Java多线程编程实战指南:设计模式篇(第2版)

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出版者:电子工业出版社
作者:黄文海
出品人:
页数:296
译者:
出版时间:2020-3
价格:69
装帧:
isbn号码:9787121382451
丛书系列:
图书标签:
  • 多线程
  • 软件工程
  • 设计模式
  • 2020
  • Java
  • 多线程
  • 并发编程
  • 设计模式
  • 实战
  • 并发工具类
  • JVM
  • 性能优化
  • 高并发
  • 代码实现
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具体描述

随着 CPU 多核时代的到来,多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。解决多线程编程中频繁出现的普遍问题可以借鉴设计模式所提供的现成解决方案。然而,多线程编程相关的设计模式图书多采用C++作为描述语言,且书中所举的例子多与应用开发人员的实际工作 相去甚远。《Java多线程编程实战指南:设计模式篇(第2版)》采用Java 语言和UML 为描述语言,并结合作者多年工作经历及相关实践经验,介绍了多线程环境下常用设计模式的来龙去脉:各个设计模式是什么样的、典型的实际应用场景、实际应用时需要 注意的事项及各个设计模式的可复用实现代码。

《Java多线程编程实战指南:设计模式篇(第2版)》第2 版除更正了第1 版中的错误外,还新增了JDK 8、JDK 9 中与多线程设计模式相关的内容, 并对代码进行了重构和重新排版,使代码部分重点更突出、更易于阅读,以及提高了插图的清晰度。

