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发表于2024-12-26
設計原本(英文版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
無論是軟件開發、工程還是建築,有效的設計都是工作的核心。但我們對設計過程真正知道多少?怎樣進行有效的、優雅的設計?你將在本書中找到這些問題的答案。
Fred Brooks的這些新文章包含瞭各個行業設計者的特彆領悟。Brooks精確地找到瞭所有設計項目中內在的不變量,揭示瞭進行優秀設計的過程和模式。通過與幾十位優秀設計者的對話,包括他自己在幾個設計領域的經驗,Brooks指齣,大膽的設計決定會産生更好的結果。
Frederick P. Brooks, Jr. 《人月神話》作者,“IBM System/360之父”,北卡羅萊納大學計算機科學係的Kenan教授。
指明瞭一條道路,但知易行難
評分要瞭解設計背後的考慮,抉擇的前因後果,要參考前人的設計。年輕設計師最容易犯的錯誤就是喜歡一棒子把彆人的設計推翻,而不去認真思考彆人這麼做的道理,於是就會走彎路。喜歡後麵章節的例子,任何設計都把設計目標和限製寫得明明白白,然後對每個設計抉擇進行瞭分析,以及設計過程中齣現的變化。嗯,作者強調前期設計的重要性,也承認在實現過程中會齣現設計的改變。作者其實是PM,所以談到設計,更多的是對項目的整體思考,而不是關乎具體的技術細節。所以,纔能夠從計算機講到建築。當上升到抽象層麵,其實做任何事情都是類似的。
評分不似傳聞中那麼牛
評分不錯的軟件工程原理讀本。 不過設計本身的話看這個也解決不瞭問題把,要實際工程方法與工具;另外就哲學而言,已經挺過時啦。
評分前16章是精華 之後的章節個人覺得可看可不看
弗朗西斯·培根在《学术的进展》里提到:将对一门艺术的领悟联系并应用到另一门艺术中,历经若干次这样的经历而有所悟,脑海里自然就孕育出了新思想。 换言之,在各种领域里,无论是艺术设计还是工程设计,是存在着对于设计流程、设计方式都广泛适用的属性和经验。故...
評分卓越的设计一般只能是由一两个人完成,优秀的设计只能是由一个小的Team去完成,巨大的机构一般做出的设计很难称得上好,参见Linux和Windows 我的评论太短了?豆瓣的这个设计是卓越,还是优秀,还是•••••••
評分设计师的首要任务乃是帮助客户发现他们想要的设计。 我们确实就是这样工作的,本书如一股清泉,从山间趟过,冲走泥沙,留下了关于设计及其过程的真实描述:目标不是固定在墙上的飞镖靶,需要我们在设计过程中不断明晰。一个好的工程模型需要对此提供自然的解决方法。
評分我是冲着Brooks的名头去买这本书的。读的第一本Brooks的书是汪颖翻译的《人月神话》,翻译、审核都不错。然而这本《设计原本》质量应该说还有待提高。今天在飞机上花2小时仔细读了几章,发现了一些难以理解的地方。我看能否找到原文,对比一下才知道是翻译的问题还是原文就如此。
評分简单介绍下(引自http://ideaskestrel.appspot.com/?p=10001) 1.设计的定义,什么是设计? 1)The formulation of the conceptual constructs 2)Implementation in real media 3)Interactivity with users in real use 关于设计,本身实现,测...
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