《30天精通iPhone手机编程》通过在30天中制作基于iPhone SDK的29个精选的应用程序案例,系统、全面地介绍了Object-C编程语言、Xcode和Interface Builder开发工具,如各种iPhone应用程序项目模板的开发流程/原理和控件、实例、框架以及Object-C编程的基本知识,所有这些包含在覆盖面广、紧密联系的每一个章节之中。各个章节都提供应用程序的详细构建步骤,包括应用程序的输出和代码的分析。在每章结束前都提供一个举一反三的练习,以帮助读者加深理解所学的内容和评估学习的进展程度。
《30天精通iPhone手机编程》分为三个部分,详细地讲解了iPhone SDK中的每一个模板,从基础知识到面向对象的技术,应有尽有。第一部分从第1天至第17天,深入介绍控件的基本特性,使用View-based Application项目模板开发简单的应用程序,其中包括标签、按钮、文本框、网页视图、开关、提示框、页面控制等控件的交互运用,以及如何使用Navigation-based Application项目模板开发表格视图应用程序;第二部分从第18天至第22天,介绍在应用程序中如何灵活播放声音,以及如何使用Tab Bar Application项目模板开发多种媒体切换播放,其中包括网页、音乐和视频媒体;第三部分从第23天至第30天,介绍iPhone OSI高级特性。使用Windows-based Application项目模板添加视图动画对象,并且使用Utility Application项目模板开发结合声音播放和交互操作的动态应用程序。
《30天精通iPhone手机编程》可作为没有任何编程经验的初学者学习iPhone SDK的教材,在30天中由浅入深地学习每一个案例及所使用的控件和代码,使读者通过实践能逐步进入iPhone SDK软件开发行列。
这本书怎么说呢,比较基础吧,基本30天的代码敲完你就可以入门了,都是很简单又实用的小demo,但是精通肯定就不可能了,对于初学者还是挺好的选择,很建议初学者作为辅助书籍来学习,同时看一些比较理论的书籍,实践加理论一起的话学起来会更快点儿,买的话有点儿小贵。
评分这本书怎么说呢,比较基础吧,基本30天的代码敲完你就可以入门了,都是很简单又实用的小demo,但是精通肯定就不可能了,对于初学者还是挺好的选择,很建议初学者作为辅助书籍来学习,同时看一些比较理论的书籍,实践加理论一起的话学起来会更快点儿,买的话有点儿小贵。
评分这本书怎么说呢,比较基础吧,基本30天的代码敲完你就可以入门了,都是很简单又实用的小demo,但是精通肯定就不可能了,对于初学者还是挺好的选择,很建议初学者作为辅助书籍来学习,同时看一些比较理论的书籍,实践加理论一起的话学起来会更快点儿,买的话有点儿小贵。
评分本来应该说这本书识适合初学者读的。这本书大部分就是在贴代码,代码的例子相对比较简单,没有进行一些深入。总的来说就是一个简单的Demo集。初学者个人建议首选《iPhone开发秘籍》,英文比较好的直接下载最新版本的(适用于iOS5以上)。
评分这本书怎么说呢,比较基础吧,基本30天的代码敲完你就可以入门了,都是很简单又实用的小demo,但是精通肯定就不可能了,对于初学者还是挺好的选择,很建议初学者作为辅助书籍来学习,同时看一些比较理论的书籍,实践加理论一起的话学起来会更快点儿,买的话有点儿小贵。
作为一名对用户体验有苛刻要求的用户体验设计师,我购买这本书的初衷是想了解技术边界在哪里,以及如何与开发者更有效沟通。这本书在处理界面设计与技术实现之间的桥梁搭建上做得非常出色。它没有停留在“实现一个按钮”的层面,而是深入探讨了诸如动画曲线的定制、Haptic反馈的集成以及无障碍访问性(Accessibility)的实现。特别是关于自定义过渡动画的那一章,作者清晰地讲解了如何利用Core Animation的强大功能来创建那些能在App Store里脱颖而出的流畅动效。最让我印象深刻的是,书中专门有一个章节讨论了如何设计和实现“深色模式”下的UI适配策略,这不仅仅是颜色的替换,还涉及到组件的层次和对比度。这使得我能够用一种更具建设性的方式去和开发团队讨论设计稿的可行性,真正实现了“设计即代码”的理念。