《Java多线程编程实战指南:设计模式篇(第2版)》适合有一定Java 多线程编程基础、经验的读者阅读。

《深入理解现代操作系统:架构、原理与实践(第3版)》图书简介 内容简介: 本书全面、深入地剖析了现代操作系统的核心架构、底层原理及其在实际系统中的应用与优化。它不仅覆盖了操作系统的基础概念,更着重于解析当前主流多核、异构计算环境下的复杂性管理与性能调优策略。全书旨在为读者构建一个清晰、完整的操作系统知识体系,从硬件交互的微观层面上升到系统级资源调度的宏观视野。 本书第三版在内容上进行了大幅度的更新与重构,以适应云计算、容器化以及新型存储技术对操作系统提出的新挑战。我们不再仅仅关注传统单机模型,而是将视角投向分布式、虚拟化背景下的系统行为。 第一部分:基础架构与硬件交互 本部分奠定理解操作系统的基石。首先详细介绍了现代处理器(CPU)的流水线、缓存层次结构(L1/L2/L3 Cache)的工作机制,以及内存管理单元(MMU)如何实现虚拟内存的映射和地址翻译。重点解析了TLB(Translation Lookaside Buffer)的失效与重建过程,以及现代CPU的乱序执行和内存屏障(Memory Barrier)如何影响程序可见性,为后续的并发控制和同步机制打下硬件基础。 我们深入探讨了中断(Interrupt)和异常(Exception)的处理流程,分析了从硬件中断信号发出到操作系统内核执行相应处理程序的完整路径。同时,详述了系统调用(System Call)的实现机制,包括用户态与内核态的上下文切换成本分析,以及如何通过系统调用接口安全地访问硬件资源。 第二部分:进程与线程管理 本部分聚焦于操作系统对执行单元的管理。进程的概念被扩展到更细粒度的线程模型,深入分析了用户级线程与内核级线程的区别与联系。在调度方面,本书摒弃了简单的FCFS或RR模型,转而侧重于现代Linux内核采用的完全公平调度器(CFS)的实现原理,包括其如何利用红黑树来维护“虚拟运行时间”(vruntime)以确保公平性。 并发控制是本章的重中之重。我们详细分析了传统同步原语(如互斥锁、信号量)的局限性,并全面介绍了无锁(Lock-Free)和无等待(Wait-Free)数据结构的设计思想。通过原子操作(Atomic Operations)和内存模型(Memory Model)的视角,讲解了如何利用CAS(Compare-and-Swap)等底层指令构建高效、健壮的并发程序。此外,还特别引入了并发垃圾回收(Concurrent GC)在操作系统层面的设计考量。 第三部分:内存管理与虚拟化 虚拟内存是现代操作系统的核心抽象。本部分不仅解释了分页机制和页表结构,还深入剖析了内存分配器的设计,包括内核中的Slab分配器和用户空间的伙伴系统(Buddy System)以及jemalloc/tcmalloc等高性能分配器的内部算法。 针对内存性能,我们详细讨论了内存访问局部性(Locality)的重要性,并讲解了缺页中断(Page Fault)的处理流程,包括惰性分配(Lazy Allocation)和写时复制(Copy-on-Write, COW)技术的应用。 虚拟化章节是第三版新增的关键内容。我们详细介绍了硬件辅助虚拟化技术(如Intel VT-x/AMD-V),解释了Hypervisor(如KVM)如何管理影子页表(Shadow Page Tables)和I/O虚拟化(如VirtIO)的机制。对于容器化技术(如Docker/LXC),本书着重分析了命名空间(Namespaces)和控制组(cgroups)如何为应用提供轻量级的隔离环境,以及它们与传统全虚拟化的性能差异和适用场景。 第四部分:存储系统与I/O管理 本部分探讨数据如何在系统和持久化存储之间流动。我们首先分析了缓冲与缓存策略,重点讲解了延迟写入(Write-Back)和直写(Write-Through)模式下的数据一致性保证。 文件系统的剖析深入到元数据管理和数据布局。本书对比了Ext4、XFS等传统日志文件系统,并重点介绍了面向现代SSD和海量数据场景的新型文件系统(如Btrfs/ZFS)的设计理念,包括数据校验、快照(Snapshot)和数据去重(Deduplication)技术。 I/O子系统方面,我们详细解析了块设备驱动模型(如Linux的Bio结构),并重点介绍了异步I/O(AIO)和IO_uring等新一代高性能I/O接口的设计与使用,阐明它们如何有效降低I/O路径上的CPU开销和上下文切换次数。 第五部分:网络协议栈与分布式考量 操作系统如何处理网络数据包是实现网络应用的基础。本部分从内核视角审视TCP/IP协议栈的实现,包括数据包的接收路径(NAPI)和发送路径(Zero-Copy技术,如sendfile)。我们深入分析了TCP拥塞控制算法(如CUBIC、BBR)在操作系统层面的调优参数及其对应用性能的影响。 最后,本书探讨了操作系统在分布式和高并发环境下的挑战。内容涵盖了分布式锁的实现原理(基于Paxos/Raft的系统抽象),以及时间同步(NTP/PTP)对保证分布式事务一致性的关键作用。通过对这些前沿主题的解析,读者将能够理解如何从操作系统层面优化跨节点通信和数据同步的性能瓶颈。 目标读者: 本书适合有一定C/C++基础,希望深入理解系统底层运行机制的软件工程师、系统架构师、底层性能调优专家,以及计算机科学专业的高年级学生和研究生。阅读本书后,读者将能够自信地诊断复杂的系统性能问题,设计出充分利用现代硬件特性的高性能软件,并对操作系统如何高效地管理资源有深刻的认知。

作者简介

黄文海,2004年开始从事软件开发工作,近几年从事软件项目管理工作。在其工作过程中积累了丰富的技术指导经验和企业内部培训经验。曾在InfoQ中文站和IBM developerWorks上发表过十几篇技术、项目管理文章。

