本书的主旨为,以开心网为例实现Web版和Android版的SNS应用。本书分为四篇,前三篇主要实现了Web版的开心网系统。其中重点介绍了Ext JS技术,包括Ext JS的核心组件、对话框、表单组件、布局、数据校验、表格、菜单、树组件等技术。本书的最后一篇实现了Android版的开心网,并介绍了与Android版开心网相关的技术,包括Button、TextView、EditText、ImageView、GridView等Android组件。
本书适于以下几类人群:了解传统的Web应用程序的开发,希望使用Ext JS开发Web程序的开发人员;了解基本的Ext JS程序的开发方法,想增加实践经验的开发人员;对Ext JS感兴趣,想进一步提高Ext JS开发技能的读者;对Android感兴趣,想从事Android开发的读者;想开发基于Android客户端的C/S程序,但对开发流程不了解的读者。
李宁,东北大学计算机专业硕士,拥有超过10年的软件开发经验。曾任国内某知名企业项目经理;目前担任eoe.Android和Ophonesdn版主;中国移动开发者社区OPhone专家;51CTO客座专家;CSDN博客专家。曾领导并参与开发多个大、中型项目。目前主要从事Android及其相关产品的研发,个人作品有:多功能日历、乐博Android客户端(可管理多个微博帐号)等。从2005年进入技术创作领域以来,为《程序员》、《电脑编程技巧与维护》、《电脑报》、IT168、天极网等平面或网络媒体撰写了一百多篇原创技术和评论文章。
这本书里涉及的内容很多,不知道能不能都介绍全,看过的朋友说说,内容怎么样,是不是照着书就能做出来东西
评分第一章eclipse+tomcat+runtime environment 看一监视服务端的转台(同步syn) yahoo UI Library。开源Javacript库。有丰富的css资源 可以实战的: ext js拖放技术 Ext Js模拟Windows桌面 多多联系搭框架
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《人人都玩开心网》这本书,打开了我尘封已久的记忆闸门。它没有华丽的辞藻,也没有深刻的理论,但它却以一种最朴实、最真实的方式,勾勒出了一个时代的轮廓。我至今仍然清晰地记得,当初接触开心网时的那种心情。那是一个互联网刚刚开始普及的年代,人们对于新事物充满了好奇和探索的欲望。开心网,就是那个时候最受欢迎的平台之一。书中对“社交平台”演变的探讨,让我感到非常有启发。开心网的出现,不仅仅是提供了一个社交的场所,更是一种新的社交模式的开端。它打破了地域的限制,让人们可以通过网络认识来自世界各地的人,并与他们建立联系。我记得我当时最喜欢的就是“好友圈”功能,每天都会在上面分享我的生活动态,也会去看看朋友们的更新。书里对“点赞”、“评论”这些功能背后的心理机制的分析,让我觉得非常有共鸣。这些看似简单的互动,却在很大程度上满足了人们的被关注和被认同的需求。而且,书中还提到了当时流行的各种“送花”、“送礼物”等功能,这些功能在很大程度上增加了社交的趣味性,也让人们在虚拟世界中,也能感受到一份来自他人的温暖。这本书,不仅仅是关于一个网站,更是关于一个时代,关于我们如何在虚拟世界中,播种下友谊,收获下欢乐。
