您应该每天晚饭后陪孩子玩半小时!
随手拿小镜子、小凳子或者纸、笔等两三样小道具,和孩子玩玩益智游戏,就能在嘻嘻哈哈中激发孩子的多项潜能,让孩子越玩越聪明!
晚饭后的半小时是陪孩子玩游戏的黄金时间,随手拿小镜子、小凳子或者纸、笔等两三样小道具,您就能和孩子玩几轮益智游戏,嘻嘻哈哈中开发孩子的左右脑,轻松激发孩子的多项潜能:
想象力:写写画画演一演,轻松提升孩子的想象力;
注意力:几张扑克牌、一两颗玻璃球,帮孩子迅速集中注意力;
语言表达能力:扮个大名人,扮个演讲者,嘻嘻哈哈提高孩子的语言表达能力;
推理演算能力:破译密码、找出贪吃小猪,孩子的推理演算能力直线上升;
肢体协调能力:吹足球?脚传橙子?袜子拳击手?唤醒孩子的运动天赋;
创造力:编个故事、做份家庭报纸,孩子的创造力玩出来。
游戏好玩,孩子就喜欢跟您玩!本书精选百余款国内外经典益智游戏,教您用最好玩的游戏,培养最聪明、最快乐的孩子。
不如今晚就随手挑个游戏,与孩子一起玩玩吧!
米范韦•琼斯(MYFANWY JONES),游戏狂,是2个孩子的母亲与17个孩子的姨妈,她因此大玩特玩。古灵精怪,多才多艺,著有多本论文集和小故事集,于2009年发表处女作小说《雨季》,荣获墨尔本文学最佳创作奖入围奖。现居墨尔本。
斯皮里•蔡兹拉斯(SPIRI TSINTZIRAS),喜欢研发一些小游戏,最大的乐趣是看别人玩得开心。在澳大利亚著名杂志《时代》上发表有多篇文章。
偶然在图书馆里看到这本书,封面很可爱,内容也感兴趣就借了。外国人写的,读客编辑有重新编辑加过导读的说。内容很实用,别说没有有小朋友的家长了,就算没有小朋友的普通青年看完也会有收获。其实朋友间聚会,不止可以吃饭唱歌逛街那么俗套。一些简单的小游戏,就可以让不熟...
评分很有趣,对孩子有挑战性。 这样的游戏才有意思。不能整天搞那种零智商的游戏玩,否则孩子智商增长会很慢的。 剧透麽——~~~~~是按游戏的功能来分类的,语言、运动等等能力。很实用的一本书。 豆瓣就这点不好,非要要求评论字数。。。啊啊啊啊。。。够了没
评分偶然在图书馆里看到这本书,封面很可爱,内容也感兴趣就借了。外国人写的,读客编辑有重新编辑加过导读的说。内容很实用,别说没有有小朋友的家长了,就算没有小朋友的普通青年看完也会有收获。其实朋友间聚会,不止可以吃饭唱歌逛街那么俗套。一些简单的小游戏,就可以让不熟...
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评分偶然在图书馆里看到这本书,封面很可爱,内容也感兴趣就借了。外国人写的,读客编辑有重新编辑加过导读的说。内容很实用,别说没有有小朋友的家长了,就算没有小朋友的普通青年看完也会有收获。其实朋友间聚会,不止可以吃饭唱歌逛街那么俗套。一些简单的小游戏,就可以让不熟...
