C#程序设计教程

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页数:382
译者:
出版时间:2009-2
价格:39.20元
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isbn号码:9787508381671
丛书系列:
图书标签:
  • C#
  • 程序设计
  • 教程
  • 编程入门
  • 软件开发
  • Visual Studio
  • 面向对象
  • 算法
  • 数据结构
  • 示例代码
  • 学习资料
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具体描述

《C#程序设计教程》以Visual Studio 2008为平台,介绍了C#编程基础、面向对象程序设计、Windows应用开发、GDI+稿程、文件操作、数据库应用编程和Web应用编程等方面的理论和开发技术。同时,也介绍了c#2.O/3.0新增功能以及,NET3.0/3.0新增的几个重要组件,主要包括WPF、WCF、WF、AJAX和LINQ技术。 全书共分11章,第1章至第3章介绍了C#语言基础和面向对象程序设计的基本要素;第4章介绍了C#2.0/C#3.0新特性;第5章对异常处理与程序调试做了一个简单地介绍:第6章至第10章韵内容分别是Windows应用、ODI+编程、文件操作、数据库编程和Web应用开发;第11章集中介绍了,NET 3.0/3.5中新增组件的具体运用。书中包含了大量实例,有助于读者准确掌握C#的基本概念和技术应用。书后附有10个实验。可帮助读者较快地掌握C#的基本开发技术,培养和锻炼编程能力。《C#程序设计教程》是在高校C#课程多年教案的基础上整理而成,从内容编排、难易度和课时数等方面比较适合作为高校C#课程的教材。同时,《C#程序设计教程》定位于入门级读物,也可作为初学者的自学教材和c#爱好者的参考用书。为方便教学,《C#程序设计教程》配有电子教案和实例源文件。