评分《人人都玩开心网》这本书,如同一本珍贵的时光胶囊,悄悄地打开了尘封的记忆。它没有宏大的叙事,也没有深刻的哲理,但它却以一种极其贴近普通人的视角,勾勒出了一个时代的侧影。我至今记得,当初接触开心网时的那种好奇和兴奋。那个时候,智能手机还没有普及,人们主要还是通过电脑来上网,而开心网,就是那个时候最受大家欢迎的平台之一。书中对“社区”概念的阐述,让我茅塞顿开。开心网之所以能够风靡一时,很大程度上在于它构建了一个充满活力的虚拟社区。在这个社区里,大家可以互相拜访,可以评论,可以赠送虚拟礼物,这种看似简单的互动,却极大地满足了人们的社交需求。我记得我当时最喜欢的就是“农场”游戏,每天都要花大量的时间去打理我的菜园,去偷朋友的菜,这已经成为了我生活的一部分。书中对“偷菜”这种行为的描述,真的是惟妙惟肖,让我在阅读时,仿佛又回到了那个与朋友们“斗智斗勇”的日子。这本书,不仅仅是关于一个网站,更是关于一个时代,关于我们如何在那片虚拟的土地上,播种下友谊,收获下欢乐。
评分当我拿到《人人都玩开心网》这本书时,我并没有抱有太大的期待,毕竟,对于一个如此“接地气”的主题,很难想象会写出什么特别出彩的内容。然而,阅读的过程却给了我一个大大的惊喜。书中对于“流行文化”的解读,让我眼前一亮。开心网的出现,不仅仅是互联网发展的一个节点,更是一种新的流行文化的诞生。那些曾经风靡一时的游戏,那些在网络上流传的段子,都成为了那个时代独特的文化符号。我记得我当时最痴迷的就是“好友买卖”游戏,每天都在计算着谁的身价最高,谁又会被我“收购”。书里对这些游戏背后心理机制的分析,真的很有趣。它不仅仅是在讲述游戏本身,更是在揭示隐藏在游戏背后的,人们对于财富、对于地位的渴望,以及通过虚拟世界来满足这些渴望的心理。而且,书中还提到了当时流行的各种“真心话大冒险”、“谁是卧底”等小游戏,这些游戏在很大程度上促进了线上社交的活跃度,让人们在虚拟世界中,也能体验到真实的互动乐趣。这本书,就像是那个时代的“百科全书”,它用一种轻松幽默的方式,记录了那些我们曾经共同经历过的喜怒哀乐,那些曾经让我们乐此不疲的虚拟生活。
评分《人人都玩开心网》这本书,就像是打开了一个尘封的宝箱,里面装满了那些闪闪发光的青春记忆。它没有那些深奥的理论,也没有那些复杂的分析,但它却以一种最朴实、最真挚的方式,勾勒出了一个时代的轮廓。我至今仍然清晰地记得,当初接触开心网时的那种好奇和兴奋。那是一个互联网刚刚普及的年代,人们对于新事物充满了渴望和好奇。开心网,就是那个时期最受欢迎的平台之一。书中对“用户体验”的设计理念的阐述,让我感到非常着迷。开心网的成功,很大程度上归功于其简单易懂的操作界面和充满趣味性的游戏设计。它打破了技术的壁垒,让普通大众也能轻松上手,体验到互联网的乐趣。我记得我当时最喜欢的就是“好友邀请”功能,每天都会邀请我的朋友们加入开心网,和他们一起玩游戏。书里对“用户粘性”的培养和维系机制的分析,让我觉得非常有共鸣。这些看似简单的互动,却在很大程度上满足了人们的社交需求,也让人们在虚拟世界中,也能感受到一份来自他人的温暖。这本书,不仅仅是关于一个网站,更是关于一个时代,关于我们如何在虚拟世界中,播种下友谊,收获下欢乐。
评分当《人人都玩开心网》这本书在我手中翻开时,我仿佛看到了一扇通往过去的大门。那个年代,互联网就像刚刚萌芽的种子,而开心网,就是这片土壤上最先绽放的花朵之一。书中对于“虚拟世界”的构建与运作,让我印象深刻。它不仅仅是一个简单的网站,更是一个充满活力的虚拟空间,人们在这里可以扮演不同的角色,可以参与各种有趣的活动,可以体验到现实生活中无法获得的乐趣。我记得我当时最痴迷的就是“装扮女友”这个游戏,每天都在花费大量的时间去给我的虚拟女友挑选漂亮的衣服和配饰,这已经成为了我生活的一部分。