个病人就能引起一场全城流感;如果个别工作人员对顾客大打出手,或几位涂鸦爱好者管不住自己,也能在地铁里掀起一场犯罪浪潮;一位满意而归的顾客还能让新开张的餐馆座无虚席。这些现象均属“社会流行潮”,它爆发的那一刻,即达到临界水平的那一刻,就是一个引爆点。
格拉德威尔走访了宗教团体、成功的高科技公司以及全球最优秀的推销员,他在书中分析了几种有利于开创流行风潮的性格特征,剖析了种种极具感染力的事件,如各种风尚、吸烟现象、儿童电视、商业邮寄广告等,并阐明其背后的导火索。通过大量深具说明力的研究,揭示出发起流行潮并保持其势头的原则和方法。
马尔科姆·格拉德威尔(Malcolm Gladwell)曾是《华盛顿邮报》商务科学专栏作家,目前是《纽约客》杂志专职作家。
记住这三个法则,当你希望把传播塑造成功的话 1.个别人物法制 2.附着力因素法则 3.环境威力法则
评分: C912.6-49/4952
评分关键人物法则,附着力因素,环境威力法则
评分图书馆 A501 C912.6/bzh4
评分http://edown.ch.gongchang.com/ebook/market/2009-11-26/10419.html
过去读过一次,觉得还好而已。有一些不错的点子,不过毕竟这么老的书了。。。。看完后推荐Dan and Chip heath的switch和Made to stick,有更深层次的讨论和更详细的例子。 ============================================== 传播的媒介(人): super connect...
评分本以为像我这种很少读畅销书更少接触原著的人,碰上明显翻译错误的机会很少,但这个小概率事件还是让我碰上了。 《引爆点》第118页,作者引用了一个智力游戏做案例,下面是原文: “想一想下面这个智力游戏。假设有四张牌,上面写有A、D、3和6,游戏的规则是,如果牌的...
评分对于这本书,可以肯定在西方社会流行程度会超过中国,西人擅长理学,逻辑实证精神一直备受推崇,所谓知其然更知其所以然,而东方思维大抵反之,之前看了较多日本设计大家的经典,也当是换个口味。 确实,书里的例子重复引用,这种举例方法初看是絮絮叨叨,言之过实而无法升华...
评分翻译的太不怎么样了!简直惨不忍睹! 钱清还是北大教翻译的,真实难以置信。是让学生翻的吧? 比如第一页第六句,People were going to the Ma and Pa stores, the little stores that still carried them, and buying them up. Ma and Pa ...
评分这本书的作者格拉德威尔提出一个论点,我们能不能人为的让一件产品,一件事情或者一种观念迅速的流行起来。 要制造流行,首先要了解什么是流行。流行有3个属性特征(Page:xxv),我个人用“流行感冒”来进行映照理解。 特征1,传染性。很容易在人与人之间引起传播。 特...
引爆流行 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025