设计心理学

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出版者:中信出版社
作者:[美] 唐纳德·A·诺曼
出品人:
页数:271
译者:梅琼
出版时间:2010-03
价格:30.00元
装帧:平装
isbn号码:9787508619156
丛书系列:设计心理学
图书标签:
  • 设计
  • 心理学
  • 设计心理学
  • 交互设计
  • 用户体验
  • 唐纳德·诺曼
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  • 人因工程
  • 认知心理学
  • 交互设计
  • 视觉设计
  • 用户研究
  • 行为科学
  • 产品设计
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具体描述

诺曼博士用诙谐的语言讲述了许多我们日常生活中常常会遇到的挫折和危险,帮我们找到了这些问题的关键,即产品设计忽略了使用者在一定情境中的真实需求,甚至违背了认知学原理。诺曼博士本书中强调以使用者为中心的设计哲学,提醒消费者在挑选的物品,必须要方便好用,易于理解,希望设计师在注重设计美感的同时,不要忽略设计的一些必要因素,因为对于产品设计来说,安全好用永远是竞争的关键。

作者简介

唐纳德·A·诺曼(Donald Arthur Norman 1935.12.25),美国认知心理学家、计算机工程师、工业设计家,认知科学学会的发起人之一。现为美国西北大学计算机科学系和心理学教授,是尼而森-诺曼集团(Nielsen Norman Group)咨询公司的创办人之一,苹果计算机公司先进技术部副总裁。1999年,Upside杂志提名诺曼博士为世界100精英之一。2002年,诺曼获得了由人机交互专家协会(SIGCHI)授予的终身成就奖。作为一个以人为中心的设计的倡导者,诺曼最著名的书就是《设计心理学》。

目录信息

推荐序一:设计是无言的服务
推荐序二:“小”是一种更伟大的关怀
新版序
初版序
第一章 日用品中的设计问题
要想弄明白操作方法,你需要获得工程学学位
日常生活中的烦恼
日用品心理学
易理解性和易使用性的设计原则
可怜的设计人员
技术进步带来的矛盾
注释
第二章 日常操作心理学
替设计人员代过
日常生活中的错误观念
找错怪罪对象
人类思考和解释的本质
采取行动的七个阶段
执行和评估之间的差距
行动的七阶段分析法
注释
第三章 头脑中的知识与外界知识
行为的精确性与知识的不精确性
记忆是储存在头脑中的知识
记忆也是储存于外界的知识
外界知识和头脑中知识之间的权衡
注释
第四章 知道要做什么
常用限制因素的类别
预设用途和限制因素的应用
可视性和反馈
注释
第五章 人非圣贤,孰能无过
失误
错误
日常活动的结构
有意识行为和下意识行为
与差错相关的设计原则
设计哲学
注释
第六章 设计中的挑战
设计的自然演进
设计人员为何误入歧途
设计过程的复杂性
水龙头:设计中所遇到的种种难题
设计人员的两大致命诱惑
注释
第七章 以用户为中心的设计
化繁为简的七个原则
故意增加操作难度
设计的社会功能
日用品的设计
注释
· · · · · · (收起)

读后感

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记得上学的时候,大家都不喜欢学校自编的高数课本,而一致选择了同济大学的课本。因为,自编教材只有一条条的定律,而没有例题。有谁可以光看数学定律就能解题的?那些数学定律还不得通过大量的例题解说才能真正理解和贯通。那本自编教材的唯一好处是在复习考试的时候,快速浏...  

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对于设计人员,看这本书能从书知道设计的目标在哪里,怎么样去进行设计,里面的思想是很有哲学性的,在那个时代适用,在现在也还适用。我们发现有些产品在几年的时间都没有过改进,真应该好好想一想了。在一些老员工看来,一个产品几年都不曾变过,原来想着去改进的地方还在那...  

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书送过来,翻完了目录,发现上当了。 在最新的序言结束前,编者在后面羞答答地写了一行字:本书中文版第1版于2002年出版,书名为《设计心理学》。 这本叫《好用型设计》的狗屎,跟以前不同的有三点: 【1】只是书的名字变了(还是同一个译者); 【2】新增了一篇...  

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我一度是个实用派,很排斥阅读设计理论类书籍,因为实在觉得,在我达到那种level之前,给我灌输各种故弄玄虚的世界观毫无意义,听了半天觉得很牛逼但是也没法和实际操作接轨。所以即使要读书也无非是《photoshop实用技法》一类的东西---即使读这类书也不如找几个熟手在关键技术...  

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很久很久以前,世上还没有免费电子信箱的时候,有两个同胞弟兄,一个叫阿里巴巴,一个叫高西木。同胞不同命,高西木同志嫁给了有钱人的女儿,所以发财了。阿里巴巴却依旧是个穷人,只有上山砍柴,无意中发现里四十大盗的藏宝洞。藏宝洞有个密码,叫“芝麻,芝麻,开门。” 这...  

用户评价

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如果我没弄错这本应该是改版本啊

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很快读完,矛盾依然没解开:设计固然要关照体贴人的弱点,这没有错,但是体贴过头,也会让人变懒变笨。另外,我嫌世上产品太多了,不知设计师嫌不嫌。

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观点有益,内容过时。不推荐。

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不知道这本和03那本什么关系 但……写的真的一般般了

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读完了这本书我意识到了两点:1 我对实物设计真没有什么兴趣 也许设计一个商业模型 一个理论 一个模式会更适合我 2 产品设计还是适合sf的人来做 detail oriented and caring about users

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