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发表于2024-11-08
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
走馬觀花開瞭一遍,還沒動手寫代碼。。。
評分真正仔細讀完過的一本DX書,讀的天津湯毅的翻譯版本,習題做瞭些,但現在函數許多有變化,所以,內容部分已經過時。尤其是,一些現在流行的核心內容在DX10中並未齣現或展開,難度也是我的極限瞭,勉強可以讀懂。
評分好書.可惜我的顯卡很老,不支持directx 10。內容基本上和 "Introduction to 3D Game Programming with Directx 9.0c"一樣。
評分再一次發現微軟係都是正規軍。數學基礎的部分比紅寶講得好。
評分真正仔細讀完過的一本DX書,讀的天津湯毅的翻譯版本,習題做瞭些,但現在函數許多有變化,所以,內容部分已經過時。尤其是,一些現在流行的核心內容在DX10中並未齣現或展開,難度也是我的極限瞭,勉強可以讀懂。
这本书很有意思的一个地方就是分部分来讲,不是“开发一个游戏要怎么怎么样”,而是“实现这个技术怎么怎么样” 讲的东西也不少,游戏开发编程基础的确名副其实。全面的介绍了关于DX9的基础,基本知识。但是分部分的说法,自己的确是会一个技术了,但是怎么整合是个问题。读会...
評分就像作者所说,这只是一本导论性质的书籍 没有过分深入的理论讲解,只有简明浅显但不失代表性的范例 如果想尽快体验一下用D3D开发应用程序的过程,这本书算是一个不错的选择^_^
評分一开始很担心自己的英文,但是又没有中文版,硬着头皮读了一段时间英文版,发现也没那么难,现在读了一半了,也做了后面的题,但是因为读的很慢,总觉得知识连贯不起来,可能要多读几遍了。好像这本书也没教什么具体的游戏编程经验,更多的是基础知识。但是因为有miloyip推荐从...
評分首先得声明我这篇文章只有很少的篇幅介绍龙书,其实我是想写点东西给那些看完龙书的人。 这是我接触3D图形编程的第一本书,接触3d图形编程前,我看的是《Windows 游戏编程大师技巧》,只看了前几章,当时我急着想去学3D的酷玩意儿,立刻就没耐心看GDI,DirectDraw。转投Direc...
評分学习directx例子时,参考文档和此书。 哈哈,现在能畅通阅读3d方面的英文原版书了。数学的,物理的,都还行。
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