Starting out With Visual BASIC 2008 - With 2 CD's

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出版者:
作者:Gaddis, Tony/ Irvine, Kip
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:1188.00元
装帧:
isbn号码:9780321531353
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic 2008
  • VB
  • NET
  • 编程入门
  • 软件开发
  • CD-ROM
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具体描述

《从零开始掌握 Visual Basic 2008:构建您的编程基础》 (本书不包含《Starting out With Visual BASIC 2008 - With 2 CD's》中的任何特定内容,以下内容旨在为初学者提供一个全面、深入的 VB.NET 编程学习路线图,重点聚焦于核心概念、实践应用和现代编程思维的培养。) --- 第一部分:奠定坚实的基础——步入 .NET 编程世界 本课程旨在为那些希望进入面向对象编程(OOP)领域,特别是希望以最直观、最强大的语言之一——Visual Basic .NET (VB.NET) 入门的学习者设计。我们将以一种循序渐进、注重实践的方式,确保您不仅理解“如何”编写代码,更能理解“为何”要这样编写。 第1章:初识编程与开发环境(IDE)的魔力 在深入代码之前,我们需要理解编程的本质。本章将引导您熟悉现代软件开发的核心工具——集成开发环境(IDE)。我们将详细解析 Visual Studio 2008(或其后继版本)的界面布局、工具窗口的功用,以及调试(Debugging)工具的重要性。学习如何设置项目、理解解决方案(Solution)与项目(Project)之间的关系,是高效开发的第一步。重点将放在如何利用 IDE 提供的智能感知(IntelliSense)功能来提高编码效率和准确性。 第2章:VB.NET 语法基石:数据、变量与运算 任何程序都是基于对数据的处理。本章将深入探讨 VB.NET 中最基本的数据类型,包括整数(Integer)、浮点数(Double)、布尔值(Boolean)以及字符串(String)。我们将系统讲解变量的声明、作用域和生命周期。此外,算术运算符、比较运算符和逻辑运算符的精确用法将被详细阐述,并通过大量的控制台应用程序示例,巩固输入(Input)和输出(Output)的基本流程。 第3章:控制程序的流程:决策与循环的力量 程序之所以强大,在于它能够根据条件做出决策并重复执行任务。本章是程序逻辑的核心。我们将详细剖析 `If...Then...ElseIf...End If` 结构,用于实现分支逻辑。接着,重点学习循环结构:`For...Next`(用于已知迭代次数)、`While...End While`(用于条件满足时)以及 `Do...Loop` 系列,理解它们在处理重复性任务中的细微差别和最优应用场景。结构化编程的思想将在这一章中得到充分体现。 第4章:模块化编程:过程、函数与代码重用 当程序变得复杂时,代码的组织性至关重要。本章将聚焦于如何通过定义过程(Sub Procedures)和函数(Functions)来实现代码的模块化。我们将深入探讨参数传递机制(按值传递与按引用传递),以及函数如何通过返回值向调用者提供结果。理解何时应该使用过程(执行操作)和何时应该使用函数(计算并返回结果),是编写清晰、可维护代码的关键。 --- 第二部分:面向对象编程(OOP)的精髓 Visual Basic .NET 的核心优势在于其完整的面向对象特性。本部分将带领学习者从过程式思维平稳过渡到强大的对象导向范式。 第5章:类与对象的构建:蓝图与实例 本章是 OOP 的起点。我们将详细解释“类”(Class)作为对象的蓝图和模板的定义。学习如何定义类的成员:字段(Fields/Data)和属性(Properties)。重点讲解属性(Getters and Setters)的使用,以及如何封装数据,保证数据的安全性和一致性。通过实例,我们将清晰展示如何从一个类创建出多个独立的对象实例。 第6章:封装、继承与多态:OOP 三大支柱 封装(Encapsulation): 我们将复习访问修饰符(Public, Private, Protected)的精确含义,以及它们如何实现信息隐藏。 继承(Inheritance): 学习如何通过 `Inherits` 关键字建立类之间的“is-a”关系,实现代码的重用和层级结构的设计。理解基类(Base Class)与派生类(Derived Class)的交互。 多态(Polymorphism): 这是面向对象最强大的特性之一。我们将通过方法重写(Method Overriding)和抽象类(Abstract Classes)的概念,展示同一个接口如何应对不同的实现,从而编写出更灵活、可扩展的代码。 第7章:接口与结构体的应用 接口(Interfaces)定义了契约,规定了某个类必须实现哪些方法和属性,而不涉及具体实现。本章将阐明接口在定义标准行为和实现“多重继承”效果中的关键作用。同时,我们将对比结构体(Structure)与类(Class)的区别,了解何时应使用值类型(Value Types)而非引用类型(Reference Types)。 --- 第三部分:增强应用程序的健壮性与交互性 真正的应用程序需要与用户进行有效的交互,并能够优雅地处理意外情况。 第8章:处理用户界面:事件驱动编程入门 本部分将转向 Windows 窗体(Windows Forms)应用的基础。我们将重点解析事件驱动编程模型:用户的一个操作(如点击按钮)触发一个事件,然后执行对应的事件处理程序(Event Handler)。学习如何连接事件与方法,并掌握常见控件(如按钮、文本框、标签)的属性和基本事件。 第9章:异常处理:编写“不崩溃”的程序 在现实世界中,错误是不可避免的。本章将系统教授如何使用 `Try...Catch...Finally` 块来捕获和处理运行时错误(Exceptions)。我们将区分不同类型的异常,学习如何抛出自定义异常(Throwing Exceptions),以及如何确保资源(如文件句柄)在任何情况下都能被正确释放(Finally 块的作用)。 第10章:集合(Collections):管理大量数据 处理单个变量已不能满足需求,我们需要集合来存储一组相关联的数据。本章将详尽介绍 VB.NET 内置的各种集合类,包括但不限于 `ArrayList` 和泛型集合(Generic Collections,如 `List(Of T)`)。我们将深入比较它们的性能差异,并学习如何使用迭代器(Iterators)高效地遍历集合中的元素。 第11章:文件操作与数据持久化 程序需要保存信息以便下次使用。本章将覆盖基本的输入/输出(I/O)操作。学习如何使用 `System.IO` 命名空间中的类,如 `StreamReader` 和 `StreamWriter`,来读写文本文件。我们将探讨路径管理、文件打开模式,并为后续学习数据库连接打下文件操作的基础。 --- 第四部分:进阶主题与未来展望 第12章:数据访问基础:连接世界 本章将引入应用程序与外部数据源(如简单的文件数据库或入门级的 SQL Server 实例)交互的概念。我们将简要介绍 ADO.NET 框架的核心组件,如连接(Connection)、命令(Command)和数据适配器(DataAdapter),使您能够执行基本的 CRUD(创建、读取、更新、删除)操作。 第13章:调试、测试与代码质量 一个完成的程序员不仅要写出能运行的代码,更要写出健壮、易于维护的代码。本章将回归调试技巧,学习如何设置断点、逐步执行、观察变量值(Watches)以及使用即时窗口(Immediate Window)进行即时代码验证。同时,介绍单元测试(Unit Testing)的初步概念,强调代码注释和文档化对团队协作的重要性。 通过对以上内容的系统学习,学习者将能够自信地使用 Visual Basic .NET 2008 及其后续版本的核心特性,设计并实现结构良好、功能强大的桌面应用程序,为未来转向更复杂的企业级开发或 Web 应用打下坚不可摧的编程基础。

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