评分这本书的排版真是让人眼前一亮,很多技术书籍动辄上千页,内容堆砌得让人望而生畏,而这本在保持深度足够的同时,做到了恰到好处的篇幅控制。我特别欣赏作者在讲解复杂概念时所采取的循序渐进的策略。比如,在介绍iOS界面的生命周期时,并非简单地罗列`viewDidLoad`、`viewDidAppear`这些函数,而是通过一个贯穿始终的小项目——一个待办事项清单应用——来串联起这些知识点。读者可以清晰地看到,每学到一个新API,它如何被整合进实际的开发流程中去。对于一个编程新手来说,这种“边做边学”的模式极大地降低了入门的门槛。我记得有一次我被某个视图控制器生命周期的细微差别卡住了,书里用了三页的篇幅,配上了流程图和代码片段的对比,一下子就豁然开朗了。那种感觉就像是,作者不仅仅是想让你“知道”这个知识点,而是想让你真正“理解”它在真实应用中扮演的角色。而且,书中对Swift语言特性的讲解也相当到位,没有陷入过度学术化的泥潭,而是聚焦于如何在iOS开发环境中最高效地运用它们,比如可选链和闭包的实际应用场景,讲解得非常接地气。
评分这本书在代码质量和规范性上达到了一个很高的水准。我常常发现一些教程为了快速演示效果,给出的代码段非常随意,变量命名混乱,错误处理几乎没有。然而,这本《30天精通》系列的书籍(我之前也看过它的其他技术分册),在这方面总是保持着惊人的一致性。所有的代码示例都遵循了Apple官方推荐的风格指南,注释清晰且富有洞察力。更难能可贵的是,书中每一个小功能的实现,都会附带一个关于“为什么这样写更好”的讨论。比如在处理网络请求时,作者不仅展示了如何使用`URLSession`,还会对比异步/等待模式和Completion Handler模式的优劣,并解释了为什么在新的Swift版本中推荐使用前者。这种对细节的执着,让读者在学习具体技术点的同时,也潜移默化地培养了良好的工程素养。对于我这种有一定经验的开发者来说,这种对“最佳实践”的强调,比单纯的语法教学有价值得多。
评分阅读体验上,这本书的节奏把控得极佳,完美适配了现代人碎片化的学习时间。我工作日程非常不固定,有时一天只能抽出半小时,有时则能挤出两小时的整块时间。这本书的结构设计使得我无论是进行“短跑”式的知识点回顾,还是“马拉松”式的深度实践,都能找到舒适的切入点。它的“每日挑战”环节设计得非常巧妙,通常是前一天所学知识的一个小型综合应用。这些挑战不是简单的复制粘贴练习,而是略微增加了一点复杂度的真实场景模拟。例如,在学完数据持久化后,挑战是要求在应用重启后恢复用户上次编辑的状态,这需要读者主动去思考数据模型的构建和生命周期的交互。这种“学一点,练一点,再深化一点”的螺旋上升模式,极大地提升了学习的效率和乐趣。相比于那些动辄要求一次性读完的大部头,这种结构更适应快节奏的行业发展需求。
评分我是一名已经工作了几年,但主要精力放在后端开发的工程师,这次转型做移动端是临时任务。说实话,我对前端的那些UI和交互逻辑一直比较头疼。这本书最吸引我的地方在于它对“现代iOS开发范式”的坚守。它没有花太多篇幅去介绍那些已经被废弃或者正在被淘汰的旧技术,而是从一开始就紧密围绕着SwiftUI和Combine进行构建。这种前瞻性对于我这种需要快速上手构建生产力应用的人来说至关重要。很多老教程还在讲UIKit的繁琐约束布局,而这本书直接将响应式编程的理念植入其中。我尤其喜欢它对Combine框架的介绍,很多书对这个异步处理框架往往只是浅尝辄止,而这本书花了整整五章的篇幅,从基础的操作符到复杂的错误处理,都有详尽的实战案例。通过书中构建的一个实时股票行情展示器,我深刻体会到了数据流驱动UI的强大威力,这套逻辑思维和后端事件驱动的思路是相通的,极大地加速了我的知识迁移。
评分这本书主要基于Xcode3的,和最新的Xcode4有很大的不同,我初学用这本书学习的时候遇到很多奇怪的问题,所以个人建议新手自学买书还是购买基于xcode4的书籍比较好。而且书上小错误也不少。
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