书里对“个性化”和“自我表达”在虚拟社交中的重要性的论述,让我觉得非常有道理。它不仅仅是在讲述游戏本身,更是在揭示隐藏在游戏背后的,人们对于自我形象的塑造和展示的需求。而且,书中还提到了当时流行的各种“宠物养成”、“模拟经营”等游戏,这些游戏在很大程度上满足了人们的成就感和满足感,也让人们在虚拟世界中,也能体验到成长的乐趣。这本书,就像是那个时代的“缩影”,它用一种轻松幽默的方式,记录了那些我们曾经共同经历过的喜怒哀乐,那些曾经让我们乐此不疲的虚拟生活。
评分这本《人人都玩开心网》的封面,初见之下,确实让人忍不住多看两眼。那个年代,互联网刚刚开始渗透进我们的生活,像一股清新的风,吹散了许多原有的边界。我记得当时,朋友之间见面,聊天的内容十有八九都离不开“你今天玩开心网了吗?”“你加我了吗?”“你的菜园子长了吗?”等等。这本书,就好像是那个时期我们共同记忆的一本详尽的日志,用一种非常直观且略带怀旧的方式,把我拉回了那个曾经熟悉的虚拟世界。我尤其喜欢书中关于“偷菜”这个章节的描述,那不仅仅是简单的游戏行为,更是社交互动的一种全新模式。每天定时定点地去好友的菜园“辛勤劳作”,既是一种乐趣,也是一种维系关系的方式。有多少人在深夜被闹钟惊醒,只为了一颗成熟的白菜?又有多少人在早上醒来,第一件事就是查看自己的菜园是否被“光顾”?书里对这些细节的描绘,生动地展现了当时“偷菜”狂潮背后的种种有趣现象,以及它如何巧妙地将线上互动与线下生活连接起来。而且,不仅仅是偷菜,书里还提到了各种各样的游戏,比如“好友买卖”、“装扮女友”等等,这些游戏虽然现在看来可能有些简单,但在当时,它们的确承载了我们太多的青春时光和社交情感。读这本书,就像是在翻阅一本泛黄的老照片集,每一页都记录着一段鲜活的过往,勾起我无数的回忆。它没有那种深奥的理论,也没有复杂的分析,只是用一种朴实无华的语言,诉说着一个时代的故事,一个属于我们所有人的故事。
评分《人人都玩开心网》这本书,就像一个老朋友,在不经意间,勾起了我内心深处最柔软的回忆。它没有那些深奥的理论,也没有那些复杂的分析,但它却以一种最朴实、最真挚的方式,讲述了一个时代的变迁。我至今仍然清晰地记得,当初接触开心网时的那种激动和兴奋。那是一个互联网刚刚普及的年代,人们对于新事物充满了渴望和好奇。开心网,就是那个时期最受欢迎的平台之一。书中对“社交网络”的演变历程的描述,让我感到非常着迷。开心网的出现,不仅仅是提供了一个社交的场所,更是一种新的社交模式的开端。它打破了地域的限制,让人们可以通过网络认识来自世界各地的人,并与他们建立联系。我记得我当时最喜欢的就是“留言板”功能,每天都会在上面留下自己想说的话,也会去看看朋友们的留言。书里对“情感连接”和“关系维护”在虚拟社交中的重要性的论述,让我觉得非常有共鸣。这些看似简单的互动,却在很大程度上满足了人们的情感需求,也让人们在虚拟世界中,也能感受到一份来自他人的温暖。这本书,不仅仅是关于一个网站,更是关于一个时代,关于我们如何在虚拟世界中,播种下友谊,收获下欢乐。
