Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:Jones & Bartlett Learning
作者:Frank Luna
出品人:
頁數:502
译者:
出版時間:2008-10-25
價格:USD 49.95
裝幀:Paperback
isbn號碼:9781598220537
叢書系列:
圖書標籤:
  • DirectX
  • 3D
  • 遊戲開發
  • DirectX10
  • 程序設計
  • 計算機圖形學
  • 計算
  • C++
  • DirectX 10
  • 3D遊戲編程
  • 遊戲開發
  • C++
  • 圖形學
  • 遊戲引擎
  • Direct3D
  • 入門教程
  • 遊戲編程
  • 計算機圖形學
  • 編程技術
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具體描述

著者簡介

圖書目錄

讀後感

評分

豆瓣现在这狗屁编辑系统怎么排版? 谁合并的版本?能不能再分开,我不合并它的原因就是便于其他读者找勘误…… 对书中出现的错误表示抱歉,向众位读者说声“对不起”,如果您发现书中其他的错误,可以上传至异步 社区(因为有积分拿),我会再转过来。 2019/3/22日更新,最近几...  

評分

D3D编程, 想明白数学原理,读Andrew Lamothe的书; 想明白D3D的API与实现方式,读这本书。  

評分

首先得声明我这篇文章只有很少的篇幅介绍龙书,其实我是想写点东西给那些看完龙书的人。 这是我接触3D图形编程的第一本书,接触3d图形编程前,我看的是《Windows 游戏编程大师技巧》,只看了前几章,当时我急着想去学3D的酷玩意儿,立刻就没耐心看GDI,DirectDraw。转投Direc...  

評分

各方面的介绍都比较全面。但缺乏结合硬件流程对流水线的介绍, 总的来说做为游戏编程的d3d入门不错  

評分

D3D编程, 想明白数学原理,读Andrew Lamothe的书; 想明白D3D的API与实现方式,读这本书。  

用戶評價

评分

走馬觀花開瞭一遍,還沒動手寫代碼。。。

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走馬觀花開瞭一遍,還沒動手寫代碼。。。

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真正仔細讀完過的一本DX書,讀的天津湯毅的翻譯版本,習題做瞭些,但現在函數許多有變化,所以,內容部分已經過時。尤其是,一些現在流行的核心內容在DX10中並未齣現或展開,難度也是我的極限瞭,勉強可以讀懂。

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好書.可惜我的顯卡很老,不支持directx 10。內容基本上和 "Introduction to 3D Game Programming with Directx 9.0c"一樣。

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走馬觀花開瞭一遍,還沒動手寫代碼。。。

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