iPhone程序开发基础教程

iPhone程序开发基础教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:刘铭
出品人:
页数:245
译者:
出版时间:2011-7
价格:69.00元
装帧:
isbn号码:9787121138164
丛书系列:
图书标签:
  • iPhone开发入门
  • iphone
  • iPhone
  • iOS
  • Swift
  • Objective-C
  • 移动开发
  • 编程
  • 教程
  • 开发入门
  • 苹果
  • Xcode
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具体描述

刘铭等编著的《iPhone程序开发基础教程》主要介绍了通过Xcode开发

工具,在Mac OS X系统中进行iPhone应用程序的开发,意在使读者能够快

速并且专业地开发出富有创意并且受广大用户喜爱的iPhone应用程序。本

书内容丰富全面,通俗易懂,实战性强,涵盖了大部分iOS开发的基本内容

《iPhone程序开发基础教程》每章内容的安排都遵循由易到难的学习

顺序,非常适合刚刚接触iPhone应用程序开发的读者阅读并亲自动手实践

,同时也可以作为iOS程序员的一本参考手册。

《SwiftUI 从入门到精通:构建现代 iOS 应用》 本书旨在为渴望掌握 SwiftUI,从零开始构建出色的 iOS 应用程序的开发者提供一条清晰、深入的学习路径。SwiftUI 作为 Apple 推出的声明式 UI 框架,彻底改变了 iOS 应用的开发模式,带来了前所未有的开发效率和流畅的用户体验。本书将带你全面了解 SwiftUI 的核心概念,掌握构建现代、响应式、美观 iOS 应用的必备技能。 本书内容概览: 第一部分:SwiftUI 基础与核心概念 第一章:SwiftUI 入门 SwiftUI 简介:理解声明式 UI 的优势与 Swift 语言基础回顾(如变量、常量、数据类型、集合、函数、闭包)。 Xcode 开发环境搭建与项目创建:熟悉 Xcode 的基本操作,创建第一个 SwiftUI 项目。 你的第一个 SwiftUI 视图:学习如何创建简单的文本、图片视图,理解 View 协议。 预览功能的使用:掌握 Xcode 预览的强大之处,实时查看 UI 变化。 常用视图详解:深入了解 Text、Image、Button、TextField 等基本视图的使用方法与属性。 第二章:视图布局与修饰符 容器视图:VStack、HStack、ZStack 的用法与嵌套,实现垂直、水平、层叠布局。 修饰符(Modifiers):理解修饰符在 SwiftUI 中的作用,学习如何改变视图的外观和行为。 内边距(Padding)与边框(Border):控制视图的间距与视觉边界。 背景(Background)与蒙版(Mask):为视图添加丰富多样的背景效果与遮罩。 对齐(Alignment)与间距(Spacing):精细化控制子视图的排列方式。 GeometryReader:获取视图的尺寸与位置信息,实现更灵活的布局。 第三章:状态管理与数据流 状态变量(State):理解 @State 属性包装器,管理视图的内部状态。 绑定(Binding):实现父子视图之间的数据双向绑定,使数据同步更新。 环境对象(EnvironmentObject):通过 EnvironmentObject 在视图层级中共享数据。 可观察对象(ObservableObject)与 StateObject:管理更复杂的共享状态,实现数据变化驱动 UI 更新。 ObservedObject:理解 ObservedObject 的使用场景与 @StateObject 的区别。 @AppStorage:实现用户偏好设置的简单持久化存储。 第二部分:构建交互式应用 第四章:列表与导航 List 视图:创建可滚动的列表,展示大量数据。 动态列表:使用 ForEach 根据数据源动态生成列表项。 列表的编辑与删除:实现列表项的滑动删除、编辑模式。 NavigationView:构建应用的主导航结构,实现视图的层级切换。 NavigationLink:在列表中触发页面跳转。 NavigationTitle 与 NavigationBarItems:自定义导航栏的标题与按钮。 