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发表于2024-11-25
3ds Max 印象 角色骨骼绑定技法 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
《3ds Max 印象:角色骨骼绑定技法》是一本专业介绍3ds Max 2010角色骨骼绑定思路及操作技巧的书,笔者根据多年从业积累的教学和创作经验,深入讲解了角色骨骼绑定技法。全书分为11章,第1章~第5章讲解了3ds Max角色骨骼绑定的基本知识,第6章~第9章讲解了二足角色手臂、手部、腿部、脚部、脊椎、头部及整合身体各部分的骨骼绑定技巧,第10章和第11章讲解了卡通企鹅和鸟类的骨骼绑定技巧。
《3ds Max 印象:角色骨骼绑定技法》内容丰富,结构清晰,语言通俗易懂。《3ds Max 印象:角色骨骼绑定技法》附赠1张DVD光盘,其中包含《3ds Max 印象:角色骨骼绑定技法》所有案例的源文件及长达9小时的视频教学录像,读者可以书盘结合进行学习,极大降低了学习的难度。
《3ds Max 印象:角色骨骼绑定技法》适合3ds Max培训学员和进行独立动画片、高级影视角色动画、影视广告等三维动画从业人员阅读。建议读者采用3ds Max 2010进行学习。
Disc reet 3ds Max国际认证工程师
Disc reet 3ds Max国际认证讲师
活跃在设计前线的资深CG艺术家。参与制作过多部商业广告、动画宣传片和动画长片的制作,具有丰富的制作和教学经验。
2004年8月-2007年3月任北京第五印象空间动画制作有限公司动作和技术指导。期间参与两部52集大型原创三维动画系列片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》的制作。其中07年完成的《企鹅部落》已于07年和08年春节期间在央视少儿频道播映,并获得广播电视总局颁发的2008年度优秀动画片前十佳大奖。
2007年4月至今与朋友成立工作室.进行立体电影的开发与制作。期间制作完成两部环幕立体电影《行星终结者》和《火星任务》,在09年制作完成的《行星终结者》在北京天文馆连续播映一个月。
手工骨骼绑定讲得较多,没有 Biped 系统,没有蒙皮和动画规律。
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