目录信息

第1章 Java多线程编程实战基础 1
1.1 无处不在的线程 1
1.2 线程的创建与运行 3
1.3 线程的状态与上下文切换 5
1.4 对线程的监视 8
1.5 原子性、内存可见性和重排序——重新认识synchronized
和volatile 11
1.6 多线程编程的优势和风险 13
1.7 多线程编程常用术语 14
第2章 设计模式简介 19
2.1 设计模式及其作用 19
2.2 多线程设计模式简介 22
2.3 设计模式的描述 23
第3章 Immutable Object(不可变对象)模式 25
3.1 Immutable Object模式简介 25
3.2 Immutable Object模式的架构 27
3.3 Immutable Object模式实战案例解析 29
3.4 Immutable Object模式的评价与实现考量 33
3.4.1 适用场景 33
3.4.2 对垃圾回收(Garbage Collection)的影响 34
3.4.3 使用等效或者近似的不可变对象 35
3.4.4 防御性复制 35
3.5 Immutable Object模式的可复用实现代码 35
3.6 Java标准库实例 35
3.7 相关模式 37
3.7.1 Thread Specific Storage模式(第10章) 37
3.7.2 Serial Thread Confinement模式(第11章) 37
3.8 参考资源 38
第4章 Guarded Suspension(保护性暂挂)模式 39
4.1 Guarded Suspension模式简介 39
4.2 Guarded Suspension模式的架构 39
4.3 Guarded Suspension模式实战案例解析 43
4.4 Guarded Suspension模式的评价与实现考量 50
4.4.1 内存可见性和锁泄漏(Lock Leak) 51
4.4.2 线程被过早地唤醒 52
4.4.3 嵌套监视器锁死 53
4.5 Guarded Suspension模式的可复用实现代码 56
4.6 Java标准库实例 56
4.7 相关模式 56
4.7.1 Promise模式(第6章) 57
4.7.2 Producer-Consumer模式(第7章) 57
4.8 参考资源 57
第5章 Two-phase Termination(两阶段终止)模式 58
5.1 Two-phase Termination模式简介 58
5.2 Two-phase Termination模式的架构 59
5.3 Two-phase Termination模式实战案例解析 61
5.4 Two-phase Termination模式的评价与实现考量 70
5.4.1 线程停止标志 71
5.4.2 生产者/消费者问题中的线程停止 71
5.4.3 隐藏而非暴露可停止线程 73
5.5 Two-phase Termination模式的可复用实现代码 73
5.6 Java标准库实例 73
5.7 相关模式 74
5.7.1 Producer-Consumer模式(第7章) 74
5.7.2 Master-Slave模式(第12章) 74
5.8 参考资源 74
第6章 Promise(承诺)模式 75
6.1 Promise模式简介 75
6.2 Promise模式的架构 75
6.3 Promise模式实战案例解析 78
6.4 Promise模式的评价与实现考量 81
6.4.1 异步方法的异常处理 82
6.4.2 轮询 82
6.4.3 异步任务的执行 83
6.5 Promise模式的可复用实现代码 84
6.6 Java标准库实例 85
6.7 相关模式 85
6.7.1 Guarded Suspension模式(第4章) 85
6.7.2 Active Object模式(第8章) 86
6.7.3 Master-Slave模式(第12章) 86
6.7.4 Factory Method(工厂方法)模式 86
6.8 参考资源 86
第7章 Producer-Consumer(生产者/消费者)模式 87
7.1 Producer-Consumer模式简介 87
7.2 Producer-Consumer模式的架构 87
7.3 Producer-Consumer模式实战案例解析 90
7.4 Producer-Consumer模式的评价与实现考量 93
7.4.1 产品的粒度 94
7.4.2 通道积压 94
7.4.3 非阻塞式反压与Reactive Streams规范 96
7.4.4 工作窃取算法 97
7.4.5 线程的停止 101
7.4.6 高性能、高可靠性的Producer-Consumer模式实现 101
7.5 Producer-Consumer模式的可复用实现代码 102
7.6 Java标准库实例 102
7.7 相关模式 102
7.7.1 Guarded Suspension模式(第4章) 102
7.7.2 Thread Pool模式(第9章) 103
7.8 参考资源 103
第8章 Active Object(主动对象)模式 104
8.1 Active Object模式简介 104
8.2 Active Object模式的架构 105
8.3 Active Object模式实战案例解析 108
8.4 Active Object模式的评价与实现考量 115
8.4.1 错误隔离 117
8.4.2 缓冲区监控 118
8.4.3 缓冲区饱和处理策略 118
8.4.4 Scheduler空闲工作者线程清理 119
8.5 Active Object模式的可复用实现代码 119
8.6 Java标准库实例 123
8.7 相关模式 123
8.7.1 Promise模式(第6章) 123
8.7.2 Producer-Consumer模式(第7章) 123
8.8 参考资源 124
第9章 Thread Pool(线程池)模式 125
9.1 Thread Pool模式简介 125
9.2 Thread Pool模式的架构 126
9.3 Thread Pool模式实战案例解析 128
9.4 Thread Pool模式的评价与实现考量 130
9.4.1 工作队列的选择 131
9.4.2 线程池大小调校 132
9.4.3 线程池监控 134
9.4.4 线程泄漏 135
9.4.5 可靠性与线程池饱和处理策略 135
9.4.6 死锁 138
9.4.7 线程池空闲线程清理 139
9.5 Thread Pool模式的可复用实现代码 140
9.6 Java标准库实例 140
9.7 相关模式 140
9.7.1 Two-phase Termination模式(第5章) 140
9.7.2 Promise模式(第6章) 141
9.7.3 Producer-Consumer模式(第7章) 141
9.8 参考资源 141
第10章 Thread Specific Storage(线程特有存储)模式 142
10.1 Thread Specific Storage模式简介 142
10.2 Thread Specific Storage模式的架构 144
