Cocos2d-X by Example Beginner's Guide

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出版者:Packt Publishing
作者:Roger Engelbert
出品人:
页数:246
译者:
出版时间:2013-4-25
价格:$44.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781782167341
丛书系列:
图书标签:
  • cocos2d-x
  • GameDev
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  • 游戏开发
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  • 示例代码
  • 跨平台
  • 游戏引擎
  • 编程
  • 开发指南
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具体描述

In Detail

Cocos2d-x is the C++ port of arguably the most popular open source 2D framework in the world. Its predecessor was limited to the Apple family but with Cocos2d-x you can take your applications to all major app stores, with minimum extra work. Give your games a larger target audience with almost no extra hassle.

"Cocos2d-x Games Development by Example" allows you to build your own cross platform games using all the benefits of a time tested framework, plus the elegance and simplicity of C++.

Each of the six games developed in this book will take you further on the road to becoming an expert game developer with no fuss and plenty of fun.

Follow six tutorials for six very different games that leverage the ease of Cocos2D-X and its quick implementation, moving from simple ideas to more advanced topics in game development.

In easy-to-follow steps, the book teaches you how to take full advantage of the framework by adding animations and special effects, implementing a physics engine, and optimizing your games.

Prepare your project for multiple platforms and learn how to take your game concepts to completion.

"Cocos2d-x Games Development by Example" will present to you, in six different games, the topics necessary to build some of the most popular and fun types of games today.

Approach

Get to grips with Cocos2D-X using step-by-step examples. Roger Engelbert will have you smiling throughout and learning valuable information at every turn.

Who this book is for

If you have brilliant ideas for amazing games and want to bring them to life, then this book is what you need. Work through easy-to-follow examples and learn exactly what you need to know to make your games a reality. No programming experience necessary!

《Cocos2d-X 实战入门指南》:开启你的游戏开发之旅 你是否曾梦想亲手创造出那些引人入胜、充满互动乐趣的游戏?你是否对跨平台游戏开发的世界充满好奇,却不知从何下手?《Cocos2d-X 实战入门指南》将是你踏入游戏开发领域,尤其是使用强大而灵活的 Cocos2d-X 引擎的理想起点。本书并非简单地罗列技术名词,而是通过一系列循序渐进、精心设计的实战案例,带领你从零开始,一步步掌握 Cocos2d-X 的核心概念和开发技巧,让你能够自信地将创意转化为可玩的游戏。 本书为你解锁的游戏开发能力: 扎实的 Cocos2d-X 基础: 我们将从最基础的概念入手,清晰地解释 Cocos2d-X 的架构、场景(Scene)、节点(Node)、精灵(Sprite)等核心组成部分。你将理解它们在游戏中的作用,并学会如何创建、管理和操作这些基本元素,为后续更复杂的开发打下坚实基础。 直观的图形渲染: 学习如何使用 Cocos2d-X 强大的图形渲染能力,包括纹理的使用、动画的创建与播放、粒子系统(Particle Systems)的运用,为你的游戏注入生机与活力。你将掌握如何让角色动起来,如何实现炫酷的特效,让你的游戏画面更加生动吸引人。 丰富的交互体验: 游戏的核心在于互动。本书将深入讲解如何处理用户的输入,包括触摸事件(Touch Events)、键盘事件(Key Events)等,让你的游戏能够响应玩家的操作。你将学会如何设计和实现各种交互逻辑,例如按钮点击、滑动操作、虚拟摇杆控制等,从而构建流畅、响应及时的玩家体验。 巧妙的物理引擎集成: 想要你的游戏角色拥有真实的物理反馈吗?本书将引导你如何集成并使用 Cocos2d-X 内置的物理引擎(如 Box2D 或 Chipmunk),实现碰撞检测、重力效果、弹射等物理模拟,让你的游戏更具沉浸感和真实感。 精心设计的游戏逻辑: 从简单的移动到复杂的关卡设计,本书将通过实际案例展示如何构建游戏的核心逻辑。你将学习到状态机(State Machines)的应用、AI 行为的设计、碰撞响应的处理等,让你的游戏拥有智能和深度。 跨平台开发的便利: Cocos2d-X 最显著的优势之一就是其跨平台能力。本书将帮助你理解如何使用 Cocos2d-X 轻松地将你的游戏部署到 iOS、Android 等多个平台,让你一次开发,多处运行,极大提升开发效率。 实用的小游戏实战: 理论结合实践是学习的最好方式。本书精选了多个经典且易于理解的小游戏项目,如“打砖块”、“飞机大战”、“消除类游戏”等。你将跟随详细的步骤,一步步地完成这些项目的开发,从代码的编写到资源的整合,亲身体验整个开发流程,并在实践中巩固所学知识。 为什么选择《Cocos2d-X 实战入门指南》? 案例驱动,拒绝枯燥: 我们深知理论的枯燥。本书的核心在于“实战”。每一个概念的讲解都伴随着可运行的范例代码,让你能够即学即用,立即看到学习成果,保持学习的动力和兴趣。 循序渐进,适合初学者: 本书内容从易到难,逻辑清晰,步步为营。即使你没有任何游戏开发经验,也能在本书的引导下,逐步建立起对 Cocos2d-X 的理解和信心。 深入浅出,易于理解: 我们用最简洁明了的语言解释技术概念,避免使用过于晦涩的术语。同时,通过图文并茂的方式,帮助你更直观地理解代码和设计思路。 完整的项目流程: 本书不仅仅是讲解单个的功能点,而是带领你完成一个完整的游戏项目。你将体验到从项目搭建、资源导入、功能实现到最终测试发布的整个开发流程,收获宝贵的实战经验。 为你的游戏梦想赋能: 学习 Cocos2d-X,你将获得创造属于自己的游戏的技能。无论是简单的休闲小游戏,还是更具挑战性的独立游戏,本书都将为你打下坚实的基础,让你有能力去实现你的游戏创意。 谁适合阅读本书? 游戏开发新手: 对游戏开发充满热情,但不知道如何开始的初学者。 想要学习跨平台游戏开发的开发者: 希望掌握一种能够轻松发布到多个平台的强大游戏引擎。 对 Cocos2d-X 感兴趣的技术爱好者: 想要了解和掌握这款主流游戏引擎的开发者。 学生或教育者: 在校学生希望学习游戏开发,或教育者需要游戏开发教学资源。 想要将创意转化为游戏的独立开发者: 拥有游戏想法,并希望亲手实现的个人开发者。 《Cocos2d-X 实战入门指南》是你通往游戏开发世界的一扇大门。它将为你提供掌握 Cocos2d-X 所需的知识、技能和信心,让你能够开始自己的游戏创作之旅。准备好迎接挑战,释放你的创造力,用 Cocos2d-X 打造属于你的精彩游戏吧!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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书中对代码示例的呈现方式堪称教科书级别的典范。每一个代码块都被精心格式化,缩进、注释的添加都恰到好处,即便是对阅读体验有洁癖的人也会感到满意。更重要的是,代码的“有效性”得到了充分的保障,它们不仅仅是摆设,而是真正能够编译运行并产生预期效果的实体。作者似乎深知,对于实践导向的学习者而言,一个无法运行的示例代码比没有示例更令人沮丧。因此,每段关键代码的后面,都会紧跟着一段精炼的文字解释,说明这段代码的关键作用和实现原理,真正做到了“知其然,更知其所以然”。这种深度结合的解释模式,极大地提高了学习效率,我可以直接将代码复制粘贴到我的项目中进行调试和修改,从而快速验证自己的理解,这种即时反馈的机制是自我提升的强大催化剂。

