Physically Based Rendering, Second Edition pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025


Physically Based Rendering, Second Edition

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Matt Pharr
Morgan Kaufmann
2010-7-12
1200
USD 99.95
Hardcover
9780123750792

圖書標籤: 計算機圖形學  圖形學  Graphics  RayTracing  遊戲編程  CG  計算機科學  計算機   


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发表于2025-02-22

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用戶評價

評分

使用瞭“學術/文學編程”來描述pbrt係統,。。。恩,沒勁

評分

ray tracing, rendering equation, monte carlo

評分

解釋代碼的書,以後也不知道會不會用打啊。想想剛讀研時搞圖形的激情現在也不剩多少瞭厄厄

評分

有些地方明明可以用公式簡潔地描述,偏偏要用大段的文字和代碼。

評分

經典離綫渲染書籍,還有詳盡的代碼可以參考。

讀後感

評分

Matte Pharr, renderman开发团队骨干, 这本书应该叫关于实现renderman的一切,语言轻松,逻辑清晰,叙述详细,代码易懂.这本书就是个渲染器. 由于是04年出的. 很多技术可能已经落伍了. 它从noval变成了classical 如果你想写渲染器,这是第一本书.

評分

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評分

网上有很多讲pbr算法的文章,但是如果你真想认真学习,这本书恐怕是你绕不开的,读网上的文章,恐怕你会频频卡住:”这个常数怎么来的?”,”这个公式哪里冒出来的?”即使文章看完,对于很多公式怎么来的依然会一头雾水。 而这本书由浅入深的一步一步构建一个离线渲染器,事无...  

評分

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