圖書標籤: 遊戲研究 遊戲 GameDesign
发表于2024-11-22
失敗的藝術 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
作者以不同於慣常的角度理解遊戲中的挫敗感,以理性、邏輯和實證的方法分析給我們帶來更多的針對性啓發。如同藝術、文學、戲劇和電影的悲劇作品中一樣,我們在玩電子遊戲的時候似乎也想要體驗不愉快的感受,即使我們也不喜歡這樣的感受。讀者或者觀眾對悲劇的反應通常被解釋為宣泄,作為消極情緒的清除。那麼,電子遊戲中的失敗是什麼?作者認為遊戲中的失敗是獨※無二的,因為當你在遊戲中失敗時,你(此處並不指代遊戲中的角色)在某種程度上是不足的。然而,遊戲也激勵我們發揮的更好,以彌補這些不足。避免失敗的感覺(通常是通過提高技術)是遊戲中的核心樂趣。
大概是基礎知識不夠,很抱歉閤上書之後我腦子裏還是一團漿糊……以及翻譯感覺不怎麼樣,讀著頭疼。遊戲裏的失敗和悲劇與遊戲這個媒介的特殊性有著奇妙的聯係,失敗的(相對現實事件的)低代價和沉浸視角悲劇的悖論使其獨特而值得深入探索——但還是先讀一些基礎的東西再來看這本吧。
評分大概是基礎知識不夠,很抱歉閤上書之後我腦子裏還是一團漿糊……以及翻譯感覺不怎麼樣,讀著頭疼。遊戲裏的失敗和悲劇與遊戲這個媒介的特殊性有著奇妙的聯係,失敗的(相對現實事件的)低代價和沉浸視角悲劇的悖論使其獨特而值得深入探索——但還是先讀一些基礎的東西再來看這本吧。
評分大概是基礎知識不夠,很抱歉閤上書之後我腦子裏還是一團漿糊……以及翻譯感覺不怎麼樣,讀著頭疼。遊戲裏的失敗和悲劇與遊戲這個媒介的特殊性有著奇妙的聯係,失敗的(相對現實事件的)低代價和沉浸視角悲劇的悖論使其獨特而值得深入探索——但還是先讀一些基礎的東西再來看這本吧。
評分斷斷續續讀完瞭,這本書是juul在同一主題上幾個演講拼成的書,前後有些重復,但仍不失為一本很有趣的書,不僅深入探究瞭遊戲中失敗的哲學,也討論瞭遊戲與悲劇,遊戲與社會(遊戲化)的關係。原書值得四星。 但是這個翻譯,真的是大錯不少小錯不斷,專業名詞齣錯也就算瞭,意思還經常弄反,不過整體來說譯筆還比較流暢,大概是對遊戲不太熟的譯者做的(因為遊戲譯名都奇奇怪怪)。譯者序中也有些奇怪的內容,比如說遊戲被稱作電子海洛因是因為青少年自己認知遊戲的利弊而不能接受失敗,這個論斷主客體都不一緻,內容更是荒謬,暴露齣譯者們確實不怎麼懂遊戲…本來好好一本書,找瞭這麼奇怪的翻譯,也真是明珠暗投。三星,為瞭不負責任的翻譯。
評分大概是基礎知識不夠,很抱歉閤上書之後我腦子裏還是一團漿糊……以及翻譯感覺不怎麼樣,讀著頭疼。遊戲裏的失敗和悲劇與遊戲這個媒介的特殊性有著奇妙的聯係,失敗的(相對現實事件的)低代價和沉浸視角悲劇的悖論使其獨特而值得深入探索——但還是先讀一些基礎的東西再來看這本吧。
断断续续读完了,这本书是juul在同一主题上几个演讲拼成的书,前后有些重复,但仍不失为一本很有趣的书,不仅深入探究了游戏中失败的哲学,也讨论了游戏与悲剧,游戏与社会(游戏化)的关系。原书值得四星。 但是这个翻译,真的是大错不少小错不断,专业名词出错也就算了,意思...
評分断断续续读完了,这本书是juul在同一主题上几个演讲拼成的书,前后有些重复,但仍不失为一本很有趣的书,不仅深入探究了游戏中失败的哲学,也讨论了游戏与悲剧,游戏与社会(游戏化)的关系。原书值得四星。 但是这个翻译,真的是大错不少小错不断,专业名词出错也就算了,意思...
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評分断断续续读完了,这本书是juul在同一主题上几个演讲拼成的书,前后有些重复,但仍不失为一本很有趣的书,不仅深入探究了游戏中失败的哲学,也讨论了游戏与悲剧,游戏与社会(游戏化)的关系。原书值得四星。 但是这个翻译,真的是大错不少小错不断,专业名词出错也就算了,意思...
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