Android 3D游戏开发技术详解与典型案例

Android 3D游戏开发技术详解与典型案例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:
作者:吴亚峰
出品人:
页数:689
译者:
出版时间:2011-6
价格:89.00元
装帧:
isbn号码:9787121132636
丛书系列:
图书标签:
  • android 
  • 游戏开发 
  • Android 
  • 3D 
  • 软件开发 
  • 编程 
  • 设计 
  • 游戏 
  •  
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《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例(附盘)》,本书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了opengl es各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解android 3d游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握android 3d游戏开发。

具体描述

读后感

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看到第六章了,已经可以画一些简单的3D图形了,对渲染有了基本的认识。对于我这种一点opengl基础都没有的人,我感到很激动。牛X的算法和设计还没看到,我就是看书然后对着代码敲,有中文注释真是太棒了,对于初学者力荐啊。  

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谁看过这本书啊, 给点点评啥 谁看过这本书啊, 给点点评啥 谁看过这本书啊, 给点点评啥 谁看过这本书啊, 给点点评啥 谁看过这本书啊, 给点点评啥 谁看过这本书啊, 给点点评啥 谁看过这本书啊, 给点点评啥

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基本上是代码的累积,但是关于ES的运用上还是有点东西在里面,只是很多东西他在代码里面一笔带过也没有仔细讲,只有自己注意到了才知道 本书的基础知识基本上是学过3D或者Opengl的人都知道,只是把背景改成android了,其实意义也不是很大,但作为初学android的人想...  

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看到第六章了,已经可以画一些简单的3D图形了,对渲染有了基本的认识。对于我这种一点opengl基础都没有的人,我感到很激动。牛X的算法和设计还没看到,我就是看书然后对着代码敲,有中文注释真是太棒了,对于初学者力荐啊。  

用户评价

评分

这个本书要配合OpenGl红宝书看比较给力。

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例子大多简单,主要还是JAVA实现的,大量的代码粘贴,参考意义不大

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这个本书要配合OpenGl红宝书看比较给力。

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非常不错的一部详细讲述OpenGLES技术的书籍

评分

这个本书要配合OpenGl红宝书看比较给力。

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