10.3 Thread Specific Storage模式实战案例解析 146
10.4 Thread Specific Storage模式的评价与实现考量 149
10.4.1 在线程池环境下使用Thread Specific Storage模式 153
10.4.2 内存泄漏与伪内存泄漏 153
10.5 Thread Specific Storage模式的可复用实现代码 161
10.6 Java标准库实例 161
10.7 相关模式 162
10.7.1 Immutable Object模式(第3章) 162
10.7.2 Proxy(代理)模式 162
10.7.3 Singleton(单例)模式 162
10.8 参考资源 162
第11章 Serial Thread Confinement(串行线程封闭)模式 163
11.1 Serial Thread Confinement模式简介 163
11.2 Serial Thread Confinement模式的架构 163
11.3 Serial Thread Confinement模式实战案例解析 166
11.4 Serial Thread Confinement模式的评价与实现考量 170
11.5 Serial Thread Confinement模式的可复用实现代码 171
11.6 Java标准库实例 176
11.7 相关模式 177
11.7.1 Immutable Object模式(第3章) 177
11.7.2 Promise模式(第6章) 177
11.7.3 Producer-Consumer模式(第7章) 177
11.7.4 Thread Specific Storage模式(第10章) 177
11.8 参考资源 177
第12章 Master-Slave(主仆)模式 178
12.1 Master-Slave模式简介 178
12.2 Master-Slave模式的架构 178
12.3 Master-Slave模式实战案例解析 180
12.4 Master-Slave模式的评价与实现考量 187
12.4.1 子任务处理结果的收集 188
12.4.2 Slave参与者实例的负载均衡与工作窃取 189
12.4.3 可靠性与异常处理 190
12.4.4 Slave线程的停止 190
12.5 Master-Slave模式的可复用实现代码 190
12.6 Java标准库实例 204
12.7 相关模式 204
12.7.1 Two-phase Termination模式(第5章) 204
12.7.2 Promise模式(第6章) 204
12.7.3 Strategy(策略)模式 204
12.7.4 Template(模板)模式 205
12.7.5 Factory Method(工厂方法)模式 205
12.8 参考资源 205
第13章 Pipeline(流水线)模式 206
13.1 Pipeline模式简介 206
13.2 Pipeline模式的架构 207
13.3 Pipeline模式实战案例解析 212
13.4 Pipeline模式的评价与实现考量 219
13.4.1 Pipeline的深度 220
13.4.2 基于线程池的Pipe 220
13.4.3 错误处理 223
13.4.4 可配置的Pipeline 224
13.5 Pipeline模式的可复用实现代码 224
13.6 Java标准库实例 236
13.7 相关模式 236
13.7.1 Serial Thread Confinement模式(第11章) 236
13.7.2 Master-Slave模式(第12章) 237
13.7.3 Composite模式 237
13.8 参考资源 237
第14章 Half-sync/Half-async(半同步/半异步)模式 238
14.1 Half-sync/Half-async模式简介 238
14.2 Half-sync/Half-async模式的架构 238
14.3 Half-sync/Half-async模式实战案例解析 240
14.4 Half-sync/Half-async模式的评价与实现考量 249
14.4.1 队列积压 250
14.4.2 避免同步任务层处理过慢 251
14.5 Half-sync/Half-async模式的可复用实现代码 251
14.6 Java标准库实例 256
14.7 相关模式 256
14.7.1 Two-phase Termination模式(第5章) 256
14.7.2 Producer-Consumer模式(第7章) 256
14.7.3 Active Object模式(第8章) 256
14.7.4 Thread Pool模式(第9章) 257
14.8 参考资源 257
第15章 模式语言 258
15.1 设计模式之间的联系 258
15.2 Immutable Object模式 260
15.3 Guarded Suspension模式 261
15.4 Two-phase Termination模式 262
15.5 Promise模式 263
15.6 Producer-Consumer模式 264
15.7 Active Object模式 265
15.8 Thread Pool模式 266
15.9 Thread Specific Storage模式 267
15.10 Serial Thread Confinement模式 268
15.11 Master-Slave模式 269
15.12 Pipeline模式 270
15.13 Half-sync/Half-async模式 271
附录A 本书常用UML图指南 272
参考文献 281
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书,我得说,确实给我带来了不少启发,但也留下了一些未尽的遗憾。作者在前半部分对于Java线程模型、同步原语(如`synchronized`、`Lock`)以及并发集合(如`ConcurrentHashMap`)的讲解,我个人认为是非常扎实的。他对`CountDownLatch`和`CyclicBarrier`在线程协作中的应用场景分析,也十分到位,让我对如何有效地管理多线程的执行流程有了更深的理解。书中给出的代码示例,虽然有些比较基础,但都能够清晰地说明相关概念。然而,当我进入到设计模式与多线程结合的部分时,我的感受就变得有些复杂了。书中提到用“工厂模式”来统一管理线程的创建,这个思路我很欣赏,因为这能够方便地替换线程的实现方式,比如使用自定义的线程池。但书中给出的代码示例,感觉过于“简化”,并没有详细阐述在实际场景下,如何处理线程创建过程中可能出现的异常,以及如何对创建的线程进行生命周期管理。更让我感到困惑的是,在讲解“适配器模式”来让非标准线程任务能够被标准线程池执行时,书中的示例,虽然能够工作,但感觉有些“生硬”,并没有清晰地展现出适配器模式在提高代码可扩展性和兼容性方面的真正价值。我需要的是一种更具“引导性”的讲解,告诉我“为什么”要用某种设计模式,以及“如何”在实际的多线程场景中运用它来解决具体问题,而不是仅仅提供一个“怎么做”的示例。