第五章:用户交互与事件处理 Button 详解:自定义按钮样式、动作响应。 手势识别(Gestures):TapGesture、DragGesture、MagnificationGesture 等,实现丰富的用户交互。 Alert 与 ActionSheet:弹出提示框和操作菜单。 Sheet 与 FullScreenCover:模态弹出新视图。 TextField 与 TextEditor:实现文本输入与编辑功能。 第六章:数据模型与集合视图 定义数据模型:使用 Struct 或 Class 创建清晰的数据结构。 Codable 协议:处理 JSON 数据,实现数据的编码与解码。 ForEach 循环的进阶应用:在任何容器视图中使用 ForEach。 Section:组织列表数据,创建分组效果。 LazyVStack 与 LazyHStack:优化大型列表的性能。 第三部分:高级 SwiftUI 特性与最佳实践 第七章:视图生命周期与动画 onAppear 与 onDisappear:在视图出现与消失时执行特定逻辑。 视图的动画效果:学习基础动画、显式动画、过渡动画。 Animatable 协议:创建自定义的可动画属性。 MatchedGeometryEffect:实现视图之间的平滑过渡动画。 第八章:绘图与自定义视图 Path 与 Shape:使用 Path API 绘制复杂的自定义形状。 Canvas 视图:在 Canvas 上进行低级别绘图。 自定义视图的封装:创建可复用的自定义视图组件。 ViewModifier 的自定义:封装常用的视图修饰符。 第九章:与 UIKit 集成 UIViewControllerRepresentable:将 UIKit 视图控制器集成到 SwiftUI 中。 UIViewRepresentable:将 UIKit 视图集成到 SwiftUI 中。 SwiftUI 的优势与 UIKit 的结合,充分发挥各自的特长。 第十章:数据持久化与网络请求 Core Data:使用 Core Data 进行本地数据持久化。 UserDefaults:存储简单的键值对数据。 URLSession:进行网络数据请求,获取远程数据。 JSONDecoder 与 JSONEncoder:解析与构建 JSON 数据。 第十一章:实战项目:构建一个功能完整的应用 我们将从零开始,通过一个或多个实际项目,将前面学到的知识融会贯通。例如,可以是一个待办事项列表应用、一个天气预报应用、或者一个简单的博客客户端。 项目涵盖 UI 设计、数据管理、网络交互、状态更新等全流程。 强调代码组织、可读性与可维护性。 学习本书,你将能够: 掌握 SwiftUI 的核心声明式编程范式,摆脱繁琐的 UIKit imperative 编码方式。 高效地构建现代、响应式、美观的 iOS 用户界面,适应不同屏幕尺寸和设备。 深入理解 SwiftUI 的状态管理机制,实现数据与 UI 的无缝同步。 熟练运用各种视图和布局容器,创建复杂的 UI 结构。 添加丰富的用户交互和动画效果,提升应用的用户体验。 学习如何集成 UIKit 组件,兼容现有项目或利用特定 UIKit 功能。 掌握基本的数据持久化和网络请求技术,构建完整的应用。 通过实战项目巩固所学知识,获得实际开发经验。 无论你是 iOS 开发新手,还是希望拥抱 SwiftUI 的资深开发者,本书都将是你学习 SwiftUI、构建下一代 iOS 应用的宝贵指南。让我们一起踏上 SwiftUI 的探索之旅!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的“互动性”——如果可以这么称呼的话——几乎为零。它完全是单向的知识灌输,没有提供任何可以检验学习成果的练习题、挑战或者小测验。编程技能的掌握,光看不练是绝对不行的,这和学习乐器或者外语的道理是一样的。我读完一章后,往往会有一种“我好像看懂了”的错觉,但一旦合上书本,试图自己动手实现同样的功能时,大脑就一片空白。它没有引导读者思考“如果需求变了,我该如何调整代码?”或者“有没有更优化的实现方式?”这些关键的批判性思维训练。唯一的“实践”环节就是照抄书上的示例代码,而这些示例代码本身质量就不高,导致我最终写出来的东西也是一团糟。一个真正优秀的入门教程,应该像一位耐心的导师,在你每走一步时都轻轻推你一下,鼓励你去探索和犯错,但这本教程只提供了一堆冰冷、僵硬的指令,完全缺乏对读者学习进度的反馈机制。