《C程序设计教程》是一本旨在帮助初学者系统掌握C编程语言精髓的实用指南。本书从零开始,循序渐进地引导读者走进C的世界,无需任何编程基础,也能轻松理解并上手。 核心概念的深度解析: 本书的首要目标是为读者打下坚实的编程基础。因此,我们从最基础的概念入手,例如: 编程语言的本质与C的定位: 深入浅出地阐述什么是编程,为何需要编程语言,以及C作为一种现代、面向对象、类型安全的语言,在软件开发领域的独特优势和广泛应用。我们将探讨C如何成为微软.NET生态系统的核心,以及它在桌面应用、Web服务、游戏开发(Unity)、移动开发(Xamarin)等领域的强大能力。 开发环境的搭建与初识: 详细介绍如何安装和配置Visual Studio,这个功能强大且友好的集成开发环境(IDE)。从创建第一个“Hello, World!”项目开始,引导读者熟悉IDE的基本操作,包括代码编辑、编译、运行、调试等关键环节。我们将展示如何利用Visual Studio的智能提示、语法高亮、代码片段等功能,极大地提高编程效率。 变量、数据类型与常量: 这是一个程序的基本组成单元。我们将详细讲解C中的各种基本数据类型(如整型、浮点型、布尔型、字符型等),以及如何声明和使用变量来存储数据。同时,会深入探讨值类型和引用类型的区别,这对于理解内存管理和数据传递至关重要。常量的使用场景及其优势也将得到阐述。 运算符与表达式: 掌握运算符是进行数据计算和逻辑判断的基础。本书将全面介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符、位运算符以及其他常用运算符。我们将通过丰富的示例,演示如何将这些运算符组合成各种表达式,以实现复杂的计算和逻辑判断。 控制流语句: 程序之所以能够做出各种决策和重复执行任务,离不开控制流语句。本书将重点讲解条件语句(if、else if、else、switch),它们如何根据条件的真假来决定程序的执行路径;以及循环语句(for、while、do-while、foreach),它们如何实现重复性的任务。我们将通过实际案例,展示如何利用这些语句来构建动态且智能的程序。 面向对象编程(OOP)的深度探索: C是一门强大的面向对象编程语言,理解OOP是精通C的关键。本书将循序渐进地引领读者深入理解OOP的核心概念: 类(Class)与对象(Object): 这是OOP的基石。我们将详细解释类是如何定义对象的蓝图,封装了数据(字段)和行为(方法)。读者将学会如何定义自己的类,创建类的实例(对象),并通过对象来调用其方法和访问其属性。 封装(Encapsulation): 强调如何通过访问修饰符(public、private、protected)来控制类的成员的可见性,从而保护数据,防止外部不当访问,并提高代码的可维护性。 继承(Inheritance): 讲解父类与子类之间的关系,子类如何继承父类的属性和方法,以及如何通过重写(override)父类的方法来实现多态性。我们将展示继承在代码复用和构建类层次结构中的重要作用。 多态性(Polymorphism): 深入探讨运行时多态(通过虚方法和接口)和编译时多态(方法重载)。理解多态性如何使得代码更加灵活和可扩展,能够以统一的方式处理不同类型的对象。 抽象(Abstraction): 介绍抽象类和接口的概念,它们如何隐藏实现的细节,只暴露必要的功能,从而简化复杂的系统设计。 C进阶特性与高级话题: 在掌握了基础和OOP核心概念后,本书将进一步拓展读者的视野,介绍C中的一些高级特性和常用技术: 集合(Collections): 讲解List、Dictionary、HashSet等常用的集合类型,它们如何高效地存储和管理一组数据,并介绍如何进行元素的添加、删除、查找等操作。 异常处理(Exception Handling): 学习如何使用try-catch-finally块来捕获和处理程序运行时可能发生的错误,确保程序的健壮性,避免意外崩溃。 文件I/O操作: 介绍如何读取和写入文件,包括文本文件和二进制文件,以及如何使用Stream类进行文件流操作。 委托(Delegates)与事件(Events): 深入理解委托作为一种类型安全的回调机制,以及事件如何实现对象之间的通信和解耦,这在GUI编程和异步编程中尤为重要。 LINQ(Language Integrated Query): 学习使用LINQ语法来简化数据查询和操作,无论数据源是集合、数据库还是XML,都能以统一的方式进行处理,极大地提高开发效率。 泛型(Generics): 讲解泛型如何提高代码的类型安全性和重用性,避免类型转换的开销和潜在错误。 异步编程(Asynchronous Programming): 介绍async/await关键字,如何编写非阻塞的I/O操作,提升应用程序的响应速度和用户体验。 单元测试(Unit Testing): 讲解编写单元测试的重要性,以及如何使用MSTest、NUnit等框架来对代码进行自动化测试,确保代码质量。 实践导向的学习方法: 本书始终强调理论与实践相结合。在每个章节中,都穿插了大量精心设计的代码示例,这些示例不仅直观地展示了概念的运用,而且可以直接复制、运行和修改,让读者在动手实践中加深理解。此外,每章末尾都附带了练习题,涵盖了不同难度和类型的题目,旨在帮助读者巩固所学知识,并锻炼解决实际问题的能力。 适用人群: 《C程序设计教程》适合以下人群: 零基础编程爱好者: 想要学习一门现代化、功能强大的编程语言,开启软件开发之旅的初学者。 转行IT领域的学习者: 希望掌握C技术,为进入.NET开发、游戏开发、Web开发等IT岗位做准备的转型人士。 希望提升C技能的开发者: 已经接触过其他编程语言,想要系统学习C或深入理解C高级特性的开发者。 在校学生: 学习计算机科学、软件工程等相关专业的学生,需要一本权威、易懂的C教材。 通过本书的学习,读者将不仅能够熟练掌握C的语法和核心概念,更能培养良好的编程思维和解决问题的能力,为未来更复杂的软件开发项目打下坚实的基础。本书致力于成为您C学习道路上最可靠的伙伴。

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读后感

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用户评价

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我得说,这本书在高级特性方面的阐述深度和广度,绝对超出了我的预期。很多教程在讲到委托、事件或者LINQ的时候,往往只是浅尝辄止,草草带过,但《C#程序设计教程》却给了这些主题应有的篇幅和细致的剖析。特别是关于异步编程(async/await)的章节,简直是救星。我之前尝试用Task和Thread Pool做并行处理时,总是遇到死锁或者资源竞争的问题,搞得焦头烂额。这本书没有回避这些难点,而是深入剖析了同步上下文的概念,并清晰地展示了如何安全、高效地编写非阻塞代码。作者在解释Task<TResult>返回值和异常处理机制时,那种条分缕析的逻辑推导,让我仿佛在听一位资深架构师在授课。此外,对LINQ查询语法的讲解也非常到位,它不仅仅展示了如何写查询,更重要的是解释了背后IQueryable和IEnumerable的工作原理,让我明白了在不同场景下选择哪种查询方式更合理。读完这一部分,我感觉自己对构建现代、高性能的C#应用信心倍增。