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这本书,我得说,确实是让我收获了不少,但也留下了一些遗憾。首先,它对Java内存模型和线程安全机制的讲解,我个人认为是非常到位的。作者深入浅出地剖释了`volatile`关键字的语义,以及`happens-before`原则在保证线程可见性和有序性中的作用,这对于理解Java并发的底层原理至关重要。书中的代码示例,虽然有些是模拟的场景,但它们能够清晰地展示各种同步机制在不同情况下的表现,比如`Semaphore`在控制并发访问资源数量时的应用,以及`CountDownLatch`在等待多个线程完成任务时的优雅实现,这些都让我受益匪浅。然而,当我尝试从书中学习如何运用设计模式来构建更复杂的并发系统时,我的体验就有些参差不齐了。书中提到用“外观模式”来简化对线程池的管理,这个思路不错,但给出的代码实现,感觉有些过于“封装”,反而增加了理解难度。我需要花费额外的时间去“拆解”这个外观,才能理解它背后隐藏的线程池操作。更让我感到困惑的是,在讲解“命令模式”如何用于线程任务的解耦时,书中给出的示例,虽然能够实现基本功能,但对于如何处理任务的撤销、重试以及任务执行的异常传播,却没有给出详细的指导。这让我觉得,书中的设计模式应用,更多的是一种“理论的实践”,而缺乏对“实战中的细节处理”的深入挖掘。我希望它能提供更多关于“如何在实际生产环境中,将设计模式与多线程技术无缝结合,并处理好各种边界情况”的指导。我需要的是一种能够让我快速上手,并能在各种复杂场景下游刃有余的解决方案。

