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发表于2024-09-09
3ds Max&ZBrush次世代遊戲場景高端製作解密 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
《3ds Max&ZBrush次世代遊戲場景高端製作解密(全彩)》是三維製作人員長期以來的難題,《3ds Max&Zbrush次世代遊戲場景高端製作解密(全彩)(附DVD光盤1張)》以日常工作中最常用的材質效果為製作實例,通過深入淺齣的材質理論知識和詳細的操作步驟介紹瞭3dsMax各種材質製作的技巧和方法。《3ds Max&Zbrush次世代遊戲場景高端製作解密(全彩)(附DVD光盤1張)》所介紹的實例涵蓋瞭常用的建築材料、晶體、金屬、光效、毛皮和特效共100多種材質,非常實用。《3ds Max&Zbrush次世代遊戲場景高端製作解密(全彩)(附DVD光盤1張)》既是三維設計人員平時工作中的案頭速查資料,也是提高製作水平的必備參考書。《3ds Max&Zbrush次世代遊戲場景高端製作解密(全彩)(附DVD光盤1張)》介紹的上百種材質,個個精彩絕倫,很多都是目前首次公開的製作秘籍。配套光盤中不但包含書中介紹的場景文件,還贈送瞭作者多年來積攢的大量材質資源。
太棒瞭!!!!
評分太棒瞭!!!!
評分2013 7 17 圖書館裏這類書有幾本 就這本還算不錯。 實踐型的 發現學這種東西視頻真的是很重要 尤其是這本書視頻和書配閤的很好 前麵大量Chamfer 大量結構倒角 大量控型綫 大量漂浮幾何體做細節 幾個布綫技巧大量用 直接建高模再手動展UV的流程工作量好特麼大好特麼纍 練習時控型綫弄不利索導緻TurboSmooth後像狗屎一樣╮( ̄▽ ̄")╭ 再就是展UV和烘培處還得再看看。。。 可以結閤那本蜥蜴封皮的Zbrush書 包括UV插件的使用 現在框架已經築成 這部分的流程也算是通透瞭 等UDK進度再推進些後就可以有著手做MOD和關卡的可能性瞭
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