真正让我感受到这本书“贴心”的地方,在于它对“亲子互动”的支持力度。很多时候,我们买给孩子书,最后发现是父母在做功课,因为孩子根本不知道如何下手。这本书里很多游戏设计了“给家长的提示”部分,但这些提示不是直接告诉答案,而是提供引导性的问题和建议,比如“您可以问孩子:如果把这个零件换成那个,结果会有什么不同?”这种开放式的提问,极大地激发了我们之间的对话和思考深度。我不再是“监工”,而是“共同探险的伙伴”。前几天晚上,我们一起玩了一个关于“时间管理”的排序游戏,需要安排一个虚构的家庭一日活动。在这个过程中,我发现孩子对“优先级”这个概念有了更直观的理解,远比我直接告诉他“要先做重要的事”有效得多。这种潜移默化的教育,才是最强大的力量,它将亲子关系从日常琐事的拉扯,提升到了智力共建的高度。
评分这本书简直是为我们家那个“十万个为什么”的阶段量身定做的!我原本以为市面上那些所谓的“益智游戏”无非就是翻来覆去的那些卡片配对或者简单的数字排序,枯燥得能让孩子当场睡着。但《晚饭后的益智游戏》完全颠覆了我的想象。它巧妙地将生活中的小事融入到那些看似简单的活动中,比如,它不是直接让你数苹果,而是让你根据晚饭后“谁洗碗,谁擦桌子”的顺序来排列一个逻辑链条。我印象最深的是一个“影子捉迷藏”的环节,需要孩子观察光影的变化,这可比单纯的形状识别要高出一个层次。我的孩子以前做题总是心不在焉,但自从开始玩这本书里的游戏,他吃饭的速度都快了,生怕吃完了不能赶紧去“开工”。最让我惊喜的是,这些游戏的设计者似乎非常懂得如何抓住孩子的好奇心,每一个关卡都有一个让人忍不住想知道“接下来会发生什么”的钩子,真正做到了在“嘻嘻哈哈”中完成智力的肌肉锻炼。那种成就感,孩子在解开谜题后的眼神里,比我给他买任何昂贵的玩具都要真实和满足。这本书的价值,在于它让“学习”彻底去掉了功利和压迫感,变成了一种纯粹的探索乐趣。
评分这套书给我最大的感受是它的“生命力”。很多益智材料玩过两三次就束之高阁了,因为孩子已经摸清了套路,失去了新鲜感。但《晚饭后的益智游戏》似乎有一种魔力,它能够不断地在已有的框架内衍生出新的玩法。比如,当我们完成了书中规定的“迷宫逃脱”任务后,我的孩子会立刻拿起纸笔,要求我们根据刚才的路径画一个更大的、更复杂的迷宫,并要求我来解。这说明书中的核心概念已经被他内化了,并转化成了他自己的创造性输出。这种从“接受信息”到“输出创造”的转化,是衡量一本益智读物是否真正成功的试金石。它提供的不是一个个独立的知识点,而是一套可以被迁移和重组的“思维工具箱”。晚上,我们不再只是盯着电子屏幕消磨时间,而是围绕着这本书,进行一场场高质量的头脑风暴。对我来说,这不再是一本“游戏书”,它简直是家庭氛围的“粘合剂”和孩子好奇心永动机的“燃料棒”。
评分我对比过好几本同类型的书籍,很多要么就是印刷质量粗糙,要么就是设计审美停留在上个世纪。但《晚饭后的益智游戏》在视觉呈现上,简直是一场盛宴。它选用的色彩饱和度非常恰当,既能吸引孩子的注意力,又不会过度刺激他们的视觉神经,这一点对于注重细节的家长来说非常重要。而且,书中的插画风格非常独特,带着一种温暖的手绘质感,每一个角色、每一个场景都充满了故事感。我的孩子在玩“寻找不同”的游戏时,不是机械地去对比两张图片的差异,而是会开始编故事:“看,那只小熊为什么偷偷把帽子戴反了?”这种由游戏引发的联想和创造力,是任何死板的题目都无法提供的。更别提它的纸张质量了,厚实耐用,即便是我们家那个热衷于用口水“测试”书籍的小魔头,也折腾了好久才让它露出一点点“使用痕迹”。这说明出版方对细节的把控,是对“亲子互动”这一核心诉求的尊重。
评分说实话,我最初买这本书的时候,其实是有点怀疑的,毕竟书名听起来有点……太直白了,感觉像是那种过度包装、内容空泛的畅销书。但是,当我翻开第一页,那种扎实的逻辑构建和精妙的图文排版立刻打消了我的疑虑。这本书的结构设计非常科学,它不是一上来就挑战高难度,而是循序渐进地引导。它的每一组游戏似乎都对应着孩子大脑发育的不同侧面,比如空间感知、短期记忆、因果推理等等,但它从不使用那些晦涩的教育术语。举个例子,书中有一个关于“积木塔的稳定性”的小挑战,它通过让孩子设计不同形状的底座,潜移默化地灌输了物理学中最基础的力学原理。我的女儿,她是个典型的“艺术型”人格,对数学和逻辑天生有点抗拒,但她竟然爱上了这个部分,因为她发现,只有逻辑清晰的结构才能支撑起她想要的“宫殿”。这说明作者在内容编排上,绝对是下了大功夫,把枯燥的知识点,用孩子能接受的“游戏语言”重新翻译了一遍,让“益智”不再是学习的代名词,而是冒险的通行证。
评分卢图借 1306沙发上看完 http://book.douban.com/review/5496739/
评分我觉得清华研究生应该人手一册。
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