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坦白说,这本书的阅读过程,对我的耐心和理解力都是一种考验。作者在开篇对Java内存模型和线程安全的基本概念的阐述,我个人认为还是比较扎实的,他对`synchronized`关键字的锁重入性、公平性等细节的解释,也让我对这个基础的同步机制有了更细致的认识。对`Atomic`系列类在无锁并发下的应用,也给了我不少启发,让我看到了在某些场景下,避免使用锁带来的性能优势。然而,当书本翻到设计模式的篇章,特别是如何将这些模式与多线程编程相结合时,我的眉头就开始皱了起来。书中用“建造者模式”来构建复杂的线程任务,这个思路虽然有创意,但给出的代码实现,感觉过于冗长,而且并没有清晰地展示出它相比于直接创建任务对象,在可维护性和可读性上的具体优势。我感觉,为了运用这个模式,反而增加了不必要的代码量。更让我感到困惑的是,在讲解“中介者模式”来协调多个线程之间的通信时,书中给出的示例,虽然实现了功能,但中介者对象的逻辑变得非常臃肿,缺乏一种清晰的职责划分。这让我怀疑,在实际的大型并发系统中,这种中介者模式是否真的能够带来更好的可维护性。我希望这本书能够更侧重于“如何通过设计模式来简化多线程的复杂性”,而不是仅仅“如何将设计模式应用到多线程的场景中”。我需要的是一种能够让我看到清晰的“因果关系”的讲解,而不是仅仅一个“结果”的展示。

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拿到这本《Java多线程编程实战指南:设计模式篇(第2版)》,我最直观的感受就是它的“野心勃勃”。从书名就能看出,它试图将两个相对独立又高度相关的技术点——多线程和设计模式——深度融合,这本身就是一个非常有价值的尝试。我个人一直认为,优秀的多线程程序设计,离不开恰当的设计模式来组织和管理复杂的并发逻辑。书中一开始对线程安全概念的引入,以及各种锁机制的讲解,都还算扎实,为后续内容的展开奠定了基础。然而,当我深入到设计模式的部分时,我的感受就有些复杂了。作者在介绍“观察者模式”时,尝试将其应用于事件驱动的多线程场景,但给出的示例代码,虽然功能上实现了,但在可读性和性能方面,似乎还有优化的空间。我注意到,作者在某些地方简化了实际应用中可能遇到的复杂情况,比如,在处理大量并发事件时,如何有效地管理观察者列表,如何避免观察者之间的潜在死锁,这些关键点并没有被充分探讨。更让我感到困惑的是,在讲解“策略模式”如何用于动态切换线程池配置时,代码显得有些冗余,而且并没有清楚地说明在实际场景下,哪些因素会促使我们去动态切换策略,以及切换带来的实际效益是什么。我感觉,书中的设计模式讲解,更多的是一种“模式的堆砌”,缺乏将模式与多线程实际痛点相结合的深度洞察。我更期待的是,作者能够通过更具代表性的、更贴近实际业务场景的案例,来展示设计模式如何在多线程编程中发挥关键作用,解决具体问题,而不是仅仅将模式作为一种装饰性元素。我希望它能提供更多关于“选择什么模式”、“为什么选择这个模式”、“模式的局限性是什么”的深入分析,帮助读者真正理解模式的价值所在。

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我花了相当长的时间来消化这本书,尤其是设计模式与多线程结合的部分。从一开始的期待,到中途的迷茫,再到最后的些许领悟,这个过程让我对Java并发编程有了更深的敬畏。书中对线程池(`ExecutorService`)的深入剖析,包括其核心组件、生命周期管理以及各种提交任务的方式,都给我留下了深刻的印象。作者对`ThreadPoolExecutor`的构造参数的详细解释,以及如何根据业务需求来调优线程池的各个参数,例如核心线程数、最大线程数、队列类型等,都非常实用。然而,当我试图将设计模式的“光环”套用进来时,我的感受就变得有些复杂了。比如,书中在讲解“适配器模式”如何让不同的任务接口兼容到统一的线程池执行时,给出的代码示例,虽然能够工作,但感觉有些“为了模式而模式”,并没有真正触及到设计模式的核心价值——解决实际问题。我更希望看到的是,当我们在实际开发中遇到“接口不兼容”的问题时,如何自然而然地想到并运用适配器模式来解决,而不是仅仅被动地接受一个已经设计好的适配器。而且,在讲解“桥接模式”来分离线程任务的抽象与具体实现时,书中的示例显得有些生硬,没有充分体现出桥接模式在减少类数量、提高代码复用性方面的优势。我感觉,这本书在设计模式的应用上,更侧重于“展示”模式的“可能性”,而不是“揭示”模式的“必要性”。我需要的是能够让我理解“为什么”要用某种模式,以及“什么时候”用某种模式,从而真正地掌握它。

