戴維‧希普
曾擔任Xbox360的威力PC微處理器和PS3的首席架構設計師和技術負責人。具有超過20年豐富的高性能處理器芯片設計和領導大型設計團隊的經驗。
米基‧菲普斯
曾在空軍服役20年,曆任機械師、情報官和空-空導彈研發工程師。擔任過史基布‧阿科洛特的技術 助理。後被提升為威力PC項目的一名二綫經理。
譯者:鄭磊
南開大學經濟學博士,荷蘭馬斯特裏赫特管理學院MBA,本科畢業於蘭州大學計算數學及其應用軟件專業,有十年以上製造業從業或服務經驗,曾為IBM工作,熟悉電腦軟硬件和多個高科技製造行業,對軟件工程特彆是CMM項目管理有深入瞭解,曾在美資跨國高科技企業擔綱復雜項目係統管理 ,並受華中科技大學、哈爾濱工業大學、天津大學、北京航天航空大學軟件學院邀請,為國內首批軟件工程碩士授課及開辦講座。
对于在科技行业中面临的种种都有比较详尽的描写。虽然在技术方面可能有些大而化之,不过说到底这算是一本回忆录。很好地呈现了技术开发中的生态。而且,由于故事的特殊背景,更让读者能从一个非同一般的视角,去看待科技创新。很有趣。
評分这本书的内容就不说了,但由于作为本书作者的两位前IBM雇员背景的关系,在叙事上感觉就像按照工作日志进行复述,缺少了一些扣人心弦的情节。但不论如何还是有一些参考意义的。 对这本书的翻译只能说很无奈。比如当我看到QualComm被翻译成“考尔科姆”公司的时候,和去年爆出的...
評分 評分很多人可能对此不甚了解,IT行业的基石就是微电子或是半导体行业,只有有了硬件,软件才能运行。我们常听说的是搞软件或者做网站创业,这相对容易成功。而做硬件尤其是做芯片则往往是一个高门槛的行业,没有技术积淀,没有海量资金,没有人才,很难成功,这也是为什么XBOX 360...
評分很多人可能对此不甚了解,IT行业的基石就是微电子或是半导体行业,只有有了硬件,软件才能运行。我们常听说的是搞软件或者做网站创业,这相对容易成功。而做硬件尤其是做芯片则往往是一个高门槛的行业,没有技术积淀,没有海量资金,没有人才,很难成功,这也是为什么XBOX 360...
不少有意思的細節
评分PS4的消息滿天飛時候纔想起這本書,講準備發行PS3背後的故事。用不太engineer的語言從engineer的角度做一個詳細的case study
评分PS4的消息滿天飛時候纔想起這本書,講準備發行PS3背後的故事。用不太engineer的語言從engineer的角度做一個詳細的case study
评分不少有意思的細節
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