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我注意到作者在行文风格上展现出一种罕见的幽默感和亲和力,这使得原本可能枯燥的技术讲解变得妙趣横生。它读起来完全不像是那种冷冰冰的官方文档集合,反而更像是经验丰富的前辈在你身旁耐心指导。那些复杂的函数调用和抽象的概念,经过作者的妙笔润色,常常被赋予了生动的比喻或恰到好处的插科打诨,瞬间就变得鲜活起来。这种人情味十足的表达方式,极大地缓解了学习过程中的压力。很多时候,我不是在“啃”一本技术书,而是在享受一场高质量的智力交流。这种感觉对于那些容易在代码和理论面前感到畏惧的读者来说,是极其宝贵的心理支持。它成功地打破了技术学习与趣味性之间的壁垒,证明了深入学习也可以是件令人愉悦的事情。这种独特的叙事腔调,让这本书在众多同类出版物中脱颖而出,具有极高的辨识度。

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如果要用一个词来形容这本书的整体价值,我会选择“实用主义的胜利”。它没有过分纠缠于那些很少在实际项目中用到的冷僻技术点,而是将笔墨集中在那些真正能够帮助你快速构建稳定、可运行项目的核心技术栈上。全书围绕着如何将理论知识转化为实际成果这条主线展开,每一个练习、每一个案例都紧密贴合实际工作场景的需求。我感觉自己不是在学习一个框架的API手册,而是在参与一系列由易到难的项目实战训练营。这种以项目驱动的学习路径,确保了读者在合上书本后,能够立刻带着可以展示的作品走向实际应用,而不是停留在纸上谈兵的阶段。这本书真正体现了“少即是多”的哲学,它用最有效率的方式,教会了你最核心的技能,是投资时间回报率极高的一本参考资料。

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这本书的封面设计简直是一场视觉的盛宴,色彩的运用大胆而富有活力,完美地契合了它所承载的主题。我刚拿到手的时候,就被那种充满现代感的排版深深吸引住了。内页的纸张质量也相当出色,触感温润,即便是长时间阅读,眼睛也不会感到疲惫。光是翻阅这本书的过程,就仿佛进行了一次轻快的数字艺术之旅,让人对即将展开的学习内容充满了期待。装帧的处理非常精良,书脊坚固,预示着它能够经受住反复翻阅的考验,这对于一本实操性的技术指南来说至关重要。整体而言,从外在的包装到内在的质感,这本书都展现出了一种对读者体验的极致关注,让人感觉这不仅仅是一本工具书,更像是一件精心制作的工艺品。即便是对技术书籍不太热衷的朋友,光是看它的外观,也会忍不住想翻开一探究竟。这种对细节的执着,为后续内容的学习定下了一个非常积极且专业的基调,绝对是市面上少有的高水准制作。

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这本书的章节组织结构严谨得令人称赞,作者显然在内容逻辑梳理上花费了巨大的心血。它不像很多技术书籍那样上来就抛出一堆晦涩难懂的概念,而是采取了一种极其平缓且循序渐进的方式引导读者进入核心领域。初学者在面对任何复杂技术栈时最大的障碍往往是“不知道从哪里开始”,而这本书巧妙地解决了这个问题,它像是为新手量身定做的一张导航图,每一步的指引都清晰明确,没有丝毫的歧义。我特别欣赏它在引入新知识点时,总是会先从一个直观的、易于理解的案例入手,然后再深入到背后的原理,这种“先看果实,再探树根”的教学法,极大地降低了学习的心理门槛。读起来毫无阻碍感,每读完一个小节,都有种“原来如此”的豁然开朗,而不是“我又被绕晕了”的挫败感。这种流畅的知识传递节奏,是衡量一本优秀技术教材的关键标准之一,而这本书无疑在这方面表现得淋漓尽致。

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好书,例程都很到位。

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