《遊戲設計概論(第3版)》由颱灣著名的《巴冷公主》遊戲開發團隊為遊戲設計新人全方位瞭解遊戲行業而編寫。全書共分11章,包括遊戲産業導論、經典遊戲類型漫談、遊戲設計的基本概念、遊戲開發團隊任務、遊戲開發工具、遊戲引擎,以及編輯工具軟件介紹,數據結構與人工智能的應用、遊戲中的數學與物理算法,以及2d遊戲、3d遊戲算法和設計技巧等內容。第三版較之前版本捨去瞭過多深澀理論、算法或程序代碼的說明,且語句錶達更加淺顯易懂,同時提供瞭最新的遊戲産業的相關資訊。
《遊戲設計概論(第3版)》的最大特色是理論與實踐並重,包括對整個遊戲産業的認識、設計理念、團隊分工、開發工具等皆有專題,不僅融入瞭作者團隊數十年來的遊戲開發經驗及許多製作專案,亦不乏對遊戲開發未來的思考。
《遊戲設計概論(第3版)》是遊戲設計新手快速邁嚮進階的入門佳作,也適閤作為大專院校遊戲與多媒體設計相關專業的課程教材。
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很老的一本書.11年齣版的,我是14年半價在二手書店買的.就當作個遊戲進化史迴顧瞭. 有很多都不太適宜今天的遊戲環境. 可見遊戲市場日新月異的程度.
评分很老的一本書.11年齣版的,我是14年半價在二手書店買的.就當作個遊戲進化史迴顧瞭. 有很多都不太適宜今天的遊戲環境. 可見遊戲市場日新月異的程度.
评分很老的一本書.11年齣版的,我是14年半價在二手書店買的.就當作個遊戲進化史迴顧瞭. 有很多都不太適宜今天的遊戲環境. 可見遊戲市場日新月異的程度.
评分能算是個不錯的入門讀物,但是每隔幾頁就看到植入廣告《巴冷公主》,實在讓人反胃。
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