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我花了大量的时间来仔细研读这本书,尤其是设计模式与多线程编程相结合的部分。作者在开篇对Java线程状态的详细解析,以及各种线程间通信机制(如`wait()`、`notify()`、`notifyAll()`)的使用场景和注意事项,都给我留下了深刻的印象。他对`ConcurrentHashMap`等并发集合类的内部实现原理的探讨,也让我对Java并发库有了更深入的了解。然而,当我试图从书中学习如何通过设计模式来构建更优雅、更 robust 的多线程程序时,我的体验就变得有些复杂了。书中提到了使用“享元模式”来复用线程对象,这个思路固然很好,但在实际的代码示例中,对享元对象的创建、销毁以及线程安全性的处理,感觉过于简化,忽略了很多实际生产环境中可能遇到的问题,比如内存泄漏的风险,或者在高并发下的性能瓶颈。而且,在讲解“组合模式”来构建复杂的线程任务链时,代码示例虽然能够运行,但我感觉它并没有充分发挥出组合模式的优势,反而增加了代码的层级感,使得理解任务的执行流程变得更加困难。我感觉,这本书在设计模式的应用上,更多的是一种“概念的引入”,而不是一种“实战的指导”。我希望它能提供更多关于“在什么情况下,使用某种设计模式会是最佳选择”,以及“使用该模式时,需要注意哪些潜在的陷阱”的深度分析。

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拿到这本书,我最期待的就是它能在多线程编程这个复杂领域,给我一些“设计模式”的指引,让我能够构建出更健壮、更可维护的并发系统。书中对Java并发模型和内存可见性问题的深入剖析,包括`happens-before`原则的应用,让我对Java并发的底层原理有了更清晰的认识。作者对`java.util.concurrent`包中各种工具类的讲解,如`ExecutorService`、`Future`、`CompletionService`等,都非常详尽,并配以实际的代码示例,让我能够快速地理解它们的功能和用法。然而,当书本进入到设计模式与多线程结合的部分时,我的感受就变得有些复杂了。书中介绍“策略模式”来动态切换线程池的饱和度策略,这个思路很有价值,但给出的代码实现,感觉有些“脱离实际”。在实际应用中,切换线程池策略往往伴随着更复杂的逻辑,比如需要考虑任务的排队情况、资源的可用性等,而书中给出的策略切换逻辑,感觉过于简单,并没有充分考虑到这些边界情况。更让我感到困惑的是,在讲解“代理模式”来为线程任务添加额外的日志记录或安全检查时,书中给出的示例,虽然能够实现功能,但感觉有些“繁琐”,并没有清晰地展现出代理模式在提高代码复用性和解耦方面的真正优势。我希望这本书能更侧重于“如何从实际的多线程编程痛点出发,去引导读者思考并选择合适的设计模式”,而不是仅仅“将已有的设计模式强行套用到多线程的场景中”。

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初次接触《Java多线程编程实战指南:设计模式篇(第2版)》,我抱着极大的期望,希望它能为我在复杂的并发世界中指明方向。书的开篇,对Java线程的基本概念、生命周期以及常见的同步原语(如`synchronized`、`Lock`接口及其实现)的梳理,虽然有些是基础知识,但作者的讲解还是比较细致,让我对这些概念有了更清晰的认识。尤其是在解释`ReentrantLock`与`synchronized`的区别时,给出了不少对比分析,这对我理解不同锁的适用场景很有帮助。然而,当我进入到设计模式与多线程结合的部分时,我的体验就变得有些复杂了。书中所提出的将“享元模式”应用于线程池的复用,虽然理论上可行,但实际代码的实现,感觉过于精简,遗漏了很多关键的细节。比如,如何有效地管理享元对象的生命周期,如何处理享元对象被销毁时的线程安全问题,这些在实际的线程池设计中是至关重要的,但书中对此的阐述却显得比较笼统。而且,在讲解“状态模式”来管理线程的复杂状态转换时,代码示例虽然能够运行,但我总觉得它不够“灵活”。在实际的并发系统中,线程状态的转换往往不是线性的,可能会有各种异常情况和回退机制,而书中给出的状态转移逻辑,感觉有些过于简化,缺乏对这些复杂性的考虑。我感觉,这本书在设计模式的应用上,更像是在“演示”模式如何与多线程“沾边”,而不是真正地“解决”多线程中的实际问题。我希望它能提供更多关于“如何从实际多线程问题出发,反向推导出适合的设计模式”的指导,而不是仅仅将已有的设计模式“套用”到多线程的框架中。我需要的是能够启发我的思维,让我能够自己去设计出更健壮、更高效的并发解决方案。