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这本《C#程序设计教程》真是让我大开眼界,尤其是它对基础概念的讲解,简直是新手入门的福音。我记得我刚开始接触编程时,那些复杂的面向对象概念总是让我一头雾水,什么封装、继承、多态,听起来就让人头疼。但这本书的作者似乎有着一种魔力,他们能用最通俗易懂的语言,配上生动的实例,把这些概念嚼碎了喂给我们。比如,在讲到类和对象时,作者没有直接抛出枯燥的定义,而是用我们日常生活中常见的“汽车”和“乐高积木”来做比喻,让我瞬间明白了类是图纸,对象是具体的实体。接着,书中对C#的语法结构梳理得井井有条,从变量声明到控制流语句,每一步都讲解得细致入微,让你感觉每一步操作都有迹可循。更让我欣赏的是,它并没有止步于理论,而是穿插了大量的代码片段和可运行的小程序,这些例子非常贴合实际,让我能够边学边练,真正做到“学以致用”。可以说,这本书为我搭建了一个扎实的地基,让我对C#这门语言有了初步但稳固的认识,为后续更深入的学习铺平了道路。

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我曾尝试过几本市面上流行的C#书籍,但大多要么过于理论化,要么就是代码示例陈旧不堪,更新速度跟不上.NET Core/5/6/7的快速迭代。然而,《C#程序设计教程》在这方面表现出了惊人的时效性。它不仅涵盖了现代C#的核心特性,如模式匹配(Pattern Matching)和记录类型(Records),还非常注重对.NET Core运行时环境的兼容性说明。例如,在讨论垃圾回收机制时,它清晰地区分了.NET Framework和.NET Core在内存管理上的优化策略,这对于我进行跨平台项目迁移至关重要。作者似乎紧跟微软的每一次重大发布,确保书中的实践代码都是基于最新的运行时标准。这种对新技术的敏感度和准确性,让这本书的“保质期”大大延长,它不仅仅是一本入门教材,更像是一份与时俱进的现代C#开发参考手册。

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作为一名对UI和桌面应用开发有浓厚兴趣的读者,我发现这本书在介绍.NET生态系统集成方面做得相当出色。虽然它不是一本专门的WPF或WinForms手册,但它在讲解如何与底层框架交互时,展示了极高的实用价值。书中有一段关于ADO.NET和实体框架(Entity Framework)的数据持久化对比分析,让我印象深刻。作者没有偏袒任何一方,而是客观地分析了每种技术栈的优缺点,以及在何种业务场景下选用它们更合适。例如,在讲解EF Core时,它详尽地说明了Code First和Database First的工作流差异,并通过一个小型库存管理系统的例子贯穿始终,让抽象的数据模型操作变得可视化、可操作。这种将语言特性与实际应用框架相结合的叙述方式,极大地拓宽了我对C#在企业级开发中潜力的认知。它让我明白,C#不仅仅是一门语法,它背后是一个庞大的、功能强大的平台。

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这本书的排版和学习路径设计,体现了出版方对读者体验的深度关注。我特别喜欢它在每个章节末尾设置的“陷阱回顾”和“自我测验”环节。这些小测试绝非简单的重复记忆题,它们往往设计得非常巧妙,会故意引入一些容易混淆的边界条件,比如值类型和引用类型的参数传递差异,或者接口默认实现的微妙之处。通过这些练习,我能立刻发现自己思维中的盲点和知识体系中的漏洞。而且,这本书的学习曲线处理得非常平滑,它不会强迫你一次性消化所有知识。它采用了递进式的难度提升,从基础语法到设计模式的引入,每一步的过渡都像一个精心编排的交响乐,高低起伏,错落有致。这使得长时间阅读也不会感到枯燥乏味,反而会因为不断克服小挑战而产生持续的动力。

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