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从更宏观的角度来看,这本书完全没有把握住现代移动应用开发的精髓——即“构建用户体验”的能力。它把重点放在了枯燥的、低层次的技术实现细节上,却完全忽略了优秀应用所需的架构设计和工程实践。例如,对于 MVC、MVVM 这样的基本架构模式,书中只是用了一两页纸含糊地提及,甚至没有清晰地解释它们各自的优缺点以及在何种场景下应该优先选用哪一种。我学完这本书后,仍然不知道如何组织一个大型应用的目录结构,如何有效地管理状态,更不用说如何编写可测试(Testable)的代码。这使得我感觉自己只是学会了如何堆砌代码块,而不是如何“设计”和“构建”一个健壮的、可维护的软件产品。对于任何想进入专业开发领域的人来说,这本书提供的是一个非常狭隘且不完整的视野,它更像是一份过时的技术速查手册,而不是一份能够引领你进入现代移动开发世界的“基础教程”。

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说实话,这本书在排版和图文配比上,真的让我感觉回到了上个世纪末的出版物设计风格。插图模糊不清,很多截图的元素都小得可怜,分辨率极低,几乎看不清按钮和菜单的具体文字描述,这在学习 UI/UX 布局时尤其致命。我需要不停地放大屏幕,才能勉强辨认出 Xcode 界面上的各个选项卡是干什么用的。除了视觉上的折磨,内容组织上的混乱程度也令人发指。它似乎试图涵盖所有 iOS 开发的方方面面,从 UI Kit 到 SwiftUI 的只言片语,再到网络请求的基础概念,一股脑地堆砌在一起。结果就是,每一个主题都只停留在“是什么”的层面,完全没有深入到“为什么”和“如何高效地做”。举个例子,讲到异步操作时,它只是简单地提了一下 GCD(Grand Central Dispatch)这个词,然后就直接进入了下一个章节,没有一个实际的应用场景来帮助读者理解在真实应用中,我们为什么要使用它,以及它能解决什么样的问题。这本书就像一个走马灯,快速地掠过一堆名词,却不提供任何深入理解的锚点,让读者感到既疲惫又空虚。

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天呐,我简直不敢相信我竟然浪费了这么多时间在这样一本“入门”书籍上。我原本满怀期待地想学习 iOS 开发,尤其是在如今移动应用市场如此火热的今天,一本号称“基础教程”的书籍应该能为我铺平道路。然而,这本书给我的感觉更像是一本未完成的草稿,充满了模糊不清的术语和跳跃式的逻辑。我记得书中在介绍第一个视图控制器(View Controller)的生命周期时,突然之间就跳到了 Core Data 的概念,中间完全没有过渡,就像是作者在写到一半时被什么紧急的事情打断了一样。对于一个编程新手来说,这种阅读体验简直是灾难性的。我不得不一遍又一遍地查阅官方文档和社区论坛,才能勉强理解书里只字不提的那些关键环节。更别提书中的代码示例,很多都是过时的 Swift 语法,直接在最新的 Xcode 环境下编译都会报错,我甚至怀疑作者是否真正地在近两年内编写和测试过这些内容。如果目标读者是希望快速上手并建立坚实基础的人,这本书绝对会让他们在第一个星期内就想放弃编程。它没有提供任何关于项目搭建、版本控制(Git)或者 App Store 上架流程的哪怕一丝丝的线索,对于一个想真正“开发”出点东西的人来说,这简直是本“反向教程”。

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我非常好奇这本书的审校过程是怎么通过的。书中存在着大量低级错误,这对于一本技术书籍来说是不可原谅的。我不是指那种微小的拼写错误,而是直接影响代码逻辑和概念理解的硬伤。例如,在讲解数据持久化的时候,作者混淆了 `UserDefaults` 和 `Keychain` 的适用场景,并且给出了一个明确的建议,让用户将敏感信息存储在前者中,这如果被新手采纳,后果不堪设想。这种对基础安全知识的漠视,让我对作者的专业性产生了严重的怀疑。此外,书中引用的第三方库和 API 很多都已经处于弃用状态,有些链接甚至已经失效。在技术日新月异的今天,一本技术书籍如果不能紧跟时代步伐,及时更新其内容,那么它存在的价值就大大降低了。我感觉我不是在学习最新的 iPhone 应用开发,而是在研究一个关于前几年技术栈的“数字考古学”项目。作为一个希望跟上行业潮流的自学者,这种体验无疑是极其令人沮丧的。

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入门基础,性价比有点低

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这本书只能给一星,基本相当于几个Demo而已,基本上很少讲原理。要是不看别的书,只能糊里糊涂,而且代码写得十分不好,写那么差的代码当例子用,这不是坑人么?

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入门基础,性价比有点低

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入门基础,性价比有点低

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入门基础,性价比有点低

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