《Flash CS3动画设计案例教程》由浅入深地介绍了Flash CS3的各种功能,在功能讲解过程中配合大量实例和详细的操作步骤。主要内容包括:Flash CS3的入门知识,Flash的各种绘图工具及如何使用工具绘制和编辑图形,各种动画形式,图层、帧、元件、实例、库及场景的各种操作,声音和视频的应用,动作脚本,文本字段和组件,时间轴特效和行为,模板以及与Flash相关的几个辅助软件等。
为了让读者更好地学习和掌握Flash动画制作的相关知识,除了课后习题外,《Flash CS3动画设计案例教程》还安排了章节实训,使读者迅速掌握使用Flash制作动画的方法。
《Flash CS3动画设计案例教程》侧重于实用性,以“软件功能+案例+实训”的结构方式构建内容,使读者在学会Flash CS3动画制作的过程中轻松掌握软件的操作和原理。
《Flash CS3动画设计案例教程》不仅可作为高职高专、成人高校及本科院校举办的二级职业技术学院、继续教育学院和民办高校教材,也可以作为Flash动画爱好者及电脑动画制作培训班的参考书。
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这本书的封面设计得倒是挺有吸引力的,色彩搭配鲜明,字体也比较醒目,让人一眼就能看出是技术类的书籍。拿到手里掂了掂,分量不轻,感觉内容应该挺扎实的。光看目录,就能感觉到它覆盖的面很广,从基础的操作界面到复杂的动画原理,再到后期的导出优化,似乎都囊括进去了。我特别留意了一下关于时间轴和帧动画的部分,希望它能把这些核心概念讲得透彻一些,毕竟这是Flash动画的精髓所在。如果能有大量实用的项目案例作为穿插讲解,那就更好了,毕竟理论学得再多,不如亲手做一个东西来得实在。我尤其期待看到一些关于ActionScript基础应用的介绍,哪怕只是入门级的,也能帮我建立起进一步学习的信心。这本书的装帧质量看起来不错,纸张的厚度也适中,印刷清晰,希望内页的插图和截图也同样清晰易懂,毕竟看技术书,图文并茂是王道,能让人少走很多弯路。总的来说,初印象是专业、全面,希望能真正帮到我这个初学者建立起坚实的基础。
评分我阅读这本书时最大的感受是它的内容密度非常高,几乎每一页都塞满了信息,这既是优点也是挑战。对于那些学习能力强、接受信息速度快的人来说,这无疑是一本效率极高的参考书,可以快速查阅到所需的功能细节。但对于我这种需要反复揣摩才能掌握的读者而言,偶尔会觉得信息过载,需要放慢速度,仔细消化每一个技术点。特别是在讲解到一些关于层级管理和分组的概念时,如果能多一些直观的对比图例,或许能帮助理解得更透彻。这本书的优势在于其百科全书式的广度,几乎涵盖了你能想到的所有操作层面,但相对而言,它在某些关键环节的“点拨”上可能不够聚焦,缺乏那种“画龙点睛”式的设计洞察。总的来说,它是一本扎实可靠的“字典”,能够解决绝大多数“怎么做”的问题,但“做得更好”的艺术性指导,可能需要读者自己去领悟或从其他渠道获取。
评分这本书的作者在内容组织上显示出一种非常严谨的逻辑性,从最基础的文档设置到深入的元件封装,层层递进,让人感觉作者对这套软件的理解非常到位。我特别欣赏它在讲解特定功能时,会同时给出“为什么这么做”的解释,而不是仅仅告诉你“怎么做”。比如,在讲解影片剪辑(Movie Clip)时,它不仅演示了如何创建和嵌套,还深入分析了它们在内存管理和时间控制上的优势,这种深度的剖析对于提升动画的专业度至关重要。不过,我发现书中对一些比较前沿或特定平台(比如移动设备适配)的优化策略提及不多,这在当前技术快速迭代的环境下,多少有些滞后感。但抛开这点不谈,仅就核心的二维动画制作流程而言,这本书提供了一个非常坚实、几乎是教科书级别的框架,足以让任何一个想系统学习Flash动画的人打下坚实的基础。
评分我对这本书的期望值其实挺高的,毕竟“案例教程”这几个字就带着一股实战的味道。我个人学习这类软件的习惯就是喜欢跟着做,每一步都有明确的指导和最终的成品展示。我希望这本书的讲解不是那种干巴巴的软件功能罗列,而是能把每一个功能点都融入到一个具体的应用场景中去阐述。比如,如何用补间动画来表现一个物体的弹性跳跃,如何用遮罩层制作一个动态的镜头推进效果,这些都是我比较感兴趣的点。如果能有配套的光盘或者在线资源提供源代码和素材文件,那简直是太棒了,这样我就可以对照着书本一步步操作,及时发现并修正自己的错误。另外,关于用户体验和交互设计方面的内容,我也希望能有所涉及,毕竟好的动画不仅仅是看起来流畅,更重要的是它能否有效地引导用户。如果这本书能在这些方面有所突破,提供一些超越传统动画制作的思路,那就绝对值得收藏了。
评分这本书的排版风格似乎走的是一种比较传统的技术手册路线,字体和间距看起来比较紧凑,这对我这种需要对照屏幕操作的人来说,可能需要一点适应时间。我注意到它似乎花了很大篇幅来介绍各种工具面板的使用方法,这对于一个完全的新手来说或许是友好的,但对于有一些基础知识的进阶学习者来说,可能会觉得有些冗余。我更希望看到的是一些高级技巧的分享,比如如何优化动画文件的大小以适应网页加载速度,或者如何利用脚本实现一些复杂的路径跟随效果。关于色彩理论和动态视觉设计原则的讨论,这本书的篇幅似乎相对较少,这让我有点遗憾,因为动画的视觉表现力很大程度上取决于这些基础的设计素养。总而言之,它看起来更像是一本详尽的“工具箱说明书”,而不是一本强调“设计思维”的指导手册,对于追求效率和深度的用户来说,可能需要额外寻找其他资料来补充理论知识了。
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