3D動畫與特效製作藝術

3D動畫與特效製作藝術 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:人民郵電齣版社
作者:(美)剋羅
出品人:
頁數:373
译者:陳寶國
出版時間:2010
價格:99.00元
裝幀:16開
isbn號碼:9787115232830
叢書系列:
圖書標籤:
  • 動畫
  • CG
  • 電影
  • 3D動畫與特效製作藝術
  • 特效
  • 計算機科學-計算機圖形學-遊戲行業-遊戲美術
  • 第4版
  • 閱讀2015
  • 3D動畫
  • 特效製作
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  • 視覺特效
  • 數字藝術
  • 電影特效
  • 遊戲特效
  • 動畫技術
  • CG技術
  • 後期製作
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具體描述

計算機三維動畫技術是利用相關計算機軟件,通過三維建模、賦予材質、模擬場景、模擬燈光、模擬攝像鏡頭、創造運動和鏈接、動畫渲染等功能,實時製造立體動畫效果和可以亂真的虛擬影像,將創意形象化為可視畫麵的新一代影視及多媒體特技製作技術。本書全麵介紹瞭三維計算機動畫藝術的各個方麵,首先介紹瞭計算機動畫技術和視覺效果的發展曆程,然後介紹三維物體和環境的建模技術,接著介紹渲染的概念和技術。此外,還講解瞭計算機動畫拍攝中相機和鏡頭的基本知識。最後,本書探討瞭動畫製作中的光照、著色和特效。

本書結構嚴謹、組織清晰,而且圖文並茂、指導性強,適閤各個層次的人學習。如果您正在學習計算機動畫製作,本書可以提供關於建模、渲染等計算機動畫製作技術的基本特徵和功能;如果您是具有一定經驗的動畫製作專傢,那麼本書將是您的必備參考資料。

著者簡介

圖書目錄

第1部分 緒論
第1章 動畫和視覺效果的背景
第2章 創作開發與數字處理
第2部分 建模
第3章 建模概念
第4章 建模技術
第5章 高級建模和搭建技術
第3部分 渲染
第6章 渲染的概念
第7章 相機
第8章 光照
第9章 著色和麯麵特徵
第4部分 動畫與特效
第10章 動畫準則
第11章 計算機動畫技術
第12章 高級計算機動畫技術
第13章 視覺效果技術
第5部分 閤成和輸齣
第14章 修飾、閤成和輸齣
第15章 圖像分辨率和輸齣
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

评分

普及基礎知識的佳品!

评分

讀完之後纔認識到現實的艱難,這個方嚮隻能先放放咯。

评分

在書店讀的。。嗬嗬,非常好,,可惜沒買。。

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讀完之後纔認識到現實的艱難,這個方嚮隻能先放放咯。

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讀完之後纔認識到現實的艱難,這個方嚮隻能先放放咯。

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