评分第一次翻开《人人都玩开心网》这本书,我的脑海中瞬间闪过了无数个熟悉的画面。那是一个怎样的年代啊,仿佛就在昨天,又仿佛已是遥远的过去。人们惊叹于互联网的神奇,而开心网,就是那个时期最耀眼的一颗星。书中对于“社交”这个概念的探讨,尤其让我印象深刻。在那个还没被各种APP填满的时代,开心网几乎是我们线上社交的唯一阵地。通过游戏、通过赠送虚拟礼物、通过各种有趣的互动,我们认识了新朋友,也加深了与老朋友的联系。我记得我曾经花了很多心思去经营我的“好友”关系,给他们送礼物,帮他们浇水,这种线上社交的体验,是如此新颖,又如此真实。书中还详细介绍了当时非常流行的“好友买卖”游戏,那个游戏简直就是我们当时生活的一个缩影。我们在游戏里成为了“富豪”或“穷光蛋”,在现实中,我们依然是我们自己,但那种虚拟世界的成功与失败,却也能在一定程度上影响我们的心情。我尤其欣赏作者在描述这些游戏时,那种细致入微的观察和生动形象的刻画,仿佛我真的回到了那个时候,坐在电脑前,手指在键盘上飞舞,心中充满了期待和喜悦。这本书,与其说是一本书,不如说是一个时代的注脚,它记录了我们如何从线下走向线上,如何在虚拟世界中建立联系,以及这些联系如何悄悄地改变着我们的生活。
评分当我捧起《人人都玩开心网》这本书时,我的思绪仿佛穿越了时空,回到了那个充满生机与活力的互联网初生年代。那是一个人们惊叹于数字世界的神奇,并 eager to embrace its possibilities 的时代,而开心网,无疑是那个时代最闪耀的明星之一。书中对于“数字生活”的早期形态的描绘,让我感受到了前所未有的亲切感。开心网的出现,不仅仅是一个网站的诞生,更是数字生活方式的萌芽。人们开始习惯于在虚拟世界中进行社交、娱乐,甚至表达自我,这种转变,悄然改变着我们的生活轨迹。我记得我当时最迷恋的是“状态更新”功能,每天都会绞尽脑汁去写一些有趣的状态,期待着朋友们的评论和点赞,这已经成为我生活中不可或缺的一部分。书里对于“线上身份”的构建与认同的探讨,让我觉得非常深刻。它不仅仅是在讲述游戏本身,更是在揭示隐藏在虚拟世界背后的,人们对于自我形象的管理和塑造的需求。而且,书中还提到了当时流行的各种“表情符号”、“虚拟道具”等元素,这些元素在很大程度上丰富了社交的表达方式,也让人们在虚拟世界中,也能体验到情感的传递。这本书,就像是那个时代的“集体记忆”,它用一种轻松幽默的方式,记录了那些我们曾经共同经历过的喜怒哀乐,那些曾经让我们乐此不疲的虚拟生活。
评分当我读到《人人都玩开心网》这本书时,我的脑海中立刻涌现出无数关于那个年代的片段。那是一个充满活力的时代,互联网像一股强大的力量,改变着人们的生活方式。开心网,就是那个时期最具代表性的平台之一。书中对“网络文化”的形成与传播的解读,让我眼前一亮。开心网的流行,不仅仅是因为它的游戏,更是因为它所孕育出的独特的网络文化。那些在开心网上流传的段子,那些在游戏中形成的习惯,都成为了那个时代人们共同的记忆。我记得我当时最喜欢的就是“开心五子棋”这个游戏,每天都会和朋友们在线上对弈几局,这已经成为了我生活的一部分。书里对“竞争与合作”在虚拟社交中的双重性分析,让我觉得非常有启发。它不仅仅是在讲述游戏本身,更是在揭示隐藏在游戏背后的,人们对于胜利的渴望,以及在虚拟世界中,如何通过合作来达成共同目标。而且,书中还提到了当时流行的各种“猜谜”、“连连看”等小游戏,这些游戏在很大程度上增加了社交的趣味性,也让人们在虚拟世界中,也能体验到智慧的较量。这本书,就像是那个时代的“回忆录”,它用一种轻松幽默的方式,记录了那些我们曾经共同经历过的喜怒哀乐,那些曾经让我们乐此不疲的虚拟生活。
评分我照着书上的extjs的例子做都出不来结果,郁闷了。而且前面的例子写的都不全,不太好的这个。代码都没写全的。有点烦人。
评分现在不是做文章,不是绘画绣花,不能那样雅致,那样从容不迫,文质彬彬,那样温良恭俭让。
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