图书标签: 图形学 计算机图形学 计算机科学 编程 计算机 OpenGL 3D 设计
发表于2024-11-26
交互式计算机图形学 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)》覆盖了计算机图形学基础课程中的所有主题,包括光与材质的相互作用、明暗绘制、建模、曲线和曲面、反走样、光栅化、纹理映射和图像合成等内容。在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)》向读者介绍了计算机图形学的核心概念。书中代码采用C和C++语言,并使用了自顶向下和面向编程的方法,使读者能够迅速地创建自己的三维图形。在结构安排上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)》在读者学会了编写交互式图形程序之后再介绍底层的算法,如线段的绘制以及多边形填充等算法。
《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)》可作为计算机及相关专业本科生和研究生的计算机图形学教材,也适合作为相关程序员、工程技术人员及科研人员的参考书。
终于完整地刷了一遍,以前上课没听明白的地方现在懂了:)
评分学好图形学很重要,读几遍都不算多。
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评分跟着老师课上思路基本图形学技术大体都混一脸熟,以后用到再查吧
评分这是一本非常好的计算机图形学的入门到中级的书,讲得很详细,但是代码和习题以及库可能要找办法要到。非常推荐本科和研究生学图形学的可以使用。
初学者,粗略看完感觉挺好,评价一下。 本书涵盖了图形学的各个方面,内容很是丰富,语言也比较浅显易懂,入门看觉得不错,对图形学有了个大体的了解。 一大特点是比较新。不断出新版啊,我看的已经是2011年出的第六版了。比起老的版本,变化还是挺大的(其实我没看过老版,...
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