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说实话,这本书我花了挺长时间才看完,过程也挺曲折的。一开始被“实战指南”和“设计模式篇”这两个词吸引,想着能学到很多落地的技巧。书的前半部分,关于Java内存模型、线程状态、同步、锁等基础概念的讲解,我感觉还可以,比较清晰,也配了一些代码示例,虽然有些示例略显简单,但能帮助理解。真正让我开始认真思考的是后面关于设计模式的部分。作者试图将“生产者-消费者模式”与线程池的结合,这个思路我很欣赏,因为这是多线程编程中非常常见的场景。但书中的实现,感觉有点过于理想化了。例如,在处理“消费者”过载时,书中提出的简单丢弃消息的策略,在很多实际系统中是不可行的,我们需要更复杂的机制,比如限流、熔断或者异步处理。而书中并没有对这些更高级的策略进行深入的探讨。另外,在介绍“装饰器模式”来增强线程的监控能力时,代码示例虽然能够运行,但其可扩展性和性能影响并没有得到充分的分析。我感觉,作者在介绍设计模式与多线程结合时,更多的是一种“演示”,而不是一种“解决问题”的指导。它没有告诉我,当面临XX问题时,最适合的设计模式是什么,为什么?它也没有详细说明,不同模式在不同场景下的优劣对比。我希望这本书能更深入地探讨这些“为什么”和“怎么选择”的问题,而不是仅仅给出一个“这样做”的答案。我需要的是一种能够让我举一反三的思维方式,而不是死记硬背的代码片段。我感觉它更适合作为一本参考书,在遇到具体问题时,去翻阅书中相关的章节,而不是作为一本从头到尾学习的教材。

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这本书,我得说,真的让我纠结了好一阵子。当初买这本书,纯粹是抱着一种“学好Java多线程,走遍天下都不怕”的心态,加上“设计模式”这个字眼,感觉一股高屋建瓴的智慧扑面而来。翻开第一页,映入眼帘的是对线程生命周期、同步机制的梳理,这部分还算中规中矩,毕竟是基础。但当我看到后面开始引入各种经典的设计模式,并且尝试用多线程的场景去解释时,我就开始有点懵了。作者似乎想把“单例模式”和“线程安全”联系起来,用“工厂模式”来管理线程池,这本无可厚非,理论上也很吸引人。然而,实际的代码示例,却总是显得过于抽象,或者说是“教科书式”的完美。比如,在讲解“享元模式”时,作者给出的一个共享对象池的例子,虽然原理上没问题,但代码量庞大,而且很多细节的处理,比如对象创建的锁、回收策略等等,并没有深入地展开。我花了好几个晚上,对照着书上的代码一行一行地调试,希望能找到一个清晰的、可落地的方法,但总觉得少了点什么,像是隔靴搔痒。而且,书中有些地方的表述,比如对“责任链模式”在异步任务处理中的应用,我读了好几遍,还是无法完全领会其中的精髓。作者似乎默认读者对这些设计模式的理解已经达到了某种高度,然后才能理解它如何与多线程结合。这对于我这种还在努力夯实基础的读者来说,确实是一个不小的挑战。我期待的是一种更具引导性的、循序渐进的讲解,能够告诉我“为什么”要这么做,而不是仅仅罗列出“怎么”做。我总感觉,这本书更适合已经对设计模式和多线程都有一定经验的开发者,用来巩固和拓展思路,而不是作为入门的敲门砖。我希望它能有更接地气的例子,或者提供一些不同复杂度的实现方式,让不同水平的读者都能有所收获。

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